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コメント
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出撃1回分アーマー補強する為とか耐久減少を抑える感じの補剛剤とか欲しいかも(値段が極端に高くてまず間違いなく赤字になる感じでバランス取る感じで)
今の製材所の敵が多過ぎて序盤クエストキツいし、終盤の金の使い道が無さ過ぎる
>> 返信元
SGにはスタンあってもいいですよね。Kibbaの乱射とかを止められたり。
ショットガン全般が趣味武器レベルから脱却するにはどうテコ入れすればいいか考えてましたけど
ヒット時に移動速度低下のデバフを一時的に付与できたりしたらBig辺りへの自衛武器として輝くんじゃないかなって思ったりしました
(衝撃でよろけさせるイメージ)
ついでに言えば低ランクのアーマー相手なら貫通しなくても肉体に衝撃ダメージが入る仕様があってくれたらもっと面白くなりそうだなって思ったり
雑魚バンディットぐらいなら近距離でワンパンできる程度で
プレイヤーが実際に使用できる射撃訓練場とか来てくれたら嬉しいですね
カスタムした武器の使い心地を気軽に試せる場はあっていいと思うんですよ
シレンみたいなのはいいなあ。ダンジョン形式でパンツ一丁で始まり100階まで潜るみたいなモード
>> 返信元
NPCと交流するイベントは欲しいな。状況によって会話の内容が変わったり、アイテムを交換したりする程度でいいから。そういうのでキャラを掘り下げてくれると、世界に深みが出る。
>> 返信元
RPじゃないけど毎回帰宅カウントダウン中にタバコ吸うってのはやっちゃう。
>> 返信元
それは無理じゃないかなぁ
やるとしたらセーブデータの互換がなくなってワイプ決まってからじゃねえかなじゃないと殺した勢から避難囂々になるだろうし
>> 返信元
プレイヤー死んだときのドロップアイテムを拾いに行く風来のシレンの救助みたいなシステムをみずからスカブ兵士で取りに行ってみたいね
ミイラ取りがミイラにはなりそうだが
>> 返信元
それめっちゃわかるわ、ついでにロシアのレーションも追加してくれ、気分で食べ変えるわ。
>> 返信元
良いと思うぞ、そういうRP。
楽しみ方は人それぞれだしな。
個人的には今後のアプデでイゴール関係のタスクとか増えたらなお嬉しいとは思ってる。
ゲーム的には全然意味のない行為なんだけど、毎回森に行くときはイゴールにお土産持っていってる。酒とか、道中拾った弾とか全部箱に入れてあげてる。森で一人で暮らすの大変だよなーと思って。
>> 返信元
わかる。
モジュール作るとScrapFoodが無用の長物になっちゃうからもう少しほしい。現状パスタだけですしね。
scrapfood x7, Salt x1, Pepper x1, Bread x1で
Trail box(Hun+30)
みたいなレシピがほしいですな。
>> 返信元
クエスト報酬だとスタック数が多いんだっけか。他のアイテムでも何かあったけど、スタック数調整して欲しいアイテムは幾つかあるよね。チョコとか注射とか鍵とか。
アーマー修理系が4スタック出来て今の重量とかにならんかな
重いわかさばるわで耐久値気にするんなら予備持ってった方が良いまである
アップデートで追加予定の『エミッション』
あれをスタルカァで初めて経験した時はびっくりしたが…。
Npcの動き方含めて再現度が高いものを期待しちゃうぜ。画面めっちゃ揺れそう。
>> 返信元
もしくは、サンタスーツみたいなオシャレ専用装備(いわゆるスキン?)枠を作ってほしいな。ハンターアーマーとか
低ランクでも見た目が気に入ってる装備ちょいちょいあるのよね
>> 返信元
敵がギリースーツきて芋ってきたら発見できる気がしないけどね
でもそれがいい!
>> 返信元
あともっと食べ物の種類欲しい。効果は同じでいいから、いろいろ献立を組み立てて、弁当気分で探索に持っていきたい。
ギリースーツや都市迷彩服が欲しいな。防御力はないけど的に発見されにくくなるようなやつ。ロマン防具として。
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