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コメント
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T-44あたりでリアクターのEXが二つとも出ないのって仕様ですか?
戦利品の方開いた瞬間、報酬が入り始めたので多分これアプデ後放置してた分の戦利品は虚空に消えてるよね…
20時間分くらいの戦利品なくなっちゃった
あ~~~~~運営さん頼むよ~~
>> 返信元
戦闘報酬ではなく戦利品の方を開いてないと手に入らなくなってるっぽい
なんかアプデ入ってから戦利品が全然手に入らない気がするんだけど気の所為?
なんかアプデ後ちょいちょい違和感あるんだけど
>> 返信元
スーパーパイじゃないんですか?
>> 返信元
自己解決しました
ライン数倍率って何ですかね?
>> 返信元
13番目の敵∮を倒せばいい
平方根の試練IIが難易度39601以上の になっててどうにもできない何かわかる方いたら教えてください
>> 返信元
v2.8で、既存のオフライン報酬は、廃止されているので、単に改修漏れでしょうね。
>> 返信元
もう1つの螺旋の戦利品を見逃してました。自己解決しました。
螺旋の戦いアップグレードの59~63が出ないんですが、これの解放条件ってなんなんですか
オフライン報酬のアップグレードが機能してないみたいな話をどこかで見かけたんですがどうなんですかね?一時間計って比較しても違いなかったんですよね。
あと、オフラインから復帰した時の公式の記憶の量が同じ時間でも倍になったりならなかったりする理由わかる方いますか?
>> 返信元
スカベもNukeもだめなら、早く解禁まで育てるしかないかもだね。
新ボーナスの弊害・・・
>> 返信元
ほぼ同じと見ていいと思う。あるとしても、理論の連打ぐらいだろうかね。
攻撃速度0.004sでワンパンできる敵を20倍速にするとめちゃくちゃ処理落ちして、一秒あたりのΔrが等速と同程度まで低下するのですが、scav解禁まで我慢するしかありませんか?
新規なんですが、新オフラインボーナスによってオフラインとオンラインのゲームスピードは同じになったという認識で合ってますか?
>> 返信元
すみません書き込んでから自己解決しました
アプリ版なんですが、戦利品報酬のFragmentってなんのことかわかる方いますか……?
>> 返信元
以下のとおり。
↓
v2.7.0のアップデートでは、オフライン報酬に重要な変更を加えました。
従来のオフライン報酬では、正確な数値を算出することが難しく、
常にオンラインであるプレイヤーが極端に有利になる現象が発生していました。
そこで、従来のオフライン報酬を全て廃止し、代わりに「公式の記憶」を導入しました。
「公式の記憶」はIdleモードで使用することができ、
消費することでゲームスピードを飛躍的に向上させることができます!
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