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囲気の夢魔シリーズから一転し、快活でマニアックなオタクさが前面に出されたサイバーファンタジーシリーズ。▼フラッシュモーター・カレンシナリオの練り込みが秀逸。また、パズルゲーム部分は手軽な見映えに反して、異様なやり込み度を誇る。PSP版では主題歌の作詞も手がけ、モブ役の声優としても
囲気の夢魔シリーズから一転し、快活でマニアックなオタクさが前面に出されたサイバーファンタジーシリーズ。▼フラッシュモーター・カレンシナリオの練り込みが秀逸。また、パズルゲーム部分は手軽な見映えに反して、異様なやり込み度を誇る。PSP版では主題歌の作詞も手がけ、モブ役の声優としても
ルーツミックスと、アップルティー。のパウンドケーキのイラストが書かれてます。パウンドケーキ。ミニパウンドケーキ。こうかな。三種類のフルーツを練り込み、味わい豊かに焼きあげたパウンドケーキと、紅茶葉とアップルを練り込み、風味豊かに焼きあげたアップルティー味のパウンドケーキを詰合せま
を歩きながら他のチャクラを使用する術も併用する事が多い。波紋(ジョジョの奇妙な冒険)波紋のエネルギーで水をはじくことで水面を移動する。波紋の練り込みが甘いと多少沈んでしまうが、移動自体は可能。ハリケンブルー(忍風戦隊ハリケンジャー)「超忍法・水面みなも走り」によって水上を最高時速
たり、機体の姿勢制御を補助する為のX字の粒子発生機構がかなり大型で複雑なものだったりと、GN-Xの採用形式に至るまでの操縦汎用性を高める為の練り込みが不足している過渡期である事が窺える。但し、この時点でもGNビームサーベルの出力はエクシアのものを上回る等、随所に改良点が見られ、戦
本編での彼の本の燃やされ方も「範囲外からの長距離狙撃」なので読んでいるだけでもそれなりに察せる。ただしこれは、キャンチョメとフォルゴレの策の練り込みが浅いこと前提であり、使う人がもっと頭が良ければ、無敵の術になっていくとのこと。+ ガッシュ2で明かされた秘密-「僕の脳はね」「『シ
書籍『「仮面ライダー」超解析』にて、『カブト』チーフプロデューサーの白倉伸一郎P自身が「『響鬼』の後なので王道を目指したが、やはり色々設定の練り込みが足りなかった」(要約)と失敗を認めている。上記の商品版の音声のように色々試行錯誤しながらの現場だったことがうかがえる。【上位能力】
ンだから仕方ないが。これについては、書籍「「仮面ライダー」超解析」にて、白倉P自身が、「『響鬼』の後なので王道を目指したが、やはり色々設定の練り込みが足りなかった」(要約)と失敗を認めている。とはいえ、キャストオフシーンはなんだかんだでカッコイイ。しかしビジュアル的にはカブトに登
。鏡合わせともいえるか。例えば光と闇とか、過去と未来とか、善と悪とか、物理と魔法とか…etcまあこんな感じで関係を探してみるのも面白いかも。練り込みに関連してか、巻末には殆どおまけコーナーが設置されている。キャラのプロフィールとかミニゲーム、中にはいつ作った?といえるものも。こだ
いる世代でもある。エクシア自体も、アストレアで収集した実験データを参考に武装の改良や追加を機体の開発と並行して進めていた為、武装の取捨選択や練り込みは次の世代にて反映されることとなった。武装GNソード右手に搭載された、機体の半分程もある長さと幅広さを持つ本機のメイン武装。刀身表面
ーこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 所々いい部分もない訳じゃないんだけど、練り込み不足の各種設定に手垢のついたオリジナリティのなさ、過去編の時代考証ガン無視やテキストでアサルトライフルって言ってるのに見た目がP-9
ぞれよく見極めた上で様々な対抗策を編み出している他、いざとなれば肉を切らせて骨を断つような戦法も辞さない。【使用術】起爆粘土粘土にチャクラを練り込み、爆発性を持たせたもの。デイダラの「喝」で任意に起爆するタイプと、地雷のように接触で自動的に起爆するタイプを使い分けられる。チャクラ
れている陽一だが、味勝負に負けることもある。それは、料理研究家とのイワシグラタン勝負での出来事陽一は、マカロニにトマト、カレー、ほうれん草を練り込み3色の色鮮やかなマカロニを作り、マカロニの中にイワシを入れて食べやすくするさらに、グラタンをパイ生地で包みいつまでも温かいグラタンを
ら狼男外だろうにひとくくりにされて不満はないのだろうか? と思ってしまったな。てか、生徒会戦が圧倒的に魔王側が不利に思えるんだが、その辺りの練り込みが甘いのはコピペだったからなのか? -- 名無しさん (2017-04-04 14:38:32) ↑2 反省してるならね。反省し
