シャドウハンターズ

ページ名:シャドウハンターズ

『シャドウハンターズ(Shadow Hunters)』は、
日本のゲームデザイナー・池田康隆氏が2005年に発表した、3陣営に分かれて戦う正体隠匿型ボードゲームです。
人狼のように「誰が味方で誰が敵か」を探り合いながら、キャラクターのHPや装備、特殊能力を駆使して戦うのが特徴です。


🗡 世界観と陣営

舞台は悪魔の棲む森。プレイヤーは以下のいずれかの陣営に属します。

陣営 概要 勝利条件
ハンター 森に潜む魔物「シャドウ」を狩る戦士たち シャドウ陣営を全滅させる
シャドウ 森に生息する魔物たち(ヴァンパイア、狼男など) ハンター陣営を全滅させる
ニュートラル 森に迷い込んだ一般人 キャラごとに異なる個別条件(例:最初に死亡、特定の装備収集など)

🎲 ゲームの流れ

  1. キャラクター配布:陣営と固有能力が設定されたカードをランダムに受け取る(非公開)
  2. 移動フェイズ:ダイスで移動先を決定し、カード入手や回復、攻撃などを行う
  3. 攻撃フェイズ:同じエリアや隣接エリアのプレイヤーを攻撃可能
  4. 正体公開と能力使用:自分の正体を明かすことで強力な特殊能力を発動できるが、敵に狙われやすくなる
  5. 勝利条件達成で終了:いずれかの陣営または個人が条件を満たした時点でゲーム終了

💡 特徴

  • 三つ巴構造:単純な2陣営ではなく、第三勢力が混ざることで推理と駆け引きが複雑化
  • HPと装備の概念:人狼系では珍しく、体力や武器・防具が存在
  • 推理カード(おばばカード):相手の陣営を探る専用カードがあり、情報戦が熱い
  • リメイク版『シャドウレイダーズ』:2018年にルールやアートを刷新した新版が登場

2025.9.17 copilot

https://note.com/10141014/n/n0410131ebc32

https://werewolf.wicurio.com/index.php?%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