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久しぶりに起動して難度サバイバーで初めからやったら工業地帯にホライゾンヴォスとかいうエグイボス追加されててかなり挑戦したがやっと倒せたぞ。
1回目はエミッション?異常気象で勝手に敵が全滅してしまったが2回目は素で全滅させた。2回目はレアドロップと思われる最強アーマーも落ちた。
メインウェポンはファントムドロップ産のN1oでサブにロットキングのSMGがいい。グレと修理キットも大量にいる。
科学者の仕事にある「分析装置を設置」系のタスクは受注するたびに600ルーブルくらいで売れる分析装置が貰えるので、受ける→解除→受ける⋯を繰り返すだけで無限に金が稼げる
序盤~中盤は装備や物資が中途半端だし屋外で戦うシチュエーションが多いから通常弾でもそれなりの貫通力あるSRやDMRが安パイになりがち
中盤以降はギア愛好家のスキルでtier5以上のアーマーや上位弾使っても長期戦出来る上に屋内で戦うケースが増えて汎用性の高いARや育つと近距離火力がえげつない事になるSGが頼りになってくる
ぶっちゃけEC 74UとかMKMみたいに各ジャンル毎の下位互換はあれど、熟練度のパークや有効射程の要素も相まってジャンル飛び越えて最強武器ってのはほぼ存在しない。拳銃やSMGも機動力とコスパの面で頼りになる
今更なんだけど、バンカー内の射撃エリアのダミーのアーマーってバグってるよな?
スコーピオン通常弾で3アーマーまで貫通率100%、というか
あんまり試してないけどもしかして4アーマーまで全部貫通率100%?
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コメント
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研究所のエレベータ進んだとこ弾薬・医薬品・修理キットもりもりで美味いのでは?
その分グールとスパイダーもいっぱいだけどぎり周回出来そう
>> 返信元
2のネタ満載のDLCとか出してくんねーかな
まだ2をクリアしてないから今すぐ出されてもネタに反応できないから半年後位に出して
>> 返信元
アプデ入るにしても製作者がSTALKER2を心ゆくまで堪能してからになりそう
>> 返信元
材料と効果的に注射器がそれだと思う
売れば金策にもなる、ポロポロ出るし店売りもされてるかららしさは微塵もないが
stalkerみたいにアーティファクトほしい
>> 返信元
そもそも開発はstalkerベースでそこにtarkov要素ぶっこんだだけと言ってるし
終盤になるほど理不尽な死が多発するのもロストせずロードで巻き戻るstalker形式だからこそのゲーム性
ハンターはあくまでtakovライクしたい人向けの難易度ってだけな気がする
実際ただ難しくなるんじゃなく報酬増加などの恩恵もあるわけだし
STALKER出たけどこっちはアプデで続けていく気あるのかな
なんか急な正式版リリースもSTALKER前に売り逃げしたと考えると腑に落ちてしまうし…
アプデ来たけど拠点のスタッシュのページがいっぱいの時に並べ替えしたらアイテム消えるバグまーだ治ってないのか
難易度ハンターなら赤か緑どっちかに所属した方が良さそうだな
買えないってのは死んでロストした時に辛い。拾えないものは特に
>> 返信元
ありがとうございます…!
モールはすぐ死んでしまって探索クエスト一向に進まない状態なんですが、ゆるりとやっていきます
S.T.A.L.K.E.R. 2がもうすぐ発売だけど動画見ててゼロシーベルトって思ったより元ネタのS.T.A.L.K.E.R. まんまだったんだなって思った
>> 返信元
バーテンダーのクエスト報酬に3があった気がします
確か全エリア一回探索って感じのクエストがモール探索クエスト終了後くらいに出るはず
それの報酬だったと思う
もしかしてナイトビジョンの2と3は
緑か赤どちらかに所属しない限り入手不可だったりします…?
>> 返信元
それが難易度SURVIVORの仕様だから装備無くなるのが嫌なら難易度下げるか設定しろって事なんだろ
ただのコレクションで宝の持ち腐れになるなら装備だけは残るように設定した方が良いかもしれんな
バッグの中身は無くなるみたいにして
ついそのへんのスコープ付けたマガジンも5発のVS-98と初期ハンドガンと最低限のアーマーとカバンで突撃しがち
良いもん持って帰っても結局コレクションになって、次の出撃では結局最低限装備だからノーマル難易度とやってる事変わらんって言う
>> 返信元
逆に考えると、他の難易度は探索の緊張感がなくなるということだね、やられることを恐れなくていいから、行動が特攻気味になるし、お気に入りができたら漁る価値がなくなる。ちなみにラストエリクサー症の人はロストするところにそもそも持っていかないから気にしない。スタッシュにフルカスタム品やボスアーマー飾ってる。
>> 返信元
たしかに面倒なだけ。支給ハンドガンである程度やれるならやりなおしといってもね
拠点が整ってれば適当に拾ってきた武器アーマーとりあえず修理して使えばいいし弾も合わせて作ればいい
ただ序盤はバックパックがなくなるのがキツかった。もう1つ分かばん買える資金を最低限維持しといたかな
真っ裸リスタートで渋々金策するにしてもせめてかばんだけは欲しいわね
後あまりお目にかかれないアタッチメントも消し飛ぶから漁り直し
沼地のグールを緑軍と討伐するクエスト、クリアしたと思って奥に何か無いかと一歩踏み出したら…地雷が反応してベッドに横たわってました。
>> 返信元
慣れれた人ならハンターでロードアウトは拳銃のみの5番目装備から始めてもなんやかんやいけちゃうしむしろ楽しいんだよね、このゲームって
死んだら全ロスの方が適度な緊張感があるし、勿体ないからって倉庫にぶち込んじゃうアイテムだろうがいざという時は躊躇なく使わないといけないから塩梅としてはちょうどいいかもしれない
でも地雷、お前だけはだめだ
間違えて置いたり「いけるかな?」って思った距離感で過ぎようとしたら即死するから、ハンターに置いての最大の敵はこいつとオイルリグの鍵かもしれない
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