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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
原子力発電所遊んでみたけどいまいち面白味のないエリアだった
マップ開いたらけっこう広いから探索楽しそうと思ったら、ステージクリアしていくような感じでいまいち
ネットワーカー依頼「クリムゾンの仕事2」に関して質問です。
2つめの研究所文書はどこで入手すれば良いのでしょうか?
目標の中で、
「2つめの研究所文書を集める」→場所は仮設キャンプ内研究所の中央制御室とあるので、
ビッグがいる最奥部屋にある箱かなと思いましたが、中身は「1つめの研究所文書」。
ちなみに、
同じくネットワーカーから「科学者の仕事2」内に同じような依頼があり、
「1つめの研究所文書」を集める→場所は仮設キャンプ内研究所のスタッフの休憩部屋とあるので、右下らへんの部屋のことだと思います。
現に箱の中身は「1つめの研究所文書」でした…
お分かりの方お願い致します。
右上の方に地下への入り口があり、zero sievertのポスターを背景にキャラクターを撮影できそうな部屋がある。アイテムは大したものはなかった。
自己解決出来ました。
よ~く見たら、地雷でした(^_^;) クリーチャーの襲撃が終わって、クエストが完了してるのに、それに気付かず奥に前進してしまって地雷にやられたみたいですw
クリムゾンのクエスト「沼地の掃討」についての質問です。
私はクリムゾン側に所属していて、このクエストに出撃しました。緑軍が友軍の設定になっているクエストですが、
①こちらから誤射しない限り、(普段は敵対勢力の)緑軍は、こちらを攻撃してきませんよね?
②クエストの指定場所に到着したら、緑軍兵士が数人いて、何かの拍子に即死しました(まるで地雷でも踏んだかのような即死ですが原因がハッキリしてません)原因が分かる方、教えて下さい。
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コメント
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今回のアプデ、沼地の地下水道が大きく変わった、正直キモイネズミがわんさか出る。
もしこのコメを見る人へアドバイスをするなら、「ショットガン」をお勧めします、
ただし地下水道奥から北方面に上がると培養層が並ぶアノマリーエリアに「ボス」がいます、(名前なんだっけ?)
ボスには手榴弾で視界外から倒しましょう。(撃ち合いは絶対に避けましょう)
ちなみにモニターにアクセスするとクエストアイテムの「ファイル」を入手できます。
南(下)には盗賊団の仮拠点?があります。
アプデ後、スタッシュがNo.1以外が使えなくなるバグがある。起動直後のメニューに戻れば治る。
工業地帯の新エリア。緑軍とかと敵対しない勢力で、先頭エリアに中立NPCが乱入するとプレイヤー側がフリになって糞ゲー化する。
まだ遊べてないけど今回のアプデでそれなりにバグ治ってるといいけど
>> 返信元
わがままを言わせてもらうとゲームを最適化して2Dゲーのくせに無駄にリソース食ったりするところも叩き直すべき
>> 返信元
敵の無音問題を解決しないと戻ってきたorご新規に理不尽ゲー認定される悪寒。
新しいマップやボスがくるみたいだけどプレイヤー戻ってくるかな
>> 返信元
ウィッチャーから落ちるのを確認、多分クラス6
paiga-12の20マガ全然出ないな
新しいボスとマップとかの話出てるけど開発継続してくれてるなら良かった。
>> 返信元
Σ(・□・;)<あんた正気化!すごい漢だ! 応援してるぞ!(^^)
>> 返信元
パーマデスばかりやっていまだED見てない俺のような奴もいる。
ようやく…ようやくザコフの「???」勢力の最奥に到達した!
長かった…本当に疲れた、プレイ時間500時間オーバーでクリアしました。
武器構成はつい先日追加された「AUG」、サプレッサー装備、弾は「M995」徹甲弾。
( ^ω^)・・・もしかしてだいぶ遅いクリアだったり?
>> 返信元
stalkerのアーティファクトみたいなのほしい
>> 返信元
マップも欲しいけど、これだけは絶対に持って帰らなくてはと思える貴重品が欲しい。
AUG、MP9、saigaが追加されたけど1番欲しいのは新しいマップなんだ…
ハードコアでやってると敵の配置とか状況がいやらしいな。製材所が何者かにすでに荒らされてて3アーマーからなにから物資超期待・・・まずは手持ちの物資を帰還ポイントに置いて来てから物資集め再開するか~。とか思ってたら帰還ポイントすぐ横にバンディットの大規模拠点が鎮座しててその後は・・・まあEA時代の角待ち出待ち帰還ポイント待ち時代に戻ったともいえるのだが、イノシシ二頭待ちより手ごわいだろ。
アプデで追加された射撃場でようやく理解した
・適正距離(照準が白色)で
・敵に照準をあわせて撃つ
両方満たして初めて命中(100%ダメージ)になる、それ以外はかすりヒット扱いでダメージ半減
射程外(照準がバツ印)だと当たっても0ダメージ
バンカーも何か追加予定でもあったのかまだあるのか空きスペース多いよね
タルコフですら8年間ずっとベータ扱いして基本システムを練りまくった訳で、
このゲームはサクッと1.0リリースしちゃった時点で終着点は見えていた感じ。
やはりマルチプレイの開発?に6ヶ月も無駄にしたのがダメだったのかな
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