コやドロッチェの強さに泣きを見ることもあったりでゲームバランスに不安定な部分が見受けられる。その他の部分では、属性システムやコピーパレットが練り込み不足だったり、新能力「メタル」をはじめとしたほとんどのコピー能力の使い勝手が良くなかったり、キャラクターの一部挙動が不自然だったり、
見られる事などから、「イース史料としての価値が高い」との評価をファンの間から受ける事はあるが、概して原案シナリオに忠実なだけでゲームとしての練り込み・完成度が低いとの批判を受ける事が多い。主な批判は以下の通り。ゲームバランスが非常に悪い。取得できるGOLDに対して装備品や鍛冶屋の
1) 日本人どころか実は大阪出身とはたまげたなぁ -- 名無しさん (2017-07-11 22:44:05) ↑2 キャラ作りは設定の練り込みも大事だと教えてくれる、まさに師匠ですな -- 名無しさん (2017-08-11 09:46:16) 項目名の表記変更するのは
「過去ばかりに気にしていても仕方がない。」って言葉に感銘をうけるのかね? -- 名無しさん (2023-02-19 12:52:50) 練り込み不足で場面場面で言うことや設定が変わるからねぇ。ティアが分かりやすく目立つだけでガイはある意味ティア以上にブレブレよ -- 名無し
本作を最後に解散し、本作が遺作となった……かと思われたが…銃騎士 Cutie☆Bullet(PC/エフォルダムソフト/2014年3月28日)練り込み不足で時事ネタと薄ら寒いギャグが連発される薄いシナリオと、画集としての逃げ道すら全力で潰す総CG枚数35枚(SD画・差分除く)が取り
いう性質を持っている。作中では瀕死の重傷を負った女子高校生、周防全歌が人魚の肉を食べたことで半魚人となっていた。ゴーレム泥でできた人形に魂を練り込み作られた怪異。基本弱点となるものはなく、衝撃を受けたとしても砕けた破片を泥遊びの要領でくっつけ、形を整えればまた活動できるのだという
、最終章では懐かしのキャラを片っ端から登場させ、意外な伏線の回収や初期エピソードの小ネタを拾ったり、大団円を迎えるための徹底したストーリーの練り込みも見られた。しかし、連載初期に回避した打ち切りをわざわざ14年後に自分で呼び戻すなんて…。単行本は全77巻となり、最終巻のみ大幅なペ
:59:37) 統夜は逢坂良太辺りでひとつ -- 名無しさん (2016-01-20 13:27:57) 冷静に考えるとオリジナル関連の練り込みがアトリーム寸前のヘボさなんで、OG参戦に伴ってこの際がっつりスクラップ&リビルドして欲しい。 -- 名無しさん (2016-0
では古くからのファンの評価はどうかというと、こちらも(時代の推移を思えば仕方のないこととはいえ)背景の非ドット化や効果音の改悪、新システムの練り込み不足といった要因により、やはり諸手を挙げて歓迎されたとは言い難い。特に不興を買ったのは、強化銃の弾数が半分になってしまうハードモード
は多い。そもそも「鎮圧」とは力で争いや騒ぎを収めることであり、実際には平和的に事に当たっていたとしても表現が間違っている。まあ、設定の描写や練り込みが足りなかったのは間違いないだろう。もしくは、惑星アトリームを下に見られそうになったので、つい見栄を張って大げさに言ってしまったのだ
使った時にチャカチャカ小走りしてるのが腹筋に悪い。ぶっちゃけあの演出(0w0)しか使わないし着ぐるみないアンデッドのカードでは再現ムリだしで練り込み足りないんと違うの?としか思えなかった -- 名無しさん (2020-09-12 01:30:19) 池谷直樹アンデッド --
イフ制で親しみ易い難易度を期待したプレーヤーもいたが、コンティニュー無しという仕様で難所を突破しなければならないのが非常に厳しいものがあり、練り込みが足りず良作になれなかったのは勿体ない所である。余談事前に宣伝が無かったにもかかわらず発売日初日から大ヒットを飛ばし、檀黎斗元社長の
気がする。俺は最後に博士が帰れたという結末でグッと来た -- 名無しさん (2017-09-29 06:54:40) 個人的には世界観の練り込みの凄さにグイグイ引き込まれて先が気になってたまらなくなるストーリーだったな。アーロイが最後にたどり着いた光景の美しさには思わず目頭が
ビューの話は非の打ちどころのない面白さなんだよな ただ、本編にはいってからがいまいちみんなキャラが立ってなくて微妙…そういう意味ではやっぱり練り込み不足が打ち切り原因だったのかなあと思う -- 名無しさん (2017-09-27 12:59:29) 北海道編になった今、逆にガ
