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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
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ホテル出張即会いグループ ホテルにCA(キャビンアテンダント)出張 大阪ロリ学生 東京白虎中出しNN
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久しぶりに起動して難度サバイバーで初めからやったら工業地帯にホライゾンヴォスとかいうエグイボス追加されててかなり挑戦したがやっと倒せたぞ。
1回目はエミッション?異常気象で勝手に敵が全滅してしまったが2回目は素で全滅させた。2回目はレアドロップと思われる最強アーマーも落ちた。
メインウェポンはファントムドロップ産のN1oでサブにロットキングのSMGがいい。グレと修理キットも大量にいる。
科学者の仕事にある「分析装置を設置」系のタスクは受注するたびに600ルーブルくらいで売れる分析装置が貰えるので、受ける→解除→受ける⋯を繰り返すだけで無限に金が稼げる
序盤~中盤は装備や物資が中途半端だし屋外で戦うシチュエーションが多いから通常弾でもそれなりの貫通力あるSRやDMRが安パイになりがち
中盤以降はギア愛好家のスキルでtier5以上のアーマーや上位弾使っても長期戦出来る上に屋内で戦うケースが増えて汎用性の高いARや育つと近距離火力がえげつない事になるSGが頼りになってくる
ぶっちゃけEC 74UとかMKMみたいに各ジャンル毎の下位互換はあれど、熟練度のパークや有効射程の要素も相まってジャンル飛び越えて最強武器ってのはほぼ存在しない。拳銃やSMGも機動力とコスパの面で頼りになる
今更なんだけど、バンカー内の射撃エリアのダミーのアーマーってバグってるよな?
スコーピオン通常弾で3アーマーまで貫通率100%、というか
あんまり試してないけどもしかして4アーマーまで全部貫通率100%?
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コメント
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実は派閥友好度(赤、緑軍など)はアイテムを売りつけると上がったりする
>> 返信元
イギリスだと1階はグランドフロアで2階からファーストフロアだけどザコフは英国領だった…?
>> 返信元
もともとの敵はどんな武器でも画面内に収めてないと射撃しなかった
なのでぎりぎり銃くらいが画面に収まるくらいならハメ放題だったのでこうなった
特にこちらの最大望遠のスコープよりマシマシで狙撃してくるあたり
このハメ技に制作者側が怒りを感じていたのかもしれない
ただしあくまで感知範囲での射撃で相手が見つけてからであり
消音武器、遠距離、夜間などを組み合わせれば依然としてワンサイドで攻撃をすることもできる
>> 返信元
画面外から撃ってくるからグレ届かないんですけど!
しかもいい感じに反射できる壁がない限り身体さらすことになるんですけど!
そもそも先手取られてぶち抜かれる問題に全く対処できないんですけど!
ウォッチャがNV持ちはまぁわかるけど、森林のバンディット共が全員暗視バッチリはどういうことなんだよ
それと敵全員ミュータント並みの暗視能力持ちなのも納得いかない。
SR・DMR持ちはこっちが遮蔽入るとほぼ動かないからグレネードエキスパート取ってグレで爆殺しろってことなんだろうな
グレネードをクイックに突っ込んだらバッグの中身全部投げられるようにならんといちいち投げるの面倒だ
さすがにDMR・SR持ちのNPC反応おかしくないか?
やりごたえじゃなくストレスしか感じない
一回原子力発電所クリアしたらもう二度と奥行けない…?本社から線路出たけどエリア移動のオブジェクトがない…
>> 返信元
ありがとう助かりました!
>> 返信元
公園(池)の右下にある「コ」の字状のアパート、2階にありました
(1st floorはイギリス英語では2階のことらしい)(設定ミスかも)
1つ目と同じくオレンジ色のバッグに入ってるはず
黙示録タスクの書類、1つは見つかったんですけどもう1つのアパートの書類が見つかりません、どのアパートにあるかわかる人いますか?
>> 返信元
基地の入口に移動してる。
よく見ないと気が付かないよねアレ
>> 返信元
v1.0.3で60連マガジンがついたSKOP-Hのドロップを確認したので今も落ちるみたいですね
陣営は例の???でサイクロプスアーマー、マップはZAKOV
>> 返信元
SKOPやECMの60連マガジンは昔から陣営特典で箱からはドロップしない
ただバージョンによっては敵の銃に付いている場合がある
体感だけど本社の敵はある程度進むごとに(or時間経過?)配置されてる敵がアクティブになって突っ込んでくるっぽい
だから見えてる敵片づけた後ちょっと進んでは守りやすい地点まで引いて様子見ってやると不意打ちリスクは減る…かもしれない
ビル入った直後は地雷とか置いてから左部屋瞬殺とかでなんとか…なんとか…
話題のザコフ本社やってみたけどひっどいねこれ
大量の敵が押し寄せて来る&最高のスコープ付けたエイム以上の距離から狙撃されて終わった
まあ確かにstalkerの原子力発電所こんな感じだったけどあれセーブ可能だったからこそだぞ…
>> 返信元
異常なエイム速度と精度も相まってほんと狙撃銃持ち終わってるよね
こっちがスコープ覗いてレティクル合わせる前に百発百中の狙撃が飛んでくるストレスやばい
狙撃以外でもクラス5と6のアーマー着こんだ奴らが徹甲弾装填したAR持って同時に突っ込んでくるとか普通にあるし
おまけに与えられるのは手榴弾もまともに避けられないような狭い小部屋!製作者テストプレイしてなさそう
クリスタルのアレと本社は完全にバランス崩壊してるよな
注射器と修理キットを持てるだけ持ち込んでも本当にギリギリだった
アーマーの損耗の速さと、ボスでもない狙撃銃持ちがプレイヤーのスコープ視界より更に遠くから狙撃してくるのだけはどうにかして欲しい
コードの解読結果といい、某ゲームの発売に間に合わせるために見切りで1.0リリースしたのか?と思う
>> 返信元
良いスコープ付けたSRなら動かなくなるのかな?ちょっと試してみます!
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