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コメント
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>> 返信元
緑服は敵と味方2種類いない?
赤ゴーグルは味方で黄色は敵かな
金ジッポやっと見つけた
>> 返信元
すみません解決しました
Yキーで変更ですね
銃をカスタマイズした後とかでリロードしようとしても弾はインベントリにあるのに「弾を持って無い」と出ます
どうしたら良いのでしょうか?
口径が同じ別の弾に入れ替える時もいったん銃をインベントリに入れてUNLOADして弾を出してしまうともう弾を込められなくななりませんか?
>> 返信元
ありがとうございます!
>> 返信元
自分もやってないけど特にタスク出てこないとかはないと思う。
ずっとクエスト欄に残って邪魔っていうのはあるけど・・・
>> 返信元
すみませんこの爺さん殺せってタスクってやらないとグリーンアーミーの次のタスク出てこないとかありますか?
箱の中身もらえるのおいしいし、爺さん殺すの忍びなくて…
>> 返信元
おじいさん殺したら家の中の箱が消えるの悲しい(毎回結構美味しい)
20時間ぐらいやっててエアドロップ3回ほどしかまだ来てないんだけどみんなどんなもん?
ちなみに探しても見つからなくて1回しか開けたことない。
エアドロもうちょっと多くてもいいよなぁ・・・ワクワク感ほしいんじゃぁ。
>> 返信元
グリーンアーミー(バンカーの軍人)の避難指示に反抗したハンター勢力(茶色アーマー)の爺さんを殺してこいってタスクです。
>> 返信元
グリーンアーミーからたぶんそのじいさん倒せってクエスト受けてるか、おじいさんのクエストで肉10個?だったかのやつクリアした?クリアした場合横らへんに箱置いてあっていいものとか毎回持ってていいよってなってるけど。
何かのタスクの目標だと思うのですが、Forestのマップに小さいオレンジの〇ができて、そこにある家に入ると爺さん?が一人いるだけで特に何も無い場所があるのですがあれは何でしょうか?
>> 返信元
バーマスターのタスクを2つ終わらせるとバンカー左上のミリタリーエリアが解禁されるので、そっちで弾を買いましょう。金欠過ぎて買えない場合はご愁傷様です。
>> 返信元
緑防護服のミリタリー(GreenArmy)は初期友好的ですよ。勢力との関係悪化によって敵対の可能性はありますが。
まだ弾薬制作スキルが無い状態で弾が尽きそうなのですが詰みですかね・・・?
やっぱモールに店長いるんすね・・・
>> 返信元
個人的感想(Lv3時点)
食料は拾ってたら余るのでキッチン&ガーデンはいらない。
回復も余るので診療所もいらないかな?後半バフ関係で必要かも?
ベッドルームは他で寝るより健康回復が多い気がする(金で解決するが毎日なので・・・)
ワークショップ(修理)と弾薬を作るなら鍛冶(金属スクラップ大量に必要)も欲しい。
ガンゲームなので射撃場は欲しい。
ジムはどうなんだろ?スカベンジャーは取ってないのでわからない。
>> 返信元
ワークショップLv1:自分で武器や防具を修理できます
ジムLv1:エクササイズができる小さなジム。より多くのスタミナと心肺機能の経験率を付与します
射撃場 Lv1:あなたの射撃スキルを訓練します。より多くの武器ダメージと射撃経験値を得る
弾薬Lv1:スクラップ弾薬を毎日提供し、弾薬を作成できるようにします
リサイクルセンター Lv1:スクラップするとより多くの素材を獲得できます
鍛冶Lv1:金属スクラップを毎日提供
スカベンジャー Lv1:毎日ランダムにアイテムをプレゼント
※海外Wiki引用
拠点モジュール
倉庫 Lv1:アイテムを保管するためのより多くの2ストレージ スロットを提供します
倉庫 Lv2:アイテムを保管するためのより多くの3ストレージ スロットを提供します
ベッドルーム Lv1:寝ている間に傷を癒してくれる快適なベッド。あなたのスキルはより速くレベルアップします
キッチン Lv1:スクラップフードをより有益な食事に調理できます
診療所 Lv1:薬の作成を許可し、パッシブボーナスを付与して全体的な健康を向上させます
ガーデン Lv1:廃食・廃薬を育て、毎日少量ずつ提供
確認したNPC
角刈りみたいなやつ(バーにいるヤツら)
→友好的、近づくと音楽が聞こえる
覆面茶色服、緑服(エリート?)(バンディット)
→敵。柔らかいので狩りやすい
緑(ミリタリー)
→敵。強いので安いHP弾やPS弾だと辛い
茶色(ハンター)
→敵。単発武器なので頑張れば回避しながら戦える。スポーンがランダム?
宇宙服でみたいなカラフルなヤツら
→友好的。エコロジスト。アノマリー(発火したりする場所)の近くにたまにいる。
赤
→友好的。今のところ不明。多分フォレストにはいない
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