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コメント
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>> 返信元
PvEはそうなんだろうね。
>> 返信元
バンカー出たとこに居る
>> 返信元
下水奥の男から受けられるクエストの進め方わかる人教えてくれませんか
製油所で研究所エレベーターのカードキー拾いはしたんですが報告しようと下水にいったら男がいなくて
かといって苦労して研究所最奥部?まで行ってもBigの群れと大量の紫クリスタルがあるぐらいで無駄骨
ザコフ側のクエストまだ消化しきってないのでそっち進めなきゃダメとかあるんでしょうか
慣れてくると森よりザコフの方が楽に思えてきた。
木が生えてないからばったり出くわす事故が減る。角で衝突事故のようなものはあるけど。
>> 返信元
いつからtarkovのscavやAIPMCはM61が標準装備になったんだ?冗談はやめてくれ
そもそもtarkovよりstalkerに寄せている作りじゃなかったのか、現状は足して8で割った感じだわ
>> 返信元
研究所の角町クモもクッソ苛つく
>> 返信元
タルコフでもよく言われる。
終盤の敵がみんなM61連射してくるんだけど
アーマー意味あんのかなこれ
カド待ちブリンクほんと腹立つ
ザコフボスからPMK取れたけどよっわいなこれ
殆どカスタムできないのもあって装填数以外全部劣悪
装填数を生かして対ミュータント用に使おうとするとHP弾がなくて連射速度で劣るからRPK16の劣化
仮にも最終エリアのボス倒した報酬がこれって…せめてカスタムする楽しみぐらいは欲しかった
>> 返信元
元特殊部隊youtuberが言うには、味方が投げたフラバンを食らいながら突入する訓練があったらしい。
給料は毎月払わないといけないからな。
このゲーム40万本売れたそうだがそれでもリソースというか資金繰り怪しくなるの?
マルチ化の検討にリソース使いきったかな。
バグもまだまだあるし、あれだけ時間あいて銃の追加もあれだけだし。
an94ほしいけどこの開発だと二点バーストが普通に反動でぶれそう。
>> 返信元
変な話逆にリアルっちゃリアル
現実の世界でも跳ね返って来て自滅したりグローブ滑って足元に落としたり
屋内突入前にグレやフラバン投げ込んで、興奮し過ぎて爆発前に突っ込んで自爆とかたまに実例ある話
>> 返信元
変な話逆にリアルっちゃリアル
現実の世界でも跳ね返って来て自滅したりグローブ滑って足元に落としたり
屋内突入前にグレやフラバン投げ込んで、興奮し過ぎて爆発前に突っ込んで自爆とかたまに実例ある話
データjson化で銃器追加modみたいなのは増えたしまだ使いやすくなったけど、map追加modはやっぱり難しいのかなあ
バージョンが0.5から一気に1.0になったからなぁ
ダンマリ決め込んで逃げられるヨリはまだマシだけど
良くも悪くもグラフィックが単調なんだからワークショップ作ってMOD環境整えてくれるだけでよかった
>> 返信元
2Dゲームなのに放物線を描くせいで奇妙な引っかかり方するよな。背の低いバリケードくらいは貫通できても良かったのでは、と思っちゃう。
森の爺さん殺したらただの生肉になって萎え。リセットしました^^
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