「気力」を含むwiki一覧 - 1ページ

Shakh - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

々交換アイテムRank効果物々交換Bowl of Gukthor's Stew (x5)ボウル一杯のガクソールのシチュー1+185 戦闘中の気力回復+250.5 戦闘中の士気回復+5247 非戦闘時の士気回復+2970 非戦闘時の気力回復Dull_Spirit_Stone-ico

ウォーバンド_連携 - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

秒間、4秒毎に xx 一般ダメージを与えるWight's Rot亡霊の腐敗ウォーバンドのスキルは敵を直接的に近接攻撃でダメージを与え、敵から気力を還元してウォーバンド連携に貢献させます攻撃者が気力 xx を得る / 標的は気力 xx を奪い取られる発動時に気力 xx を回復させる

スーパーロボット大戦F完結編 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

式は、大まかに言って「基本攻撃力-基本防御力=ダメージ」であった。そして基本攻撃力の算出方法は「武器攻撃力*(格闘or射撃の値/100)*(気力/100)*地形適応」。基本防御力の算出方法は「装甲の値*(気力/100)*地形適応」。地形適応の倍率はA=1.2、B=1.0、C=0.

スーパーロボット大戦DD - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ったが、代わりにただでさえ難しかった難易度がさらに上昇。開催毎にインフレしているのもあるが、この時の仕様変更はマップを進めつつ大量の雑魚戦で気力上げを行う事が出来なくなり、以降は気力上昇の面で厳しくなった。クリアしつつ回復精神を持たせたサブ機体でメイン機体を回復、というのもしづら

開発日誌“モンスタープレイクラスの強化” - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

それぞれのスキルは、これ以降のランクごとに強化できます(強化できるステップは括弧内に示します)。耐久力回復(3) 戦闘中の耐久力回復量を増加気力回復(4) 戦闘中の気力回復量を増加戦術クリティカル(5) 戦術スキルのクリティカル率を増加近接クリティカル(2) 近接スキルのクリティ

原子 - 科学の基礎研究

arr;←陽子(N)陽子(N)→←中性子(S)原子核F=GMm/x^2F=-GMm/x^2Mc=m(c-v)磁気力重力引力万有引力反重力中性子SNSS陽子NSNN電子S陽電子N←S S→←N N→←中

武器 - SHRIFT wiki

けてね-※ばぁ。 武器 効果 リベリオン【極】 攻撃力:300 魔法力:15 敏捷性:10 抵抗:400 気力:60 1\3HIT 弾薬:9㎜パラペラム弾 装弾数:10 『属性ショット(4属性)』『クイックリロード』を使用可能

Inlay_(象嵌) - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

er Inlay銀の象嵌Rune-stone (ルーン石) に素早く適用することができる Inlay (象嵌)次の詠唱は中断されることなく、気力コストは減少されますGold Inlay金の象嵌Rune-stone (ルーン石) に素早く適用することができる Inlay (象嵌)次

スフィア(スーパーロボット大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に己を満たすのではなく、己を高めるために己に求めるという向上心が必要になるとも考えられる。スフィア・アクトは「他者の力の強奪」。ゲーム上では気力140以上で発動し、10マス以内に存在するPC側ユニットのENをターン開始時に-40する効果を持つ。フェイクも同じ。このスフィアの力は「

aklib_story_塵影に交わる残響_LE-ST-3_新世界より - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

悪くない、作曲時の魂の奥底からの咆哮さえも聴こえてくる。[女性] 才能はある。だが惜しい、まだ足りない。[緊張した感染者] どうだった?[無気力な感染者] まあ、そう酷くはない。[無気力な感染者] アンダンテが言うには、あの事件による感染の悪化は非常に奇妙なものらしい。その後、大

aklib_story_闇散らす火花_因果応報 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

み過ぎないようにね。[冷静な荒野の人] メイの分の酒はどうする?[冷静な荒野の人] できればかけてやりたいんだが、彼女が眠ってる場所に。[無気力な荒野の人] はぁ……そうだな。でもクエルクスがくれたものだし……[クエルクス]