れい&ゆいのホームランラジオ! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
がパッとUPのレギュラーとして抜擢され『かな&つむぎのパッとUP』として再スタートが発表された。なお、大倉はホムラジシリーズ初となる野球知識皆無のレギュラーキャストでありパッとUPは事務所の大先輩優木かなが新人声優に野球の魅力を伝えるという別方向の路線変更となった。WBCが開幕す
がパッとUPのレギュラーとして抜擢され『かな&つむぎのパッとUP』として再スタートが発表された。なお、大倉はホムラジシリーズ初となる野球知識皆無のレギュラーキャストでありパッとUPは事務所の大先輩優木かなが新人声優に野球の魅力を伝えるという別方向の路線変更となった。WBCが開幕す
王竝諸眷属及薬叉等見如斯事S捨其国土無擁護心S非但我等捨棄是王S亦有無量守護国土諸大善神皆悉捨去S既捨離已其国当有種種災禍喪失国位S一切人衆皆無善心S唯有繋縛殺害瞋諍S互相讒諂抂及無辜S疫病流行S彗星数出S両日竝現S薄蝕無恒S黒白二虹表不祥相S星流地動S井内発声S暴雨悪風不依時節
re Next(次はお前だ)」は犯人グループが残していく犯行メッセージで恐怖を煽るものなのだが、よくよく考えると彼らがこの言葉を残す必要性が皆無である。劇中でのとある展開ありきの演出であり、邦題もかけ離れているようでいて見事にその展開を暗示したものとなっている。あと次男の彼女が異
事を想定していないので、そもそも機動性を無視して作られている。他の機体が当たり前にやっているマニューバすらまともに行えない。地上なら走破性が皆無で動けない。下手すると特に重装備とか重装甲とかいう訳でもないのに遅かったりする。またはギリギリの耐久性で運用しているが為、急制動をすると
改悪等システム・ユーザーインターフェイス(以下UI)面の不備(ロード時間が長い、バグが多いなど)フリー素材やアセットの多用でオリジナリティが皆無(商業作品なのにフリー素材の多用、アセットフリップなど)モンスターの出現場所や不自然な当たり判定等の設定ミスが多いグラフィックやサウンド
の項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,19)▷ コメント欄部分編集 これって全く別々の内容ですよね?関連性が皆無ですよ? -- 名無しさん (2014-03-14 18:20:41) ↑最後の力、って事じゃない?多分コミカライズ版ではメサイアが
かるのだ。どの王朝も無残に変貌したこの同胞たちを忌避しているが、すでに戦闘に入った戦場へと前触れなく出現するフレイド・ワンを押し留める術は、皆無に等しいのが実績だ。【王朝の記号文字(グリフ)】貴族階級から平民階級に至るまで、全てのネクロンは古のネクロンティール諸王朝のシンボルマー
もので、プレイヤーが世界観を把握するうえでは重要な存在である。勢力のリーダーはハイブプリンスのフィンチ(Finch)。学者であるため戦闘力は皆無で、話しかけても仕事の邪魔をするなと怒られるだけだが、助手であるスケルトンのイヨ(Iyo)が代わりに質問に答えてくれる。フレーバーテキス
常連となるSofthouse-Sealが初っ端から暴れまわり、前年度に四天王を擁立したアーベルソフトウェアとの一騎討ちとなった。CGの差分は皆無でシチュエーションが媚薬飲ませてヤルだけの上、前年度エントリー作の『熟処女』でもあったNGボイス混入など、フルプライスでやるのはいかがな
ヴァースゼンノロブロイにも注目です。 騎手は、吉田隼人がリーディング。 ❖ 新潟芝 【新潟芝1000m】 《脚質の有利差がほぼ皆無なコース》 枠順では外枠が圧倒的有利。 騎手では、村田一誠がリーディング。 田中勝春・内田博幸も好成績を残しています。 【新
ウンロードしておこう。初版公開は2002年ごろとネット界隈では相当古いゲームである。ストーリーは上記参照。ぶっちゃけこれ以上に深い設定はほぼ皆無。一見すると、「あぁ、すいか探しをテーマにした短編RPGなんだろうな」と思うだろう。が、なんと推定プレイ時間は最低でも50時間越えという
