久石 九爾弘 - CoCキャンペーン【AECPAEE】まとめ
ンが発生しなくなる。再度感じるためには1D4時間の瞑想が必要。コスト:MP-1D4、1D2の他の感覚が鈍る。鈍りやすいのは視覚と聴覚。 視覚鈍麻の場合…視覚を用いる全技能-20%(回避含む)。瞑想するまで継続する。 聴覚鈍麻の場合…聞き耳-20%、平衡感覚がおかしくなるため回避-
ンが発生しなくなる。再度感じるためには1D4時間の瞑想が必要。コスト:MP-1D4、1D2の他の感覚が鈍る。鈍りやすいのは視覚と聴覚。 視覚鈍麻の場合…視覚を用いる全技能-20%(回避含む)。瞑想するまで継続する。 聴覚鈍麻の場合…聞き耳-20%、平衡感覚がおかしくなるため回避-
点もある。追加の「条件付け」や譜面の書き換えと呼ばれる「条件付け」の内容変更時にも脳に更なる負荷を掛けることになり、寿命が迫った義体は味覚の鈍麻や日記を見ても思い出せないほどの記憶障害、封鎖されたはずの記憶のフラッシュバック現象等に襲われ、過度の投薬は義体が薬物中毒を併発する恐れ
安、幻覚、妄想等が起こる。なお急性期に病識は無い。重症時は狂乱状態になる。陰性症状:中脳皮質系の異常が関与。意欲低下、自発的行為の欠如、感情鈍麻などが起きる。重症時は寝たきり。簡単に言えば陽性症状は普段ないものが現れ、陰性症状は普段あるものが失われた状態。更に以下の6つに分類され
るべきはその使い手が青の魔術に精通していることである。レイテンファルトの「視覚共有」でフォウオージュは自らを俯瞰して見ることができ、相手は「鈍麻」で動きが鈍り、周囲ごと焼きはらおうにも「対抗」で打ち消される。それらの不利の上で戦闘妖精と戦わねばならないのは、同じ戦闘妖精使いであっ
損傷で負った痛みも引き受けることになる。アハト指揮下のトルーパーモデルを介することで離れた機体を癒やす事も可能。発症した同化現象は皮膚感覚の鈍麻。進行速度こそエインヘリヤルモデルへの改装が功を奏したのか緩やかだが、痛覚や温度感覚が鈍化していく。剣司が総士以外の周囲に明かしていなか
険行為である。発現したSDPは『薬』。直接の接触やトルーパーモデルを介して対象の痛みや同化を自身に移して肩代わりする。新たな同化現象は『感覚鈍麻』。少しずつではあるが、痛覚や触覚が鈍くなっているようである。他の面々に比べれば軽微と思われがちだが、痛覚は「これ以上はやばい」という身
魔術は得意とする。例えば、相手に痛みや恐怖を与え、鈍らせる。例えば、相手の知覚を鈍らせ、欺く。そうした術を人や物に与えることを得意とする。「鈍麻」、「痛痒」などは黒の魔術の初歩として扱われる。