。現在は、第五班の担当上忍として、イワベエ、メタル、デンキを指導している。得意な忍術は『忍法ハナミズキの術』。大量に吐出した鼻水にチャクラを練り込み、形態変化させることで、コンクリートをも打ち砕くことができる。第十五班日向ハナビを担当上忍として組まれたチーム。 班の番号は15で、
る)進行具合によっては一部前作のボスとも戦えるが、まったく同じ強さというわけではなく、前作より苦戦する可能性もある。【シリーズ最終作としての練り込み】バトル速度の向上や、魔法学科の整理統合など、前作と比較して無駄が削ぎ落とされている。地図表示アイテムの一本化や、ヘルプの充実も図ら
を決めてる光子郎や丈や大輔は「大人になって」ない・・・のか? -- 名無しさん (2023-02-27 09:42:54) 単純に設定の練り込みが足りない、というのは確実にある。その辺含めて02編でどこまで挽回できるかやね -- 名無しさん (2023-03-30 20:
れい船』だが、アニメは原作のストーリーを踏襲しつつも、更にスケールの大きな娯楽作品へと仕上がっている。児童向けだけに場面の楽しさ優先で脚本の練り込み不足を指摘する声もあるが、『サイボーグ009』等の石ノ森ヒーローにも通じる、普遍的な“悪”の概念がストーリーに盛り込まれているのは興
としては、インターネットの登場によって、それほど作品に練りこみがなくても小説の発表が容易になり、「主人公が好き放題する舞台装置以上の世界観の練り込みが少ない」「世界観がテンプレート化している」ことが特徴といえる。後述の「JIN-仁-」や「信長のシェフ」等のタイムスリップ物は時代考
端でトリカゴ」「連続技→気絶→連続技、で死亡」などの問題事を回避しておりストⅡと別の軸線を進もうとしたわけだが、ゲームバランス的にはまだまだ練り込み不足も指摘されている。新仕様ゆえの問題点も多々見られる。「アンディのガード固め連携が詰んでいる」「ジョーに待たれるとどうしようもない
ハッキリとしたデッキではあるので意外と使いやすいデッキだったりする。【特徴】『ポケモンカードゲーム』は日本では黎明期からあるTCGであるため練り込みが甘く、それを忠実に再現した本作にも反映されている。特に顕著なのは[[初期手札にたねポケモンがいなければ無制限に引き直し可能>事故(
▽タグ一覧「ジョジョ立ち」とは!エレガントながらも力強さが垣間見える、正反対の要素の融合が生み出した『美』に、「人間賛歌」というメッセージを練り込みながらもエロさがある究極のポジティブ・アートッ!!ジョジョの奇妙な冒険で主要キャラがよく行う、人体の構造を無視した、激しくカッコ良い
パーロボット大戦SFCで発売された旧シリーズ(一応)完結。『闘将ダイモス』や『超獣機神ダンクーガ』等が新規参戦。しかしシステムとストーリーで練り込み・調整不足が目立つなどやや人を選ぶ。オリジナル主人公を選べるシステムが採用され、更にここから真ゲッターロボが本格参戦。ただしまだ『號
身を全てダメにした上で肉料理を要求してきた質の悪い地上げ屋に披露した品。ホクホクに蒸かしたジャガイモに脂を吸収しやすい繊維質のキノコを刻んで練り込み、厚切りベーコンを巻いてオーブンでじっくり焼き上げた料理。カリカリになったベーコンと旨みと脂を吸収したジャガイモが官能的な食感を生み
(複座)/1947年開発経緯本機より先に開発されたソ連初の実用型ジェット戦闘機であるところのMiG-9は、ドイツからの接収技術のろくな解析や練り込みが進まない中開発されたためにあまり性能がよろしくなく、より高推力のエンジンを搭載した高速戦闘機の開発は急務とされた。そもそも、ドイツ
(){{{その橋を外すようなことはしないでくれ}}}近付かなければさして驚異ではないという螺旋手裏剣の性質を見抜いた角都は、膨大なチャクラを練り込みながら更に大量の地怨虞を体から放出し、自分の姿を遠距離戦闘に適した状態へと変えた。そんな角都にナルトは再び挑む。角都は螺旋手裏剣を持
が、養母が死んだショックでイヤボーンして使命と力に目覚めたのでお城にやってきましたという巻きすぎにも程がある本編の前日談に比べると起承転結の練り込みという点では格段にこちらが上のようにも思える。また、同じ黙示録の主人公キャラクターであるコーネルの初期案は人助けの為に獣人の力を使っ
けではなく、チャクラのコントロールで攻撃範囲を変えることも可能。閃光十字斬 相手を連続で殴りつけてから、両手に持った刃に風の系統のチャクラを練り込み相手を十字に切り裂く。【来歴】過去三代目火影・猿飛ヒルゼンとその妻ビワコの息子として生まれる。同じく木ノ葉隠れの里の上忍であるはたけ