夢鋼の残虐大剣

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夢鋼の残虐大剣の評価とステータス

  

 

夢鋼の残虐大剣の評価

総合評価 9.0/10 点

装備の詳細と評価

この武器には大きなメリットとデメリットがあるため、それぞれに分けて見ていきましょう。

メリット

必殺技で付与できる「ファランクスⅡ(自分と同列又は自分よりも後列プレイヤーの与ダメージを増加)」が非常に強力。具体的には与ダメージが1.5倍になる、ただし自分の攻撃力は上がらない。

 

デメリット

使うたびに自分の最大BPを30%減らしてしまうので現実的に1回の戦闘で使える回数は最大で3回といったところ。このBP減少は一度死んで蘇生してもらえば戻るが、それを前提に使うのは好ましくない。

またファランクスⅡと同時に付与される「かばう(自分より後列の味方の被ダメージを50%減少、減少分は自分が受ける)」もこの武器の場合はデメリットとして働く。味方の分まで大きなダメージを受けて倒れてしまうという危険性も孕む

総評

大きなデメリットはあるが引き換えに得ることのできるメリットのほうが遥かに大きい。「かばう」で受けるダメージはダメージを受ける味方の防御力に依存するので、自身やパーティの防御力と相談しながら要所を見極めて扱っていきたい。

 

持っていきたい場面

火力が必要orあれば楽な場面では積極的に使っていきたい。イベントボスの周回や火力で押し切る必要のあるボスの他、コロシアムでも活躍できる。

同じく「かばう」を持っている☆5グレーヌ・レイクオーツとは実は相性がよく、この武器の必殺技を使った後にレイクオーツの必殺技を使用することで「ファランクスⅡ」「かばう」「たえる(一度だけHP以上のダメージを受けた際にHP1で耐える)」を全て付与することもできる。

ただし前述の通りデメリットも大きいので使う際には注意が必要。

 

適正スロット
適正効果 必殺技消費BP-3

通常技

技名 悪夢の強撃
増加BP 3
リロード 5.0秒
威力 【単体】【物理】【威力:160】
追加効果 ・HP50%以下で発動時、自身に[物坊+15%]【30秒】【発動率:30%】

必殺技

技名 悪夢の壁
消費BP 16
リロード 210秒
キャスト
威力
追加効果 【自身】【バフ】
・[かばう] (90秒)
・[ファランクスII] (90秒)
・自身の最大BPを30%減少
※かばう、ファランクスIIは重複しない

星6強化・覚醒時のステータス

総合力:1055
HP  物攻 1178 命中  1052
BP 13 物防 582 クリ威 1415
    クリ率 1052

 

覚醒効果 必殺技の消費BP-2

 

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