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はじめに[]さあうじ虫たち!ほこりだらけのショートカットの空きスロットを掃除して、宿命点ウォレットを開く用意をしな!あんたたちにはイイモノをたんまり用意してある。この開発日誌じゃ、モンスタープレイヤークラスに追加された新スキルと新特性に焦点を当てるからね。さあ行くよっ! -Jalessa Orc Defiler (冒涜者)[]ランク5より、モンスタープレイヤーのトレーナーから新パッシブスキルを購入できるようになります。それぞれのスキルは、これ以降のランクごとに強化できます(強化できるステップは括弧内に示します)。 耐久力回復(3) 戦闘中の耐久力回復量を増加 気力回復(4) 戦闘中の気力回復量を増加 戦術クリティカル(5) 戦術スキルのクリティカル率を増加 近接クリティカル(2) 近接スキルのクリティカル率を増加 アクティブスキル冒涜者は以下の新スキルを獲得します。 (ランク3)たたき 対象に短時間の放心を与える可能性がある近接攻撃。 (ランク4)ぬめぬめの塗布 冒涜者のグループに対し、近接クリティカル攻撃への防御を増強するバフ。 (ランク5)ハエの異常発生 使用すると対象にカウントダウンが始まる瓜の攻撃。カウントダウンが終わると投げた瓜からハエが召喚され、対象のミスの確率を増やす。 (ランク6)粘液治癒 グループへの継続的な回復。 (ランク6)腐敗した肉体の呪い 対象の近接クリティカル攻撃への防御を減らす呪い攻撃。 (ランク8)憂鬱な精神の呪い 対象の使う治癒の効果を減らす呪い。 (ランク9)瓜爆弾 対象とその周りの敵に継続的な火のダメージを与える瓜の攻撃。 (ランク12)ベタつく瓜 対象のスキル発動時間を増加するダメージを与える瓜の攻撃。 (ランク13)疫病 対象の足元に投げた瓜が地面に粘液をまき散らす。粘液だまりに入ったすべての敵は、受ける治癒が減少する。 モンスタープレイクラスの強化PIC 冒涜者は以下の新特性を獲得します。 (ランク1)素早い放り投げ 瓜スキルの発動時間を減少。 (ランク4)強化粘液 回復量の増加と、回復による脅威発生の減少。 (ランク10)上級スキル:闇の祝福 このスキルを使うことで冒涜者は味方に集中し、味方が受けたダメージを自分に移すことができる。継続的な治癒が、スキルの媒介中の冒涜者にわずかな防護をもたらす。 (ランク11)つつましい呪い すべての呪いスキルの気力消費量を減少する。 (ランク14)強化スキル:ハエの異常発生 【ハエの異常発生】からカウントダウンを取り除く。これによりスキルが対象に使用された際、ハエは即座に召喚されるようになる。 (ランク15)強化スキル:疫病 【疫病】の持続時間を延長し、治癒抑制を増強する。 Orc Reaver (略奪者)[]略奪者のために、彼の初期スキルを変更しました。ランク0はやや新規プレイヤーとソロに優しくなりました。【目潰しの塵】は初期スキルから外されたので、ランク0でトレーナーから購入しなければなりません。【目潰しの塵】の代わりに、略奪者は自動的に新スキルの【引き裂き】を入手します(詳細は以下)。 パッシブスキルランク5より、モンスタープレイヤーのトレーナーから新パッシブスキルを購入できるようになります。それぞれのスキルは、これ以降のランクごとに強化できます(強化できるステップは括弧内に示します)。 耐久力回復(3) 戦闘中の耐久力回復量を増加 気力回復(4) 戦闘中の気力回復量を増加 近接クリティカル(5) 近接スキルのクリティカル率を増加 戦術クリティカル(2) 戦術スキルのクリティカル率を増加 アクティブスキル略奪者は以下の新スキルを獲得します。 (ランク0)引き裂き 最初のダメージに加えて継続的なダメージも与える単一目標の近接攻撃。 (ランク3)鋸歯斬り 全方位範囲近接攻撃。 (ランク4)惨害 三回近接攻撃。 (ランク6)血への渇望 敵を倒したとき、このスキルは略奪者の近接クリティカル率を向上し、攻撃時間を短縮する。 (ランク6)小休止 敵を倒したとき、このスキルは略奪者の戦闘中の気力回復量を増加し、わずかに気力を回復する。 (ランク7)必中の一撃 ブロック、受け流し、回避をされることがない高ダメージ近接攻撃。 (ランク8)激怒 敵を倒したとき、このスキルによって略奪者は士気の一部を気力に転換できる。 (ランク9)優勢 対象のブロックと受け流しのレーティングを下げ、略奪者のアーマー値を増加する近接攻撃。 (ランク12)めった斬り 継続的なダメージも与える全方位範囲近接攻撃。 (ランク13)打ちのめし 武装解除された対象に対する、高ダメージの三回攻撃。 特性 略奪者は以下の新特性を獲得します。 (ランク10)上級スキル:巻き返し 耐久力と気力を多少回復し、同時にいくつかのスキルの待機時間をリセットするスキル。 (ランク11)広い間合い 範囲攻撃スキルの最大対象数を1増やす。 (ランク14)強化スキル:優勢 対象の受け流しとブロックの評価値がより下がり、持続時間が延長される。 (ランク15)強化スキル:腱裂き 移動速度へのペナルティを増加し、【腱裂き】の待機時間を減らす。 Uruk Blackarrow (ブラックアロー)[]ランク5より、モンスタープレイヤーのトレーナーから新パッシブスキルを購入できるようになります。それぞれのスキルは、これ以降のランクごとに強化できます(強化できるステップは括弧内に示します)。 耐久力回復(3) 戦闘中の耐久力回復量を増加 気力回復(4) 戦闘中の気力回復量を増加 遠隔クリティカル(5) 遠隔スキルのクリティカル率を増加 近接クリティカル(2) 近接スキルのクリティカル率を増加 アクティブスキルブラックアローは以下の新スキルを獲得します。 (ランク0)深手 単一目標の近接攻撃。 (ランク3)前を見ろ 近接武器と弓による近距離の素早い二回攻撃。 (ランク4)頭射 弓の攻撃。 (ランク6)猛打者 切り換え型スキル。ブラックアローの遠隔攻撃ダメージを増大させるが、射程距離が減少する。 (ランク6)目敏さ 切り換え型スキル。対象のブラックアローからの遠隔攻撃に対するブロックと回避率を下げるが、遠隔ダメージは減少する。 (ランク8)炎の罠 敵を燃やす、煙を上げる油の罠。 (ランク9)集中 継続的に気力を回復する媒介スキル(戦闘中でも使用できる)。 (ランク12)絡め矢 対象の攻撃速度が低下していた場合、この弓スキルは極めて大きなダメージを与える。 (ランク13)復讐 対象の士気が50%以下の時、このスキルは極めて大きなダメージを与え、クリティカル時には継続的なダメージを与える。このスキルは残っているすべての気力を消費する。 モンスタープレイクラスの強化PIC3 ブラックアローは以下の新特性を獲得します。 (ランク10)上級スキル:不動斉射 単一目標にブラックアローのすべての遠隔射撃を集中するスキル。このスキルの実行中は、他の行動をとったり移動したりすることはできない。 (ランク11)強化スキル:深手 【深手】がクリティカル時に対象を失神させるようになる。 (ランク14)強化スキル:頭射 【頭射】が対象をノックダウンする可能性をもつようになる。 (ランク15)強化スキル:死の花 【死の花】が命中した各対象に短い足止めを追加する。 Uruk Warleader (ウォーリーダー)[]ランク5より、モンスタープレイヤーのトレーナーから新パッシブスキルを購入できるようになります。それぞれのスキルは、これ以降のランクごとに強化できます(強化できるステップは括弧内に示します)。 耐久力回復(5) 戦闘中の耐久力回復量を増加 気力回復(3) 戦闘中の気力回復量を増加 戦術クリティカル(4) 戦術スキルのクリティカル率を増加 近接クリティカル(2) 近接スキルのクリティカル率を増加 アクティブスキルウォーリーダーは以下の新スキルを獲得します。 (ランク0)破砕 追加の挑発を伴う単一目標の攻撃。 (ランク3)防御のオーラ グループのアーマー値と最大耐久力を増す切り換え型のオーラ。 (ランク4)影の助太刀 影緩和を減少する遠隔デバフスキル。 (ランク6)指揮者の態度 切り換え型スタンス。