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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
11/01、また細かいアップデート入ってるね。
AI一新で、結果的にスナの弱体化、というか対策が入った。一発当てたら速攻逃げる。
通常でも敵に先に発見されたら、射線切りながら遮蔽物に隠れるしで、難易度高い。
拠点の砲台潰しにしか使えんだろこれ。
普通にARに、ちょっとしなスコープ付けて中距離兼用した方が生存率高そう。
早速28日に修正が入ってるけど、今までは「敵がこっちを認識して0.15秒で」「ヘビーアーマー無視のAP弾を」「敵だけの反動軽減ボーナス付き精密フルオート」でうちこまれてたってこと?
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久しぶりに起動して難度サバイバーで初めからやったら工業地帯にホライゾンヴォスとかいうエグイボス追加されててかなり挑戦したがやっと倒せたぞ。
1回目はエミッション?異常気象で勝手に敵が全滅してしまったが2回目は素で全滅させた。2回目はレアドロップと思われる最強アーマーも落ちた。
メインウェポンはファントムドロップ産のN1oでサブにロットキングのSMGがいい。グレと修理キットも大量にいる。
科学者の仕事にある「分析装置を設置」系のタスクは受注するたびに600ルーブルくらいで売れる分析装置が貰えるので、受ける→解除→受ける⋯を繰り返すだけで無限に金が稼げる
序盤~中盤は装備や物資が中途半端だし屋外で戦うシチュエーションが多いから通常弾でもそれなりの貫通力あるSRやDMRが安パイになりがち
中盤以降はギア愛好家のスキルでtier5以上のアーマーや上位弾使っても長期戦出来る上に屋内で戦うケースが増えて汎用性の高いARや育つと近距離火力がえげつない事になるSGが頼りになってくる
ぶっちゃけEC 74UとかMKMみたいに各ジャンル毎の下位互換はあれど、熟練度のパークや有効射程の要素も相まってジャンル飛び越えて最強武器ってのはほぼ存在しない。拳銃やSMGも機動力とコスパの面で頼りになる
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コメント
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>> 返信元
緑服は敵と味方2種類いない?
赤ゴーグルは味方で黄色は敵かな
金ジッポやっと見つけた
>> 返信元
すみません解決しました
Yキーで変更ですね
銃をカスタマイズした後とかでリロードしようとしても弾はインベントリにあるのに「弾を持って無い」と出ます
どうしたら良いのでしょうか?
口径が同じ別の弾に入れ替える時もいったん銃をインベントリに入れてUNLOADして弾を出してしまうともう弾を込められなくななりませんか?
>> 返信元
ありがとうございます!
>> 返信元
自分もやってないけど特にタスク出てこないとかはないと思う。
ずっとクエスト欄に残って邪魔っていうのはあるけど・・・
>> 返信元
すみませんこの爺さん殺せってタスクってやらないとグリーンアーミーの次のタスク出てこないとかありますか?
箱の中身もらえるのおいしいし、爺さん殺すの忍びなくて…
>> 返信元
おじいさん殺したら家の中の箱が消えるの悲しい(毎回結構美味しい)
20時間ぐらいやっててエアドロップ3回ほどしかまだ来てないんだけどみんなどんなもん?
ちなみに探しても見つからなくて1回しか開けたことない。
エアドロもうちょっと多くてもいいよなぁ・・・ワクワク感ほしいんじゃぁ。
>> 返信元
グリーンアーミー(バンカーの軍人)の避難指示に反抗したハンター勢力(茶色アーマー)の爺さんを殺してこいってタスクです。
>> 返信元
グリーンアーミーからたぶんそのじいさん倒せってクエスト受けてるか、おじいさんのクエストで肉10個?だったかのやつクリアした?クリアした場合横らへんに箱置いてあっていいものとか毎回持ってていいよってなってるけど。
何かのタスクの目標だと思うのですが、Forestのマップに小さいオレンジの〇ができて、そこにある家に入ると爺さん?が一人いるだけで特に何も無い場所があるのですがあれは何でしょうか?
>> 返信元
バーマスターのタスクを2つ終わらせるとバンカー左上のミリタリーエリアが解禁されるので、そっちで弾を買いましょう。金欠過ぎて買えない場合はご愁傷様です。
>> 返信元
緑防護服のミリタリー(GreenArmy)は初期友好的ですよ。勢力との関係悪化によって敵対の可能性はありますが。
まだ弾薬制作スキルが無い状態で弾が尽きそうなのですが詰みですかね・・・?
やっぱモールに店長いるんすね・・・
>> 返信元
個人的感想(Lv3時点)
食料は拾ってたら余るのでキッチン&ガーデンはいらない。
回復も余るので診療所もいらないかな?後半バフ関係で必要かも?
ベッドルームは他で寝るより健康回復が多い気がする(金で解決するが毎日なので・・・)
ワークショップ(修理)と弾薬を作るなら鍛冶(金属スクラップ大量に必要)も欲しい。
ガンゲームなので射撃場は欲しい。
ジムはどうなんだろ?スカベンジャーは取ってないのでわからない。
>> 返信元
ワークショップLv1:自分で武器や防具を修理できます
ジムLv1:エクササイズができる小さなジム。より多くのスタミナと心肺機能の経験率を付与します
射撃場 Lv1:あなたの射撃スキルを訓練します。より多くの武器ダメージと射撃経験値を得る
弾薬Lv1:スクラップ弾薬を毎日提供し、弾薬を作成できるようにします
リサイクルセンター Lv1:スクラップするとより多くの素材を獲得できます
鍛冶Lv1:金属スクラップを毎日提供
スカベンジャー Lv1:毎日ランダムにアイテムをプレゼント
※海外Wiki引用
拠点モジュール
倉庫 Lv1:アイテムを保管するためのより多くの2ストレージ スロットを提供します
倉庫 Lv2:アイテムを保管するためのより多くの3ストレージ スロットを提供します
ベッドルーム Lv1:寝ている間に傷を癒してくれる快適なベッド。あなたのスキルはより速くレベルアップします
キッチン Lv1:スクラップフードをより有益な食事に調理できます
診療所 Lv1:薬の作成を許可し、パッシブボーナスを付与して全体的な健康を向上させます
ガーデン Lv1:廃食・廃薬を育て、毎日少量ずつ提供
確認したNPC
角刈りみたいなやつ(バーにいるヤツら)
→友好的、近づくと音楽が聞こえる
覆面茶色服、緑服(エリート?)(バンディット)
→敵。柔らかいので狩りやすい
緑(ミリタリー)
→敵。強いので安いHP弾やPS弾だと辛い
茶色(ハンター)
→敵。単発武器なので頑張れば回避しながら戦える。スポーンがランダム?
宇宙服でみたいなカラフルなヤツら
→友好的。エコロジスト。アノマリー(発火したりする場所)の近くにたまにいる。
赤
→友好的。今のところ不明。多分フォレストにはいない
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