v2.6.0時点
ステータス | 該当敵 | レアリティ | 備考 |
---|---|---|---|
体力,攻撃力,防御力 | ∮ | コモン | 量子個性コモンが早く回せるようになれば上回る いずれもきついなら、スーパーパイコモン |
体力%,攻撃力%,防御力% | スーパーパイ | コモン | |
体力2%,攻撃力2%,防御力2% | 量子個性 | レア | |
攻撃速度 | ガンマ | レア | |
攻撃速度2 | ∮ | (戦利品) | レアリティ不問 |
攻撃速度3 | 文字術師 | アンコモン | |
クリティカル率 | フィボノムノム | コモン | |
会心ダメージ | ペンタングル | アンコモン | 超会心率が100%を超えても上げる意味あり コメント欄参照 |
超会心ダメージ | 量子個性 | アンコモン | 超会心ダメージを上げる目的ならば ペンタングルアンコモンを回した方が効率がよい |
レアドロップ確率 | ペンタングル | レア | |
レアドロップ確率2 | ∮ | アンコモン | |
数学力 | ペンタングル | レア | |
数学力2 | 量子個性 | レア | |
螺旋の方程式速度 | フィボノムノム | レア | |
学習進度 | スーパーパイ | レア | |
戦利品進行度倍率 | ∮ | レア | |
自動回復 | 鍛錬 | レア | |
変数 a ~ e | 変数屋 | コモン | |
変数 f,g | 変数屋 | アンコモン | |
変数 a2 | フィボノムノム | アンコモン | 全体効率は変数屋レアがよい |
変数 b2 | 変数屋 | レア | |
変数 c2 | スーパーパイ | アンコモン | 全体効率は変数屋レアがよい |
変数 d2 | ∮ | コモン | 全体効率は変数屋レアがよい |
変数 e2 ~ g2 | 変数屋 | レア | |
変数 a3 ~ g3 | 文字術師 | レア | |
変数 k | 文字術師 | コモン | |
変数 k(%) | 文字術師 | アンコモン | |
γ,Ω,σ | ガンマ | コモン |
γ2%,Ω2%が手に入るため |
γ%,Ω%,σ% | ネイピア | レア | |
γ2%,Ω2% | 量子個性 | アンコモン |
コメント
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いずれもきついならネイピアとありますが、スーパーパイのコモンの方が高い。こちらは攻撃力も攻撃力%もどっちも稼げるので効率的にもネイピアを回すことは想定しなくてよい気がする。また、会心率や数学力やフィボのデバフ等を記載していないことから、超会心100%越え、敵の成長減少-99%、デバフ80%ユーザー向けのものであり、量子個性や文字術師級の敵ならともかく、∮や量子が倒せない前提は配慮していなさそう。よってネイピアの記載は必要がなく書くならスーパーパイのほうがよい。
以上の理由で記載を一旦スーパーパイに変更。
転記お疲れ様です
discordからの転記で、内容に誤りがある可能性があるので、気がついたら教えてください。
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