エモートや全体チャットなどチャットボックスで行えるコマンドは操作説明を参照
パッチによりコンソールを使用する際は起動オプションを入力しなければ使えないようになりました。
1.steamライブラリからヴァルヘイムを右クリックしてプロパティを開きます。
2.一般タブの下部「起動オプション」の欄に-consoleと入力します。
3.ゲーム内でF5キーを押す事でコンソールが開きます。
プレイヤーBAN等の管理者コマンドはこのまま使う事ができます。
4.開発者コマンドを使う場合は devcommands と入力しEnterキーを押します。(※)
再入力またはワールド退出で解除。
※パッチにより「imacheater(僕はチーター)」というコマンドから変更されました。
起動オプションや警告が出るようになったのも含め軽い気持ちで使用する前のワンクッションだと思われます
Xbox版の場合はLB+RB+LT+RTを押しながらメニューボタンを押す事でコンソールが使えるとの事です(未検証)
管理者用コマンド
チートモード無しで使える迷惑プレイヤーの処理や環境確認等のコマンド。
使用にはホストである必要があります。
現在使用可能なコンソールコマンドを表示
help |
チートモード中のコマンドにも対応している。save等一部表示されない物がある
現在のワールドデータを保存する
save |
指定されたプレーヤーをサーバーからキックする
kick [name/ip/userID] |
指定されたプレーヤーをサーバーへの接続禁止にする
ban [name/ip/userID] |
指定されたプレーヤーの接続禁止を解除する
unban [name/ip/userID] |
このサーバーへの接続禁止中のプレーヤーのリストを表示する
banned |
指定されたプレーヤーの接続禁止を解除する
unban [name/ip/userID] |
サーバーにpingを実行し、遅延をミリ秒単位で出力
ping |
システム情報を出力
info |
スレッドモードと割り当てられたメモリをレンダリングする
描画距離を設定する
odbias [0-5] |
番号を空白のままにすると、現在の描画距離が出力される。
開発者用コマンド
所謂チート。
ゲームバランスを大きく崩すので、バグなどで対処できない状況等に。
注意:一部のアイテムコマンドは出現させるとワールドに深刻な影響を与えます
全てのアイテムコマンドに注意書きしていないので自己責任で出しましょう。
(破壊や除去が不可能なオブジェクト、永久に消えない単発エフェクト、インベントリに深刻な不具合を与えるmob専用装備など)
モード変更
一度入力するとONになり、もう一度入力するとOFFになる
デバッグモード
debugmode |
ワールド退出だけでは解除されない(以下のキー入力は再度必要)
※デバッグモード有効中に使えるキー入力
B キー ・・・自由建築モード
Z キー ・・・高速飛行モード+MOBに自分の存在が感知されない+無敵※奈落で画面の外周が赤っぽくならない
K キー ・・・近くのMOBを全て殺す※鳥は死なない
自由建築モードは作業台・石切り台・鍛冶場・職人テーブル・大鍋で出来る事(修理・クラフト・建築&解体)を常に材料なしでも行える(材料を持っていたら消費される)
初期地点や商人付近エリアの建築不可設定を無視することはできない
飛行モード時はジャンプキーで上昇、しゃがむキーで下降、走るキー押しながらで更に高速移動
上空でモード解除すると墜落死するのでgodやghost併用で無敵効果重複させておくのを推奨
ゴーストモード
ghost |
敵に自身の存在が感知されなくなる+無敵※奈落で画面の外周が赤っぽくなる
※鳥は近付くと逃げる、またboss(体力ゲージの出ている状態)にも感知され近付いてくるが何もしてこない
神モード
god |
無敵、HPが一切減らなくなる。
防具の耐久低下や大ダメージ時の画面揺れ演出は発生する
カメラモード
freefly |
ドローン撮影のように視点を自在に移動できる
体は動かせず、体からカメラが遠くに離れすぎると正常に景色が反映されない
ffsmooth 1 - ドローン撮影に回転撮影モードを追加する
ffsmooth 0 - 上記で追加した回転撮影モードを終了させる
DPSモード
dpsdebug |
敵にダメージを与える度にDPS(一秒あたりのダメージ効率)を表示する
敵同士の同士討ち等のダメージも全て計算される
マップ・座標関連
MAPの全てを表示
exploremap |
マップを全て解放済みにする。NPCや祭壇のアイコン等は表示されない
MAPの全てを非表示
resetmap |
マップを全て未探索状態にする
プレイヤーの座標を見る
pos |
現在の座標を犠牲の石を中心としたx,y,z座標(横位置、高度、縦位置)の形式で表示する。
指定した座標にプレイヤーをテレポート
goto [x z] |
位置x,zの座標に飛ぶ(y座標は高さなので指定できない)。
公式表記ではgoto [x,z]と記載がありますが、カンマは必要ありません
例:goto 0 0で犠牲の石へ
スポーン地点をセット
location |
プレイヤー関連
スキルを入力した値上昇させる
raiseskill [skill] [Amount] |
axes - 斧
blocking - ブロック
bows - 弓
clubs - こん棒
jump - ジャンプ
knives - ナイフ
pickaxes - つるはし
ride - 騎乗
run - 走り
polearms - 長柄武器
sneak - 忍び歩き
spears - 槍
swim - 泳ぎ
swords - 剣
unarmed - 武器なし
woodcutting - 木の伐採
fishing - 釣り
ride - 騎乗
Crossbows -クロスボウ
Bloodmagic -血の魔術
Elementalmagic -属性ダメージ
[Amount]にマイナスの値を入力で低下させる事も可能。ゼロにせず一定量だけ下げたい時に。
自分のキャラクターデータをオールリセット
resetcharacter |
インベントリ内もリセットされる
HPをフル回復する
heal |
