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コメント
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ガチャチケットに何か使い道が欲しいなぁ
どんどん溜まっていくので1プレイで複数枚を消費するようなシステム
例えばショップの中身をガチャチケット2枚消費でリロードできるとか
プレイ中使用するたびコストが倍に増えるようになんかで
>> 返信元
廃止されてから言われて気づいたのですが、贈呈で破滅の書( 手 札 全 除 外 してマナ回復)を渡すとちょうどそれに当たることが出来てしまうとのことで目から鱗でした…が、恐らくそれが削除の直接的な理由でしょうね…一覧のレポコメで正真正銘のゴミとまで書き切ったスキルがまさかの禁止送りで不甲斐ない限りです
>> 返信元
ハンデス系の異形とかどうですかね?
>> 返信元
申し訳ない、1体忘れてましたが教皇も危ないので深層では避けた方がいいです。
連弾でデッキ汚染される上に火力も痛いのでモタついてると死にます。
浅いうちは弱いので光術指南書やシャインウェーブが欲しいなら早めに狩っておきましょう
>> 返信元
ある程度行くと避けられなくなりますが、
とりあえずコレは絶対に避けてください
・追加で2回(以上)行動する
・行動した後に与えるダメージが5(以上)上昇する
・剣豪+,トレント+
コレらもできれば避けてください
・数値関わらず上記両方のバフを持つ敵
・危なめなバフを持った幻術師,破戒僧,ゴブリンメイジ+,毒蛙+
・常闇の支配者(後半はデッキ汚染が致命化する為)
これらは実力関係なく下振れで死にます。
他はプレミがなく構成が強いなら倒せるはずです。
そろそろ新しい異形が来てもいい頃じゃないかなって思う
矢面に上がってる爆裂の弓もいっそ異形スキルで最大火力増加がもっと楽にできれば凶月とも差別化できるし、
贈呈が廃止されたわけだから自己複製持ちを主力に使えるやつが出てきても面白そうじゃない?
>> 返信元
凶月と違ってダメージ制限に引っかからないとこが優秀だと思ってる
耐えしのぎとかで5ターン耐えれるのなら凶月が圧倒的有利だよね、セットアップも与ダメ+9だけで済むし
爆裂の弓は与ダメ増加メインならだいたい凶月ワンキルでよくね?ってビルドになってしまうのがね
翼のスキル稼ぎとか拳の安定ダメージリソースとしては使えるかも
>> 返信元
↓↓↓
過去に書いた高階層強敵を返信元で上げときます
スキルや高難易度バフは更新で変わったりしてますが
だいたいダメ上昇行動ダメージ増加複数回行動のハッピーセットは基本持ってる状態になるんで
単発攻撃しか持ってない+行動不能にしてこない相手狙うのが基本になりますね
殴り以外のデレ行動持ちのゾンビ、ガードマン、司祭、メディックとか、高階層だと出現率低めだと思いますけど
>> 返信元
追加行動を持ったカエルは粘着液の行動不能で封殺してくるから避けたほうがいいよ
私はまず追加行動を持ってるのを避けて
強化されたトレント、ニンジャ、呪われし戦士、教皇、剣豪はなるべく避けてます
ナイトメアの敵(15,6階~)になるとすぐに負けてしまいます。
避けるべき敵や、挑むべき敵なんかがいたら教えてください!
>> 返信元
弱くはないです
与えるダメージ増加が2重に掛かる上に毎ターン発動するので見た目以上にダメージが伸びます
猛火あたりを入れないといけないので強いと言い切れないのがアレですが
色々遊べる良スキルなのは間違い無いです
wiki の更新情報すごいありがたいです、乙です
>> 返信元
使いづらいです。
猛火で3倍にしたって与ダメ増+6で20ダメージ入るならもうちょい頑張って凶月狙った方がよく、熟達はマナを使わない相手に無意味で常用できません。そしてそこまで頑張っても効果は魔水晶の劣化版で割に合いません。
しかも書き方的に最大体力減少量を増やしてないと与ダメ上昇分は×0にされるっぽいですし…
行動終了時がトリガーなので追撃と違い即効で積めないですし、呪詛のように触腕と絡められません。
挙句の果てに怨嗟非対応と、現状では救いようがないです。
>> 返信元
そもそも失わせる最大体力を増やすスキルがそんなにない(猛火、炎の熟達、全能の瞳くらい)
>> 返信元
与ダメ上昇と減らす最大体力上昇を同時に使うデッキ構成はほとんどないんで、そんなに使えない。
新スキルの爆裂の弓って強いですか?
強化なしの敵同士がタイマンしたら誰が一番強いかな?
wiku編集してくれている人たちありがとう
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