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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
早速28日に修正が入ってるけど、今までは「敵がこっちを認識して0.15秒で」「ヘビーアーマー無視のAP弾を」「敵だけの反動軽減ボーナス付き精密フルオート」でうちこまれてたってこと?
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お誘いの流れ:@tokyotrp
ホテル出張即会いグループ ホテルにCA(キャビンアテンダント)出張 大阪ロリ学生 東京白虎中出しNN
#巨乳Gカップ人妻フェラ抜き #日本ソープランド #日本ホテル #日本デリバリー #新宿 #渋谷 #浅草 #銀座 #秋葉原
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久しぶりに起動して難度サバイバーで初めからやったら工業地帯にホライゾンヴォスとかいうエグイボス追加されててかなり挑戦したがやっと倒せたぞ。
1回目はエミッション?異常気象で勝手に敵が全滅してしまったが2回目は素で全滅させた。2回目はレアドロップと思われる最強アーマーも落ちた。
メインウェポンはファントムドロップ産のN1oでサブにロットキングのSMGがいい。グレと修理キットも大量にいる。
科学者の仕事にある「分析装置を設置」系のタスクは受注するたびに600ルーブルくらいで売れる分析装置が貰えるので、受ける→解除→受ける⋯を繰り返すだけで無限に金が稼げる
序盤~中盤は装備や物資が中途半端だし屋外で戦うシチュエーションが多いから通常弾でもそれなりの貫通力あるSRやDMRが安パイになりがち
中盤以降はギア愛好家のスキルでtier5以上のアーマーや上位弾使っても長期戦出来る上に屋内で戦うケースが増えて汎用性の高いARや育つと近距離火力がえげつない事になるSGが頼りになってくる
ぶっちゃけEC 74UとかMKMみたいに各ジャンル毎の下位互換はあれど、熟練度のパークや有効射程の要素も相まってジャンル飛び越えて最強武器ってのはほぼ存在しない。拳銃やSMGも機動力とコスパの面で頼りになる
今更なんだけど、バンカー内の射撃エリアのダミーのアーマーってバグってるよな?
スコーピオン通常弾で3アーマーまで貫通率100%、というか
あんまり試してないけどもしかして4アーマーまで全部貫通率100%?
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コメント
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突然のitem stackエラーからcpu使用率100%張り付きが直せず、散々調べてもネットや公式スレッドに類似例が無く、しゃーないから返金処理したった。残念だぜ(´д`)ガッカリ
イギリス提供のイタリア産ゲームだったはずだが、stoneshardやGraveyard Keeperといいロシアが絡むと何でまたこのCPU高負荷問題へ繋がるんかね。
>> 返信元
もじゃもじゃ頭の発言
どこにあるんだろう...見つからないんだ。
おい、ルーキー、俺の...見ていないか?
ああ、気にするな、お前にはまだ早かったか...。
>> 返信元
最大HP上昇系は本当に強い。
データ2で、最大HP上昇系を一切取らないスキル、ハイドアウト構成でプレイしたら主人公の打たれ弱さにびっくりした。
CookingのスキルはNUTRITIONISTが良いな
微妙にミリ残りで生き残ったりがあるので実感できる
バンカー中央のソファがある部屋にいるもじゃもじゃ頭のNPCは何を言っているのか、どなたかわかりませんか
>> 返信元
実際に使ってみるとJOGGERの上位互換で快適すぎるから、今後のアップデートで何らかの調整がされたりするのかもと思う
ミリタリハイキャパとスプリンターで初期の苦労が嘘のよう
現場に長く留まってプレイするようになってきたのでアーマーの修理キットも持っていくのだが、毎回使いどころを逃す(60%未満になる)
まだ80%台だからと思っていても、一瞬の撃ち合いで58%くらいになったり
出撃先で敵がWeapon Repair Kit(小)を持っていたので武器の耐久度が88%のやつに使い、100%に直したあと脱出したのですが拠点で武器を確認したら88%に戻ってました。
再現出来るか検証してませんが、武器の修理アイテムは拠点で使った方が安全そうです。
製作者さん一月三日までお休み中だけど、年末年始寂しいのでBIG100体討伐とか雑なクエスト実装して欲しかった…。
シェフMAXで水作ると35回復の表示なんだけど実際飲んでも34しか回復しないな…
明日クリスマスイブだけどバンカー内に追加された胡散臭いオッサンからなんかのイベント貰えるかな
>> 返信元
あのお薬・・・実はInjector (pink)ピンクだったりします(小声)
カバンは重量だけじゃなくインベントリマスも変化が欲しいよなぁ
SPLINTERLv10(速度+40%)にZXOP-500(速度+12%)背負って
重量オーバーになったら紫注射キメるのが一番快適でやめられない……
銃器を多めに持って帰るなら4枠潰してMILITARYハイキャパに持ち替えてもいい
以前ここで移動用と運搬用のバックパック2つ持ちをオススメしてくださった同志に感謝
Industrial Areaに居るCrimson Corporationのリーダーって殺してもまた来ると生き返ってるですね・・・。
無抵抗な上ろくなアイテム持っていませんでしたが。(武器すら持っていなかった)
ついでにリーダー殺害後、店内NPCとは普通に買い物できました。
SPRINTERいいよね・・・いのししやエイリアンすらも振り切れるし
狙撃のポジ変更、室内角のチョイ覗き、レレレ回避しながらとんずらも出来る
>> 返信元
おいおい!「JOGGER」は無限に走れるぅうう!快適すぎるぅう!とか思ってたが、「SPRINTER」のほうが更に良さそうじゃないか!スキルリセットを買ってくるぞぃ!
>> 返信元
SPRINTERは140%の速度で2倍走れるからスタミナは距離換算で280%分あるんだよね
加えてバイヤーの金回復させるため寝まくる関係で出撃時には必ず疲労0%でスタミナ回復力にブーストかかるから
一番ダッシュする開幕にスタミナが減る要素がないという優遇っぷり
>> 返信元
重量物を拾わなければ赤疲労でも永遠に走れるのが、JOGGERのSPRINTERに対する優越点
……普通は寝ればいいだけなので、縛りプレイ用…かな?
(トレード禁止で水が貴重なのでなるべく寝たくない、等)
常にSHIFT押しっぱなしで走ってるから、スキルJOGGERを取ってたけど
SPRINTERもLv上がっちゃえば、疲労度が白でもスタミナ全然減らないし速いして快適
JOGGERの存在意義とは・・・
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