デフォルトのスタミナとHPに戻す
puke |
puke=吐く
指定したスキルレベルを0にする
resetskill [skill] |
axes - 斧
blocking - ブロック
bows - 弓
clubs - こん棒
jump - ジャンプ
knives - ナイフ
pickaxes - つるはし
run - 走り
polearms - 長柄武器
sneak - 忍び歩き
spears - 槍
swim - 泳ぎ
swords - 剣
unarmed - 武器なし
woodcutting - 木の伐採
キャラクターの髪の毛を消す
hair |
キャラクターのヒゲを消す
beard |
キャラクターの性別を設定する
model [0or1] |
スポーン(生成)関連
アイテムやMOB等を生成する
spawn [ItemName] [Amount] [Level] |
ゲームの中に存在するIDが割り振られたものを出現させる。
[ItemName]=アイテム/MOB/建造物のコード
[Amount]=出現させる数
[Level]=MOBの星の数※省略または0~1で星無し、2で星1、3で星2
※4以上の値を入力で通常プレイで出現しない星3以上(見た目のみ星無し、ステータス強化とドロップアイテム増加適用)も生成可能
星n個のMOBは倒れた際に星無しのMOBの2ⁿ倍の量のアイテムを落とす(星7で128倍、星10で1024倍)点に注意。
近くの地面に落ちているアイテムを消す
removedrops |
近くの敵を全て殺す
killall |
鳥は死なない
近くの生き物を全てテイムする
tame |
テイム可能なMOBのみ
イベント関連
襲撃イベント等を開始する
event [name] |
イベントコード一覧→ Mob群の襲撃
イベントを停止する
stopevent |
ランダムにイベントを開始
randomevent |
ワールドの進行状況を変更する
襲撃等に関わるボス討伐フラグを変更できる
listkeys : 現在設定されているフラグを表示 |
defeated_bonemass 大骨
defeated_gdking 長老
defeated_goblinking ヤグルス
defeated_dragon モデル
defeated_eikthy エイクスュル
defeated_queen クイーン
以下は襲撃に関わるmobの討伐フラグ
KilledTroll トロール
killed_surtling スルトリング
KilledBat バット
近くの生き物を全てテイムする
tame |
テイム可能なMOBのみ
ゲーム内環境関連
風の方向と強さを調整
wind [angle 0-360] [intensity 0-1] |
angle=角度 intensity=強度
例:wind 0 0 真南から吹く風を、無風でセット
風の方向と強さをリセット
resetwind |
ゲーム内の時間を指定して固定する
tod [0-1] |
0と1は真夜中、0.5が昼。0.1234...のような細かい桁まで調整可
例: tod 0.5 12時に強制変更
ゲーム内の時間をデフォルトに戻す
tod -1 |
指定した数値だけ時間や日数を経過させる
skiptime [seconds] |
ゲーム内時間を1日経過させる
sleep |
天候を強制的に変更する
env [env] |
Clear - 天候を青空ひろがるスカッとした晴れにする
Misty - 濃い白霧
LightRain - 青空が少し覗く小雨
Rain - 大雨
nofogts - 大雨嵐(霧無し)
ThunderStorm - 大雨嵐(霧有り)
Snow - 雪
SnowStorm - 猛吹雪
Eikthyr - エイクスュル(Boss)を出現させた時のような天候
GDKing - 長老(Boss)を出現させた時のような天候
Moder - モデル(Boss)を出現させた時のような天候
Bonemass - 大骨(Boss)を出現させた時のような天候
GoblinKing - ヤグルス(Boss)を出現させた時のような天候
DeepForest Mist - 薄霧(暗い森バージョン)
SwampRain - 小雨(沼地バージョン)
Heath clear - 晴れ(平地バージョン)
Ashrain - 火の粉(アッシュランドバージョン)
Darklands_dark - 霧(霧の地バージョン)
Twilight_Clear - 白夜(極北バージョン)
Twilight_Snow - 白夜の雪(極北バージョン)
Twilight_SnowStorm - 白夜の猛吹雪(極北バージョン)
Crypt - 深夜のように暗い霧(埋蔵室の中バージョン)
SunkenCrypt - 深夜のように暗い霧(沈んだ墓地の中バージョン)
指定した天候を重複させることはできない。最後に指定した天候のみ適応される
本来の天候に戻す
resetenv |
設定関連
難易度を調整する
players [数字] |
人数に応じた難易度に強制的に変更する(数字は人数、シングルの場合は空白)
解除するには0を入力する
アイテムコードは別ページにまとめました
コメント
最新を表示する
>> 返信元
返答有難うございます。
見間違いか勘違いとの事、承知しました。
色々調査頂きお手数おかけしました。
>> 返信元
このページの全編集履歴を確認しましたが、imacheater表記が2021-03-18 21:53:39まで、devcommands表記が2021-03-23 23:16:55から2021-03-24 23:17:12まで、2021-03-25 07:38:46以降は現行と同様の表記になっています。
(2021-03-25 13:40:52と2021-09-13 20:34:04の編集でもコマンド名は変更されていません)
2年近く現状の表記のままであり、また「develop~」という記述が存在したこともないため、他のゲームか何かと混同して間違って覚えていただけではないでしょうか。
>> 返信元
当wikiでの開発者モードへ入るコマンド打っても切替わらなかったので
公式側見たらdevcommndsとなっていたのでspell違う?
