「続ける技術」を含むwiki一覧 - 1ページ

戦術考察-操作と行動 - World of Tanks Blitz戦術ノート

、そちらを読んでみよう。NDK(Circle of Death)機動系の戦車が、旋回の遅い戦車に対し、その周囲を周り続けることで射線から逃れ続ける技術。その間に自分は無傷で攻撃を入れ続けられる。軽中戦車が重戦車や駆逐に対してよく使う。幾つかの細かいポイントを抑えておこう。敵の砲塔

ゾーリン・ソール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

多少機体の反応も鈍い。ゾーリン・ソールはロールアウト時点では技術的な面において革新的な機体だったが、宇宙世紀200年代においては急激な発達を続ける技術革新の波には勝てなくなっていた。それでも生産に膨大なコストを要するMMを簡単には更新できないため、ゾーリン・ソールのような骨董品で

纏雷(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のだが、MHFのモンスター、特にG8以降は弱点以外の部位でそのような肉質に設定されていないケースが多い。つまり、ピンポイントで弱点部位を狙い続ける技術が無ければ、弱点特効はスキル枠を狭めるだけのデッドウェイトと化してしまう。それに対して、纏雷は時限付きとはいえ、部位を問わず補正が

スーパーマリオブラザーズ - 任天堂 Wiki

機が1つ増える)となる。ただし甲羅は障害物に当たると跳ね返って反対方向に進む。このシステムを応用して、階段状の地形で甲羅を踏み続けて1UPを続ける技術がアーケード版の項で述べた「無限1UP(無限増殖)」である。敵キャラクターや自分の蹴った甲羅などに正面または下からぶつかるとダメー

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