農場管理官

ページ名:農場管理官

農場管理会とは

農場管理官(20名)・農場世話役(10名)・農場副代表(2名)・農場代表(1名)の計33名で構成される。

農場管理官になるには

年間仕事ポイントのランキング上位30名が自動的に選出される。近衛騎士や魔銃師への転職が内定している場合にはそちらが優先される。

国民以外の者が選出されることはない。

29日に「働き者」の称号が付与されることがある。付与は複数人に行われる場合もあり、恐らく仕事ポイントの値が影響していると思われる。

昇進・降格・解雇

就任後は稼いだ仕事ポイントの数値で肩書が変動する。仕事を怠けていると肩書に関わらず解雇もあり得る。これは代表であっても例外ではない。

28日までの仕事ポイントの値で評価され、翌年1日に人事処理が行われる。探索ポイントは加味されない。

★人事の流れ

役員(農場管理官以外の肩書を持つ者)の中で最もポイントが高い者が次期代表となる。2番目と3番目に高かった者は代表となる。

管理官の中でポイントの高かった方から3名が世話役に昇進する。昇格により世話役が10名をオーバーする場合、元々世話役だった者の中からポイントの低かった方から順に管理官に降格される

逆に世話役が10人に満たなかった場合は管理官の中から選出された3名の次点順位の者から世話役に昇格する

管理官の内、仕事ポイントが低かった方から順に解雇され、総員が28名になるように調整がかかる。28名未満では解雇は行われない。

総員が33名になる様に、仕事ポイントの高い国民の中から新しい管理官が選出される。通常は5名。

最後に他組織への転職処理が行われ、離職した人数と同数の管理官が追加選出される。

※どれだけ仕事をこなしても、管理官からいきなり副代表・代表になることはできない。

※郊外の家に住んでいた管理官が解雇された場合、噴水通りの家に引っ越しが起きる場合がある。

農場管理官の行事・仕事

★仕事始めの会合(2日)
・代表からのありがたいお話と、収穫祭の日に露店を出す責任者が発表される。

★麦の収穫(5日)
・収穫前の会合(朝2刻)
・麦の収穫(昼):国民が運んでくるギート麦の束を穀物小屋に納品する。納品した分は自分の仕事ポイントに加算さ    れる。
・収穫後の会合(夕1刻)

★露店出店(8日)
・参照:収穫祭

★ポムの収穫(22日)
・収穫前の会合(昼1):果樹園に呼び出される。
・ポムの収穫(昼):カゴ置き場からカゴを受け取り、ポムの実を採取し、それを果実倉庫に納品する。
・収穫後の会合(夕1):果樹園に呼び出され、締めの挨拶。

★麦の播撒き(25日)
・麦まき前の会合(朝2刻):農場通りに呼び出され、担当する農場が発表される。
・麦の種の販売(昼):穀物小屋からギート麦の種を出し、農場受付台の上に置く。これをただひたすら繰り返す。種を取り出す際、一度に一つまでという制限がかかっている。
・麦まき後の会合(夕1刻):また農場通りに呼び出され、締めの挨拶。

★奨励金支給(28日)
・評議会で仕事予算の用途が農業振興金支給となった年に限り、王国から奨励金5000ビーが支給される。

★農場管理会仕事納め(29日昼1刻)
・農場通りに呼び出され、来期の農場代表と収穫祭の露店を任される人物が指名される。
・露店の出店権は管理官の中で最も仕事ポイントが高い人物に与えられる。
・来期農場代表は翌日30日の評議会議長選挙にも出席。

仕事

★ラダの世話
ラダ小屋飼料置き場からラダの餌場に飼料を移す。
・取れたミルクはチーズ小屋でカードを作り、チーズに加工する。
ラダのふんを拾うと自動的に納品され仕事ポイント100を得る。くさくならない。

★教師
農場代表はナトルの学舎にて、決められた日に生徒に対し授業を行う。

★評議会
農場代表は評議会議員を兼ねる。

仕事ポイント参照表

飼料置き場から飼料を受け取る:1pt
飼料を餌場に置く:25pt
ラダから搾乳:2pt
ラダのふん拾い:100pt
カード納品:15pt
上質なカード納品:30pt
ポムのかご納品:15pt
ギート麦の種を出す:2pt
ギート麦の種を置く:2pt
ギート麦の束を穀物倉庫に納品:2pt
ギート麦の大束を穀物倉庫に納品:3pt

★おまけ

・農場管理官は「釣り」に有利
 魚の体力ゲージの減少量が多い他、ゲージの移動速度が遅くなるので大物を釣り上げる時の難易度が下がる。

・農場管理会の変装服や体験服を着た際にも同じ恩恵が得られる。

 

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