電撃作戦!敵泊地を駆け抜けろ!@2-1096 - 艦これTRPG部 Wiki
!00:44:提督@127:何かアビリティはあるか!00:44:Вер@1790:hm・・・どうする?00:44:大和@746:んー3~4回気合避けする自信ある?00:44:Вер@1790:何、別に沈んでも構わんのだろう?00:45:大和@746:駄目です(キッパリ00:45:
!00:44:提督@127:何かアビリティはあるか!00:44:Вер@1790:hm・・・どうする?00:44:大和@746:んー3~4回気合避けする自信ある?00:44:Вер@1790:何、別に沈んでも構わんのだろう?00:45:大和@746:駄目です(キッパリ00:45:
弾と同じで、ラスペは弾幕の発生のさせ方が幻月発狂時と酷似している。そのためラスボスとしては恐らく最凶最悪の部類。通常弾幕は均等な円形の弾幕を気合避けさせるような攻撃。幻月の赤弾の隙間をさらに狭くしたようなイメージ。後半になるにつれて連射してくるようになる。6面第二通常の通称「視力
差だな皐月@2-512:PL発言である提督@297:応用力のギャップ挟んでな皐月@2-512:さてどうなるか提督@297:まぁ援護も使ったし気合避けである矢矧@2-79:うむ大和IF(NPC):えっちで判定。秘密兵器で代用、応用力のギャップ挟んで3差なので目標値8大和IF(NPC
ループの中にこいつとの戦闘マスが(ry但しすぐ2階へ行ける宝箱ルートを使い「カード屋ワープ」で賞金ルートへ乗り換えて攻略する場合は5マス目の気合避けも決して分の悪い賭けではない。モブデュエリストの方々(遊☆戯☆王5D's STARDUST ACCELERATOR -WORLD C
]) → 長門23:30:提督@127:ナガトニングさん23:30:長門@1371:ふむ、来たか23:30:長門@1371:援護射撃も無いし気合避けするしかあるまい23:30:長門@1371:規律で判定、索敵で受ける。1差で目標値は623:30:長門@1371:2d6>=6 やっ
2:04:大淀@3-341:じゃあ向こうの攻撃かな22:05:提督@996:ふふふ・・・いいのかい?22:05:大淀@3-341:磯風さんの気合避けでよろ22:05:提督@996:ならばいくぞー!22:06:提督@996:ヘ級elteの目標、磯風!22:06:磯風@3-296:さ
123:足りんのう01:20:三隈@2-1123:妨害あったっけ?01:20:提督@2-246:無いな01:21:三隈@2-1123:ここは気合避けかねぇ01:22:三隈@2-1123:1dKanColle : (1D6) → 601:22:三隈@2-1123:だからさー!01:
井っちは普通に殴った方がいいね 魚雷で攻撃するから21:05:榛名@2-55:魚雷持ちだとそうなるね。21:06:赤城@539:三日月さんは気合避けしてください(真顔21:06:大井@2-77:イエッサー。中距離で連撃で良いですね?21:06:矢矧@2-79:ごー!21:06:大
ちらはフォルテのシューティングバスター同様、エリア内にランダムで攻撃が飛んで来る(しかも早い)ため、パネルが破壊されていなくても避けにくい。気合避けに自信が無いのならタイム連打を使うのが無難。 [[電脳獣グレイガSP>電脳獣グレイガ/電脳獣ファルザー]]HP4000エグゼシリーズ
火、ボムらしいボム。無敵時間がないのがネックか。サブ時はメインアイテム使用時に敵弾幕をかき消す。身代わり地蔵くらった敵弾幕の被弾無効化する。気合避けのお供と言われる高性能アイテム。サブ時も1回だけ被弾無効にしてくれる。呪いのデコイ人形身代わり人形を発生させて自機狙い弾を狙いをそら
登録日:2010/06/03(木) 22:45:50更新日:2023/12/08 Fri 11:57:25NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧2001年9月28日にコナミより発売されたGBA用SRPG。本作品はZ.O.Eの外伝作品であり、時系列はANUBISの一年前に
・イナバ)「天網蜘網捕蝶の法」(八意 永琳)バグタイプ細かい玉を大量かつ無造作に展開するもの。序盤敵に多い。カラフル過ぎて逆に見づらく、時に気合避けを要求されるので質が悪い。主なバグタイプ彩符「極彩颱風」(紅 美鈴)陰蟲「永夜蟄居」(リグル・ナイトバグ)天上剣「天人の五衰」(魂魄
ただこのラウンド内に頭数減らすならエリハね、タコは火力6じゃ落ちないし・・・大和@746:"走れば"落ちるけど初雪@942:ええい気合じゃ、気合避けじゃ最上改@1082:じゃあ変わらずにハGM@939:はあい不知火@943:いけいけーGM@939:つかう?大和@746:そろそろ固