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灰の地武器のうち、属性派生ができるものはベルセルクルアクスのページのものをテンプレートにしてもらえると助かります。
灰の地探検中、近くに作業台などを置いていない状態で「燃える女」が来たのでブレンナ勢も無差別発生の可能性
戦ったときは被ダメからATK300~かと思ってたけど実際には400オーバーだったんか…化け物が過ぎるだろ…
そら大骨の上から120オーバー叩き出すわ…逆算すると★0でもATK200あるのか。
灰色の石でできた小さい家の中に浴融炉心が4つ並んだ松明で囲まれた
四角いテーブルがあるのが窓の外から見えて
入口が無く、くっついてる大岩も壊せないので壁を壊して侵入したらダンジョンの入口があり中にいました。
蔓でボコボコにしても一向に死なないし
無駄な動きがおおいのでいけそうともって殴りまくってたら一撃でコロされました。
他の武器がアップグレードすると5%強化なのに風の杖は100%強化。しばらく残留して攻撃し続けるので消費エイトルあたりの火力も段違い。アッシュランドの救済武器だと思ってる
ワールドマップの入口に作業台を設置するとダンジョン内でバリスタおけるんだけど不具合でも出てるのかな?
風の杖がいつのまにか超強化されてて蔦…じゃなくて草生えちゃう
残り火からこっちメインになってしまった
乱戦中に適当にばら撒いても強いけど、無警戒の敵に直接当てないように蔦生やしたり警戒モードでのろのろ移動してくる敵の進路上に生やしておくと暗殺ボーナス乗った一撃で粉砕してくれる
術者はヘイト取る行動せず視界外にいれば敵は勝手に蔦とやりあってくれるので色々な使い方できそう
叩き等倍の火耐性ですね
叩き部分がそこそこ入るので対複数での選択肢として有効なのは間違いないかと
ありゃそう? 普通に弓兵やら戦士やら倒せるから叩きダメで特攻入ってると思ってたわ。
難点があるとすれば、地面に当たると地面が燃えて従者の骨骨が燃えちゃうところくらいかな。
破砕も赤雷も風もトロルも癖が強すぎて、結局一本持つならどれっていわれると残り火が一番使い易いんだよね。
羽付けてピョンピョンしながら撃てば敵集団も殲滅できるし、高所や遠距離から一方的に攻撃することもできる
実際に要塞はこれ1本で制圧できてしまう
正式実装時に灰mobの抵抗値変わってるとかじゃなければ相変わらず有用だよ