が完全に欠如しており、彼女の提案はしばしば高校生の身の丈を逸脱したものになりがちである。お嬢様ではあるが高飛車な感じやプライドのようなものは皆無である。ただし気品や落ち着きも皆無である。そもそも自分が裕福であるという自覚もなく、いつも周りにいる黒服のSPも、「よくわからないけれど
ルのテーマやルール、殺人手段にアレンジするばかりで、ゲゲル自体を放棄したり関心を失ったりというグロンギは(少なくとも画面で描写される限りは)皆無であった。ここまで来ると種族・部族として成立している事そのものが奇跡に見えて来る。●ゲゲルのルールズ集団:「与えられた制限時間内に規定人
るという類いの推理ゲームではない。後述する各NPCにも様々な個性があるが、“論理的だがヘイトを買いがちなNPC”があまり強くなく、“論理性は皆無だが愛嬌があるNPC”が強い…と評されることが多いあたりに、本作のゲーム性が如実に現れていると言えるだろう。【役職】グノーシア陣営および
実体を持たない幻を生み出して敵を翻弄する能力。広義的に言えば相手の五感(主に視覚)を操作する能力とでも言うべきか。基本的に直接的な攻撃能力は皆無だが、視覚情報を主要な情報源とする人にとって、その情報を操作するというのは極めて大きな影響がある。判断をゆがませ、行動に大きな影響を与え
、袁世凱の時代から百年以上経った現在でも、中国は未だに中国共産党による一党独裁体制が続いており、選挙等による民主的な手段で政権が交代した事は皆無である。あのソマリアも一度は民主制を敷き選挙もやったが、結果は部族主義と内戦を引き起こすだけに終わり、それから半世紀を経た現在も無政府状
ると(トリプルクロス)さらに2倍…」と解説されていたが、実際の所本来のクロスカウンターは相手の勢いを利用して威力を増す技ではない。その影響が皆無ではないが、どちらかというと攻撃に集中することで防御がおろそかになった相手の顎を狙うことで、ノックアウトを引き起こす、という技である。ボ
っと。多分。おそらく…だといいなぁ。製作に当たって色々専門家やらの協力を得たらしい。ちなみに、前作と違って敵を一気に殲滅するような爽快展開は皆無。次々に起こる事態にいかに対処していくかがポイントのゲームである。概要プレイヤーは紛争がひとまず収まった地域の指導者となり、機能喪失して
方もきっと多いだろう。原作ゲームをご存じない方の為に少々説明すると、そもそも(初期の)wizardryは「情景の描写や世界観の掘り下げがほぼ皆無であった事が、返ってプレイヤーが想像・妄想する余地を多いに残す結果となった」という背景を持っていた。ダンジョンがワイヤーフレームである(
には強い忌避感を持つ。ぶっちゃけ参加者の中では唯一のバカであり、一般常識に著しく欠ける。また腹芸・演技が致命的に苦手であり騙し合いへの適性も皆無。反面、純真無垢で発想も柔軟なため他のプレイヤーが想像もしなかった解決策を思いつくことも。また、自身の得意分野である「体を動かすこと」に
部の構造及び可動はフレズヴェルクの形式が採用されている。膝関節はイノセンティアに引き続き二重可動。3ミリ穴の類は一切存在しない為拡張性はほぼ皆無。一応フェイスパーツも他のハンドスケールと互換性があるが、専ら改造かパーツ取りの為のキットと言えるか。流石にベースで展示できないのはマズ
々を実行させるため、自治機能を持つ無数の下位部門へと任務を伝達させる。〈帝国〉の全組織の中で〈中欧宗務院〉の命令系統に属していない機関はほぼ皆無に近い。例外はわずかに存在するが、その中でも特筆すべきは〈異端審問庁〉、〈帝国技術局〉、そして聖教会である。【主な省庁、組織(一部は図に
目があるほど失敗しやすくなるので、街中で盗みを成功させるには相応のスキルレベルが必要。なぜかモンスターも見とがめてくる。逆に言えば人目なんて皆無な空間なら筋力の条件さえ満たせば絶対に失敗しない。理想的なのは、討伐クエストのマップ。この空間では依頼対象のモンスターを殲滅してしまえば
行ったナマコの呪い」と言い出してたこともある。(実際は姉妹の好物である家のカレーの隠し味)この様にあまりにもマイペースな為長女としての威厳は皆無であり、度々妹達を呆れさせている。恋愛経験も皆無であり、その手の話にはからっきし。一度現場で知り合ったプロデューサーに藤子・F・不二雄ミ