ウォーリーダーの癒しの能力を向上し、癒しによる脅威発生を減らすが、与えるダメージが減少する。 (ランク6)喧嘩屋の態度 切り換え型スタンス。ウォーリーダーの与えるダメージが増加するが、癒しの能力が減少する。 (ランク8)威嚇咆え ウォーリーダーの周囲の対象に影ダメージを与える範囲攻撃の叫び。 (ランク9)臆病者に勝利無し ウォーリーダーとグループの耐久力と気力を即座に回復する。 (ランク12)局地防衛 周りに集う味方に、回避能力(ブロック、受け流し、回避)、抵抗(歌、声、戦術、物理)の増加をもたらす旗を召喚する。 (ランク13)戦慄の旗 周りに集まった敵に、抵抗(恐怖、毒、病気、傷)、緩和(影、火)の減少をもたらす旗を召喚する。 特性 (ランク10)上級スキル:解放 ウォーリーダーとグループを放心、失神、ノックダウン、足止めから振りほどく。気力と耐久力を使用する。 (ランク11)強化スキル:暗黒語 【暗黒語】が継続的なダメージを発生するようになる。 (ランク14)強化スキル:威嚇咆え 【威嚇咆え】の待機時間と気力消費量を減少する。 (ランク15)強化スキル:臆病者に勝利無し 【臆病者に勝利無し】の待機時間を減少し、耐久力と気力の回復量を増加する。 Spider Weaver (大蜘蛛)[]大蜘蛛のために、彼女の初期スキルを変更しました。ランク0はやや新規プレイヤーとソロに優しくなりました。【もつれる蜘蛛の糸】は初期スキルから取り除かれ、ランク0でトレーナーから購入しなければならなくなりました。【もつれる蜘蛛の糸】の代わりに、大蜘蛛は自動的に新スキルの【死の口づけ】を入手します(詳細は以下)。 パッシブスキルランク5より、モンスタープレイヤーのトレーナーから新パッシブスキルを購入できるようになります。それぞれのスキルは、これ以降のランクごとに強化できます(強化できるステップは括弧内に示します)。 耐久力回復(2) 戦闘中の耐久力回復量を増加 気力回復(5) 戦闘中の気力回復量を増加 遠隔クリティカル(4) 遠隔スキルのクリティカル率を増加 近接クリティカル(3) 近接スキルのクリティカル率を増加 アクティブスキル大蜘蛛は以下の新スキルを獲得します。 (ランク0)死の口づけ 単一目標の高ダメージ遠隔攻撃。 (ランク4)毒素 継続的に対象の気力を吸収する、単一目標の遠隔ダメージ攻撃。 (ランク6)麻痺毒 単一目標の遠隔放心スキル。 (ランク7)捕獲網 対象の回避能力(ブロック、受け流し、回避)を吸収し、その吸収した量を大蜘蛛に与える、対象選択のスキル。 (ランク8)壊死 対象の毒抵抗と影緩和を減少する遠隔デバフ攻撃。 (ランク9)足止めの蜘蛛糸 遠隔範囲足止め。 (ランク12)毒気の口づけ 継続的なダメージを与える遠隔範囲攻撃。 (ランク13)影の一噛み 対象の気力を吸収し、その一部を大蜘蛛に与える近接攻撃。この攻撃は対象を恐怖させる可能性がある。 %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%BC%B7%E5%8C%96PIC5.jpg 大蜘蛛は以下の新特性を獲得します。 (ランク10)上級スキル:ごちそう 敵を打ち負かした際に、大蜘蛛は彼女の気力の一部を取り戻すことができる。 (ランク11)強化スキル:潜在性毒 【潜在性毒】のカウントダウンを短縮する。 (ランク14)強化スキル:落し戸の聖域 大蜘蛛がもぐっている間、継続的な回復エフェクトを与える。 (ランク15)強化スキル:麻痺毒 【麻痺毒】の放心が5秒間、戦闘で解除されないようになる。 Warg Stalker (ストーカー)[]ストーカーのために、彼の初期スキルを変更しました。ランク0はやや新規プレイヤーとソロに優しくなりました。【獰猛な牙】は初期スキルから外され、クラストレーナーからランク0で購入しなければなりません。【獰猛な牙】の代わりに、ストーカーは新スキルの【引きちぎり】を自動的に入手します(詳細は以下)。 パッシブスキルランク5より、モンスタープレイヤーのトレーナーから新パッシブスキルを購入できるようになります。