状態異常一覧
毒
ターン経過毎(ターン開始時)、対象に小ダメージ(対象の最大HPの5%)を対象に与える。
またクリティカルが発生するとダメージが上昇する。
火傷
行動前、対象に中ダメージ(対象の最大HPの25%)を対象に与える。
またクリティカルが発生するとダメージが上昇する。
暗闇
50%の確立で行動をミスする。判定はスクエア(1マス)毎に行われる。
ミスしたスクエアには、すべての行動(攻撃、回復、スキル)が発生しない。
沈黙
スキルが発動できなくなる。通常行動(攻撃、回復)には影響しない。
誘惑
ターゲットの対象が逆になる。
味方を攻撃し、敵を回復するようになる。?
氷結
行動不可(攻撃、回復、スキル)とバリア(20%)を付与する。
麻痺
行動不可(攻撃、回復、スキル)とアンチバリア(?%)を付与する。
睡眠
行動不可(攻撃、回復、スキル)を付与する。ダメージを受けると解除される。
呪い
HP以外のステータスが?%減少する。
ロックオン
敵から集中攻撃を受ける。?
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