のリーダーの出番は非常に少ない。ネクロは上記のかをりが使用した事で活躍の場はあったが、ヴァンパイアとドラゴンは完全な噛ませ、ビショップは出番皆無。当然、ユアンに至っては影も形もない。当時の環境ですら微妙扱いされていたレジェンドの謎優遇「フェアリープリンセス」、「ミスリルゴーレム」
る事だがバルテウスは無人機だったのだから。では誰のセリフかと言えば、ルビコン解放戦線のリング・フレディのものである。バルテウスとの関連は当然皆無。しかしこのフレディ、ストーリーに深く関わってくるキャラではない上にあるミッションで隠れるように(あるいは621を尾行しているように)配
れている(告白したことがないので、振られたことがないというのは一応事実ではある)実際は年相応にスケベな面を持ち、初恋がかぐやなので恋愛経験も皆無。ただし、これまでラブレターを貰ったり、好意を寄せられることは何度もあったため「モテる」という自信ばかりが先行してモンスター童貞と化して
人間の末路。グロ注意!!画像出展:デビルマンレデイー(1998年10月10日~1999年5月8日) 第3話「翼」よりだが、直接的な戦闘能力は皆無。ジュンに一方的に叩きのめされた後、背中の髑髏を握り潰され絶命。第20話でナペリウスの力により復活。小中ホラー全開な展開や和美の発狂もあ
たのだ。そして着目すべきはこの時点でのギャラルホルン側の被害状況。ダインスレイヴ斉射後のグシオンリベイクフルシティによる被害はイオクを除いて皆無である。一方バルバトスルプスレクスによる被害といえばジュリエッタは身を守るので精一杯であり、十数機に及ぶ甚大な犠牲を被っている。イオクは
な内容を話すホムラジである。杜野のもうひとつのレギュラー野球番組のれい&ゆいのホームランラジオ!シリーズと違いメンバー内で畜生といえる人間が皆無なのである。たまに山本と関西人の藤邑にその要素と杜野の下ネタがあるくらいで出演者の半分が球団に関わりがあるため仕事柄球団批判やホムラジの
防具を付けるのを止めたとのこと。日の本の心臓である中部家の跡取りであり、「怒り」と「破壊」を司ると称される実力者。外見の割に、色事への耐性は皆無。煽り耐性も皆無。公式プロフィールふるさと女学院、高等部三年生ずん子の先輩。ライバル組織「大都会」の大将。趣味:ややロリコン気味。総帥・
が次いでいる。【家族】関羽や孔明の家族と比べると、いや張飛の家族と比べてすら非常に影の薄い子供たち。伝統的な三国故事で名前が挙がることはほぼ皆無といってよく、地方劇などでは彼らを差し置いてオリジナル息子が普通に出てくる(『斬関平』の趙沖とか)。『趙統』家を継いだ方の息子。虎賁中郎
ぶ貴重な飛行魔法。ステータスは攻撃型なので飛行バフを乗せて威力を上げた『ブラーブレード+』による超火力キャラとして使える。その反面、守備力は皆無。飛行特効は一撃で沈む。現在は上位互換の水着カミラと水着レーギャルン、属性違いで飛行ニノやコンスタンツェとインフレで増えた理由から今では
ズポンタの意向で2014年から抑えに転向。劇場型守護神の語源と言われた小林雅英以降劇場型守護神しかいなかったマリーンズにおいて劇場型とは縁が皆無の絶対的守護神として活躍。2014年の日米野球ノーヒットノーランリレーや2015年のセーブ成功率100%もあり、守護神第一候補だったが怪
通すという発想自体がないブラックで理不尽極まりない存在という罠。そのため不死性と超常的な戦闘力に以外メリットらしい要素が全くと言っていいほど皆無であることなど、デメリットがかなり目立つ種族でもある。そのため、一部では「ジャンプ史上屈指の所属したくない組織(種族)」「あらゆるメリッ
不明瞭といった特徴がある。一方で規模に反して組織的な横の繋がりは非常に薄く、カローやダイカーン同士が連携して戦ったり協力し合うといったことは皆無。時にはダイカーンが別のダイカーンに危害を加えて自身の支配下に置くことすらある。なお、『キュウレンジャー』において「地球」はすべてカタカ
総司令。登場当初こそあのSRX相手に完勝するなど高い実力を見せたが、性格の方は傲慢且つ小物でとても指揮官が務まる器ではない。周囲からの人望も皆無な上に最終的には自軍部隊に完全敗北した挙げ句、衝撃の事実が明らかとなる……帰ってきたウルトラマンにして極度の合体ロボマニア。おかげでユー