それぞれのスキルは、これ以降のランクごとに強化できます(強化できるステップは括弧内に示します)。 耐久力回復(4) 戦闘中の耐久力回復量を増加 気力回復(3) 戦闘中の気力回復量を増加 近接クリティカル(5) 近接スキルのクリティカル率を増加 戦術クリティカル(2) 戦術スキルのクリティカル率を増加 アクティブスキルストーカーは以下の新スキルを獲得します。 (ランク0)引きちぎり 継続的なダメージを与える単一目標の近接攻撃。隠形中は、このスキルによる継続的なダメージが増加する。 (ランク3)強打 回避のできない単一目標の近接攻撃。 (ランク4)肉裂き 対象の近接と遠隔への脆弱性を増すデバフ攻撃。 (ランク5)狂気の一噛み ダメージを与えるとともに、継続して気力を奪い取る単一目標の近接攻撃。 (ランク6)激高 クリティカルヒット後、このスキルによりストーカーの近接クリティカル率と回避率を一時的に増加できる。 (ランク7)引っかき切る 二回近接攻撃。 (ランク8)ノミ攻め 対象の俊敏と傷抵抗を減少するデバフ攻撃。 (ランク9)獲物探知 付近の対象を追跡できるようになるスキル。隠形中の敵は探知できない。 (ランク12)ぱくつき 対象の近接、遠隔、戦術ダメージを減少するデバフ攻撃。クリティカルヒット時には対象を武装解除する。 (ランク13)不吉な遠吠え ストーカーの周囲の敵を沈黙させる範囲効果スキル。 特性 ストーカーは以下の新特性を獲得します。 (ランク10)上級スキル:影の遠吠え屋 切り替えスキル。ストーカーの近接ダメージとアーマー値を増加するが、隠形できなくなる。戦闘中にアクティブにすることはできない。 (ランク11)強化スキル:目引っかき 【目引っかき】の待機時間を短縮する。 (ランク14)強化スキル:狂気の一噛み 【狂気の一噛み】による気力ダメージが増加する。 (ランク15)強化スキル:獲物探知 【獲物探知】で隠形中の敵を追跡できるようになる。 さいごに[]ひゅー、書きまくったこと!これだけじゃないけどね!このモンスタープレイヤークラスの新要素でどうやって自由の民どもをやっつけるか、新しい戦術を探すのを楽しんでくれたら嬉しいねぇ。あと、たくさんあったモンスタープレイのバグは道端に蹴っ飛ばして、既存のスキルにはいくつか微調整を加えといたよ。モリアのリリースノートで確認できるはずさ。じゃ、宿命点稼ぎにクエスト、悪評稼ぎに肉殺しをしておいで――黄金頭とアーンの向こうで待ってるよ! |
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Attack Damage (30 min)-icon.png +3% Attack Damage (30 min)アカウントにバインド使用すると消費する使用:+3% 近接ダメージ+3% 遠隔ダメージ...
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+25% Skirmish Marks (30 min)-icon +25% Skirmish Marks (30 min)使用すると消費する使用:+25% Skirmish Mark (前哨戦の印)...
+20% Monster XP (3 hours)-icon +20% Monster XP (3 hours)使用すると消費する+20% モンスターを倒したときに得る経験値持続時間: 3 時間待機時...
10 Run Speed 1h-icon.png +10% Run Speed Boost (60 min)アカウントにバインド使用すると消費する使用:+10% 非戦闘時の移動速度持続時間: 1 時間...
黒い海賊の眼帯と帽子1-icon 黒い海賊の眼帯と帽子衣装価値: 1 50 Copper coin-icon サンプル[]PHatEyeS.JPG特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC ...
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