と思い書き込みました。
今は上記コマンドになっていますが、私が初見したときはdevelop~の記述だった記憶があります。
>> 返信元
もしかしてsteamではなくxbox liveでプレイしていませんか?
x boxで-consoleは何処に入力するんでしょうかね?
>> 返信元
一年ほど前にも同じような書き込みがありますが、どこを読んで「変わった」と思ったのでしょうか。
2度も起こるということは表記に問題がある可能性があるので聞いておきたいのですが。
チートモード等を使う場合はあらかじめ”devcommands”と打つ必要あり。
コマンドSpellが変わったんですかね?
手順通りにやったのですがexploremapしかできませんでした。
他のコードを入力すると「現在のコンテキストでは無効です」と出てきます。
条件とかあるんですかね?
>> 返信元
チャットコマンドページを新設するのが良いかも?
>> 返信元
普通に何も操作してない状態でキーボードのEnter押してください。
チャット欄が出ます
チャットコマンドで
/printseeds と入力するとダンジョンとの距離わかりますね。
以下ソース
https://www.youtube.com/watch?v=kMU2CFog04s
チャットコマンドはどこに書き込んだらよいのでしょうか。
後半になると多数相手に戦うハメになるとスタミナ管理がすべてのゲームだからスタミナが切れた時点で回復手段もない場合ほぼ墓標送りにされるよね。平地だとあえて黒スライムにぶち当てて逃げるとかする。
大盾は後半以降はマルチのタンク専用だからソロだとジャスとガードが使える盾を作らないときついね。
回避ボタンを防御抜きで使えるようにして欲しいがMOD入れないとだめなのがな~。
>> 返信元
フロムゲーとモンハンの高難易度は得意な方ではあるんですが、さすがに初見から難しいのはきついですww
フレーム回避好きなんでやってみます。ありがとうございます~
>> 返信元
推奨2~3人だからね、ソロでもできるけどその場合の難易度はフロムゲーやモンハン等の「高難易度」ゲームって呼ばれてるものを鼻で笑えるくらいの実力はいるよ。
戦う時はなるべく1v1を心掛ける、数を減らす、ジャストブロックだけでなく、回避アクションも慣れる、敵の攻撃を誘ってスカしてから殴る、とかなり楽になるよ。
特に回避アクションは無敵フレームが長いので、敵の攻撃モーションの振り下ろしに合わせて回避するとものすごい楽になる。騙されたと思ってトロル辺りで練習してごらん。
デフォルトでソロの難易度になってないんですね。
モデル撃破までやりましたけど、泣きそうなくらいきつかったです。
これからは、もっと気楽にできそうです。
MISTLANDSのパッチ入ってから、SeedのBossの位置やSPAWNの位置等変わっちゃったね。。。同じSeedでやり直そうとしたのだが。。。汗
killall、ミストランド実装の少し前に変更入ったよね。
killenemiesで、敵のみ対象
killtameで、家畜のみ対象
>> 返信元
破壊不能の木によって死亡時の墓石にアクセスできない(アイテムの回収ができない)問題の修正、という内容に読めます。
>> 返信元
4月11日(月) パッチ0.208.1(バグと問題の修正)の一部
「沼地の木で墓石に到達できないことがある問題を修正しました」(Chrome翻訳)だそうです。入れるようになったかもしれませんね。
>> 返信元
地形によるものなら諦めかな…方法とすればデバッグモードの所謂チート機能で壁透過して無理やり侵入か
オブジェクトの倒木(斧等で壊せないもの)が邪魔で霊廟の1つに入ることができません
コンソールで消し去ることは可能なのでしょうか?
もし可能であればやり方を教えていただきたいです。
NG表示方式
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