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久しぶりに起動して難度サバイバーで初めからやったら工業地帯にホライゾンヴォスとかいうエグイボス追加されててかなり挑戦したがやっと倒せたぞ。
1回目はエミッション?異常気象で勝手に敵が全滅してしまったが2回目は素で全滅させた。2回目はレアドロップと思われる最強アーマーも落ちた。
メインウェポンはファントムドロップ産のN1oでサブにロットキングのSMGがいい。グレと修理キットも大量にいる。
科学者の仕事にある「分析装置を設置」系のタスクは受注するたびに600ルーブルくらいで売れる分析装置が貰えるので、受ける→解除→受ける⋯を繰り返すだけで無限に金が稼げる
序盤~中盤は装備や物資が中途半端だし屋外で戦うシチュエーションが多いから通常弾でもそれなりの貫通力あるSRやDMRが安パイになりがち
中盤以降はギア愛好家のスキルでtier5以上のアーマーや上位弾使っても長期戦出来る上に屋内で戦うケースが増えて汎用性の高いARや育つと近距離火力がえげつない事になるSGが頼りになってくる
ぶっちゃけEC 74UとかMKMみたいに各ジャンル毎の下位互換はあれど、熟練度のパークや有効射程の要素も相まってジャンル飛び越えて最強武器ってのはほぼ存在しない。拳銃やSMGも機動力とコスパの面で頼りになる
今更なんだけど、バンカー内の射撃エリアのダミーのアーマーってバグってるよな?
スコーピオン通常弾で3アーマーまで貫通率100%、というか
あんまり試してないけどもしかして4アーマーまで全部貫通率100%?
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コメント
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>> 返信元
バンカー出たとこに居る
>> 返信元
下水奥の男から受けられるクエストの進め方わかる人教えてくれませんか
製油所で研究所エレベーターのカードキー拾いはしたんですが報告しようと下水にいったら男がいなくて
かといって苦労して研究所最奥部?まで行ってもBigの群れと大量の紫クリスタルがあるぐらいで無駄骨
ザコフ側のクエストまだ消化しきってないのでそっち進めなきゃダメとかあるんでしょうか
慣れてくると森よりザコフの方が楽に思えてきた。
木が生えてないからばったり出くわす事故が減る。角で衝突事故のようなものはあるけど。
>> 返信元
いつからtarkovのscavやAIPMCはM61が標準装備になったんだ?冗談はやめてくれ
そもそもtarkovよりstalkerに寄せている作りじゃなかったのか、現状は足して8で割った感じだわ
>> 返信元
研究所の角町クモもクッソ苛つく
>> 返信元
タルコフでもよく言われる。
終盤の敵がみんなM61連射してくるんだけど
アーマー意味あんのかなこれ
カド待ちブリンクほんと腹立つ
ザコフボスからPMK取れたけどよっわいなこれ
殆どカスタムできないのもあって装填数以外全部劣悪
装填数を生かして対ミュータント用に使おうとするとHP弾がなくて連射速度で劣るからRPK16の劣化
仮にも最終エリアのボス倒した報酬がこれって…せめてカスタムする楽しみぐらいは欲しかった
>> 返信元
元特殊部隊youtuberが言うには、味方が投げたフラバンを食らいながら突入する訓練があったらしい。
給料は毎月払わないといけないからな。
このゲーム40万本売れたそうだがそれでもリソースというか資金繰り怪しくなるの?
マルチ化の検討にリソース使いきったかな。
バグもまだまだあるし、あれだけ時間あいて銃の追加もあれだけだし。
an94ほしいけどこの開発だと二点バーストが普通に反動でぶれそう。
>> 返信元
変な話逆にリアルっちゃリアル
現実の世界でも跳ね返って来て自滅したりグローブ滑って足元に落としたり
屋内突入前にグレやフラバン投げ込んで、興奮し過ぎて爆発前に突っ込んで自爆とかたまに実例ある話
>> 返信元
変な話逆にリアルっちゃリアル
現実の世界でも跳ね返って来て自滅したりグローブ滑って足元に落としたり
屋内突入前にグレやフラバン投げ込んで、興奮し過ぎて爆発前に突っ込んで自爆とかたまに実例ある話
データjson化で銃器追加modみたいなのは増えたしまだ使いやすくなったけど、map追加modはやっぱり難しいのかなあ
バージョンが0.5から一気に1.0になったからなぁ
ダンマリ決め込んで逃げられるヨリはまだマシだけど
良くも悪くもグラフィックが単調なんだからワークショップ作ってMOD環境整えてくれるだけでよかった
>> 返信元
2Dゲームなのに放物線を描くせいで奇妙な引っかかり方するよな。背の低いバリケードくらいは貫通できても良かったのでは、と思っちゃう。
森の爺さん殺したらただの生肉になって萎え。リセットしました^^
うーん1.0だからと復帰したけど…メカニズムの進展なし、報酬しょぼい日替わりクエストの代わりに通常クエストが減少して結果的にジャンクアイテムの価値低下、低すぎるレベル上限と微妙なスキルシステム、殆ど増えないアイテムと僅かに増えた武器、ストーリーに組み込んだせいで解放の遅いマップ、肝心のストーリーが地味&チュートリアル実装なし、そもそもβから減ったマップ予定数…βで育たずに根腐れしちゃったか
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