状態異常

ページ名:状態異常


状態異常一覧

ターン経過毎(ターン開始時)、対象に小ダメージ(対象の最大HPの5%)を対象に与える。

またクリティカルが発生するとダメージが上昇する。


火傷

行動前、対象に中ダメージ(対象の最大HPの25%)を対象に与える。

またクリティカルが発生するとダメージが上昇する。


暗闇

50%の確立で行動をミスする。判定はスクエア(1マス)毎に行われる。

ミスしたスクエアには、すべての行動(攻撃、回復、スキル)が発生しない。


沈黙

スキルが発動できなくなる。通常行動(攻撃、回復)には影響しない。


誘惑

ターゲットの対象が逆になる。

味方を攻撃し、敵を回復するようになる。?


氷結

行動不可(攻撃、回復、スキル)とバリア(20%)を付与する。


麻痺

行動不可(攻撃、回復、スキル)とアンチバリア(?%)を付与する。


睡眠

行動不可(攻撃、回復、スキル)を付与する。ダメージを受けると解除される。


呪い

HP以外のステータスが?%減少する。


ロックオン

敵から集中攻撃を受ける。?

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