条件を持ちながらも例外的に宇宙世紀シリーズの公式年表には組み込まれていないという異例の扱いを受けており、いわゆるオールガンダム作品への収録も皆無。カードに出来そうなら文字通り片っ端から参戦させていた『GUNDAM WAR』『トライエイジ』ですら、本作由来のキャラは一切収録されてい
前も決まっているがいつでも変更可能。自分の名前にしてヴァンガードの世界に飛び込むのもありだ。なおどのアバターを選んでもストーリー上での違いは皆無である。強いて言うならば一部キャラの呼称やパートボイスくらい。CPUもセオリー通りの攻め方をしてくる上、後期になるとある程度の先読みをし
に彼らの名前はない。クラスは違うのだろうか。どちらも超わき役とじーさんの孫に言われたスネ吉兄さんよりわき役なので、メインを張ったエピソードは皆無。ただし登場回数自体は準レギュラーキャラのドラミやジャイ子、出木杉を大きく上回っている。「メイン5人以上に多くのキャラクターが必要」とい
復こそないもの上記のゲマ以上に膨大なやり込みが必要な上に、やっても負けたものとして話が進むため達成感とドグマ分の僅かな経験値以外のメリットは皆無。使われる前に負けても話は進む。なんならその前のろうごくへい戦でわざと負けても同じく進む。ゾゾゲルは負けた後も再戦して倒す事ができるが、
人一倍悪を憎んではいるが、自身の正義の価値観は普通とは少し異なり、「強さこそが正義」と考えている。グループに属している割に仲間への信頼などは皆無に等しく、誰の事も信頼していないばかりか、トッポが舞台から落ちた際には罵倒するといった一面を見せた。また宇宙の命運がかかっているというの
エーリアン・ブレインに注意が必要。シュテンドウ-Gで事前にバック除去を徹底すべし。フルモン構築なのでとにかくモンスターが出せないという状況は皆無であり、ワカ-O2とタイマ-2は戦闘破壊耐性があるため時間稼ぎも容易い。【Cyber Revorution】サイバー流デッキ。迅速にサイ
ている。人間時代はかなり苦しい生活を送っておりそれ故にか堕姫の思考は「美しく強い鬼は何をしてもいい」の1点のみであり同情・対話・和解の余地は皆無。鬼に変化した後は下の者に拷問じみた嫌がらせや折檻など人々を足蹴にし、無辜の人々を貪り食い数多の人間を不幸にしている。そして自身の暴虐を
ニー短編アニメ。直訳すると「総統の顔」。第15回アカデミー賞短編アニメ賞受賞作品。あまりにヤバ過ぎるためか、現在まともな日本語訳バージョンは皆無である。一応パブリックドメイン扱いであるため、動画サイトで探せば原語バージョンは閲覧可能。しかし、他のパブリックドメインディズニーアニメ
なのにアタッカーの攻撃枠奪い取って自分で殴らないと仕事ができない、属性ボーナスが不遇な分威力を高く設定される傾向がある宝具属性なのに攻撃能力皆無な宝具(当時Quick属性かつ完全なサポート宝具は刑部姫のみだった)と言う致命的な短所にしかなっていない個性が一切改善されていない為、上
、現状実質3号のみボッチ。強く生きて欲しいものである。なお、戦闘員というが地区担当のブレイブマンとはブラジェネさんばかりが戦うので戦闘描写は皆無。シリアス展開だと戦力的に追いつかないのでやっぱり皆無。ヒーロー連盟正義の心を持つ能力者が集まって悪から世界を守っている組織。しかし、上
ンジの境遇に衝撃を受けたり、デンジやパワーと同居するうちに、彼等をデビルハンターとして家族として認めるようになった。というか、社会常識がほぼ皆無なデンジと野生児そのものなパワーに終始振り回される、本作屈指の苦労人ポジションである。詳細は個別項目を参照。パワーCV:ファイルーズあい
ドの事務所に居候している。一般的にイメージされる「吸血鬼」のテンプレに近い恰好をしているが、ヒョロガリであり見た目から恐怖感を抱かれることは皆無。ただし、バンパイアハンターのヘルシングから見ると気配だけはメチャクチャヤバいらしい。長い時を生きた吸血鬼なら大抵はそうであるようだが、
、18年前の大戦の結果、日本支部は学生を駆り出さねばならない程に弱体化してしまった。国津神はいくらか健在だが、主軸が天津神なためか仲間意識は皆無。・神造魔人日本特有の量産型の神。もっぱらアオガミのこと。混沌の軍勢との戦いで八百万の神々が力を失ったため、複数製造されたアオガミが現在