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しゃがんだ状態で表示されるセンターアイコンが薄目の表示なら怪しまれてる状態なので近づいてきますね。
まったく気づかれてない状態なら横棒なのでその状態で近づくなら灰の地のMOB仕様なのかもしれません。
灰の地で高台の上に拠点を作って観察していると、一度発見された後は見つかっていない状態でしゃがみ歩きしていても感知されたときのように近づかれている。バグなのか仕様なのか・・・
25%を20%と呼んでしまっていた。
攻撃時ではなく、ヒット時毎に25%っぽいからなんかを巻き込んだりするとその分発動しやすくなる。
たぶんダーンウィンがニーズヘッグより強力な炎を宿した上質な剣な理由はそこにあって、多数にヒットさせたときに多段感電するからなものあるかと。
双斧で2体スナッチャー+岩を巻き込んだ時、2回感電発生して、スナ2体に75x2がでたことあるし。
ドロップを拾いに行く際について少し加筆しました。
他の装備に比べて熱ダメージを受け始めるまでの時間を伸ばせる炎金装備で拾いに行く事を推奨します。
特にはしごの所で冷静になれるという意味では15秒の差は思った以上に大きいです。
7/8は大嘘でした。37/64で57.8%か
アイオライト派生って25%じゃなかった?
マグマのランタンで快適度上がりますね
期間限定家具なしでも合計+17になりました
アイオライト派生の発生率は20%なのに7/8(87%)も発生してる?
まあ雷鳴は地面にあたってもなぜか発動することあるけど。
どちらにせよポンコツ剣
ロックスにパリィ取って3回殴った際の炎上ダメージの合計が約100
ニーズヘッグの追加効果ダメージの場合は150(怯み時の2倍補正)、発生率は7/8
火弱点の相手にすらDPSで負ける場合がある模様
ニーズヘッグの方が火力は出せるとはいえそこまで気にならないし何より凍結が強すぎて戦闘の安定感がダンチ
灰の地でも優秀過ぎる