ゼ・バルマリィ帝国 - サンライズ Wiki
は一般機として登場している。ゼカリアとコンビを組むことを前提に開発されており、砲撃戦に特化した武装となっている。装甲はゼカリアより厚いものの接近戦に弱い。コードネームは「ファットマン」。OG……『α』と同様。『OGs』ではEフィールドを装備。武装ディバイダー・ミサイル (Clus
は一般機として登場している。ゼカリアとコンビを組むことを前提に開発されており、砲撃戦に特化した武装となっている。装甲はゼカリアより厚いものの接近戦に弱い。コードネームは「ファットマン」。OG……『α』と同様。『OGs』ではEフィールドを装備。武装ディバイダー・ミサイル (Clus
話)【概要】ムカデとトラの能力を合成して誕生した、ミルウォーキー出身の合成改造人間。鳴き声はどこから来ているのか、「ムヒョーッ」*1。弱点は接近戦に弱い事。ムカデの這うような音と共に出現する。丹沢地区の少年仮面ライダー隊隊員の子供たちを誘拐し、催眠術で洗脳して「ゲルショッカー恐怖
ルンズまで飛ばされる。ビースト軍団との戦いで怪我を負ったこと、ワドルディ達に頼まれ町の用心棒となった。原作と違い、コロシアムでの戦いはないが接近戦に弱いレンジャーの弱点を伝えるためにカービィに剣を抜くシーンはある。町に残っても、ワドルディ達と新世界の調査をする。ゲストキャラクター
くの人間とアンドロイド達が身を寄せ合って生活している。スペクターIMCが盛んに製造している軍事用の人型ロボット。基本的に銃しか打てず、不意の接近戦に弱い。数匹程度では大したことないものの、群れることで個の弱さを補う厄介な敵兵。タイタンIMCとミリシアで盛んに生産されている、巨大な
りやすく2対1に持ち込まれたこともあって良太郎は病院送り、リュウタロスもしばらく動けなくなるまでボコボコにされた。ちなみにリュウタロス自身が接近戦に弱いか?というと他3人(や、ハナ)には流石に負けるがそんなことはなく、映画で忍者だったりファンガイア相手に振り回してもらいながら踊る
た活躍も存在しないので仕方ないのかもしれない。SDガンダムGジェネレーションシリーズザウート、ガズウートが登場。低性能・陸上専用・実弾偏重・接近戦に弱いなど欠点が目立つが射撃の火力と射程はさすがに優秀。大正義である連射系武装も完備。陸戦系向きアビリティや射撃寄りの能力を持つパイロ
登録日:2010/09/10 (金) 18:17:36更新日:2023/08/18 Fri 19:46:51NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧モビルアーマー(以下、MA)とは、ガンダムシリーズに登場する兵器。本項目では『機動戦士ガンダムSEED』シリーズのMAについ
高めで、アシストパワーはめいそうを最大まで積んでいると相手の体力を半分近く持っていくこともあるほど。欠点は体力が低い上移動速度も速くないので接近戦に弱いこと。幸いマジカルシャインやサイコキネシスなど相手を追い返したり足止めさせる技は豊富なので相手に近寄らせないプレイングが肝になる
4-09-29 21:10:28) 長めのアンテナとカラーリングが映える -- 名無しさん (2014-12-30 06:56:03) 接近戦に弱いと言われるけど、凄腕のブレイブが限界越えの機動で避けてるあたり、大抵の戦闘では接近される前に落とされると思う -- 名無しさん
ポチッと/#vote3(time=600,5)▷ コメント欄部分編集 様々な作品の活躍を見るに武御雷なんかよりよっぽど最強の戦術機だと思う。接近戦に弱いなんてのも世迷いごとだし -- 名無しさん (2014-04-21 22:00:39) だって……BETA戦後を見据えた機体
ー、レジェンドは、多数のMS部隊、ザムザザー、ゲルズゲー、ユークリッドらの守備隊を難なく撃破していく。この戦闘でもデストロイが投入されたが、接近戦に弱いと言う弱点を突かれ投入された5機すべてが撃墜されている。「フォーレ」宙域での戦闘はザフト軍の激しい攻勢で守備隊は壊滅。ジブリール
くの人間とアンドロイド達が身を寄せ合って生活している。スペクターIMCが盛んに製造している軍事用の人型ロボット。基本的に銃しか打てず、不意の接近戦に弱い。数匹程度では大したことないものの、群れることで個の弱さを補う厄介な敵兵。タイタンIMCとミリシアで盛んに生産されている、巨大な
登録日:2012/02/07(火) 04:20:33更新日:2023/11/07 Tue 13:51:42NEW!所要時間:約 44 分で読めます▽タグ一覧●目次概要弓とは湾曲した素材(主に木や竹)に弦(主に動物の腱)を張り、ばねの原理でその弾力を以って投射体である「矢」を飛ばし
共に剣が振り下ろされる。台詞がめちゃくちゃ長い。□総合性能上記の通り遠距離戦を主体としているのだが、●ソードサマナーのあまりに長大なリーチ●接近戦に弱いといいながらやけに強い各種C攻撃●アクトパルサーによる瞬間移動●動きを大幅に制限し接近どころでは無くしてしまうグラビティシード…
スタイル。隠密地形効果による回避プラス補正が2倍となる戦闘スタイル。該当兵種はシーフとアーチャー等の弓歩兵職のみで、気功に次ぐ貴重スタイル。接近戦に弱い弓兵の安全性を高められる他、もともと回避率が高いシーフの回避率を大きく高められるため回避盾として能力を大きく向上できる。地形によ
掟〉を厳格に守っているが、だからといって彼らは融通の利かない頑固者ではない。彼らは荒々しい接近戦よりも火器による射撃戦を好んでおり、もともと接近戦に弱いタウ族の道理に合っている戦術をとっている。〈火の掟〉は、「栄誉」、「忍従」、「奉仕」、そして「自己犠牲」の四代規範に重きを置く。
てしまうと、次弾の発射までに時間のかかるリッターは他のブキ以上にリカバリーが効きにくく、そのワンミスが敗北に直結するという事態も起こりうる。接近戦に弱い前述のチャージ時間の長さから、他のチャージャー以上に接近戦では脆さが出やすい。このブキの性質上非常に敵のヘイトを集めやすくもある
4割が消し飛ぶ超威力。ただし一発の威力に特化した結果、精度とリロードは劣悪な上、俯角(下向きの角度)が全く取れないため他の自走砲よりも坂道と接近戦に弱い。「M1 Abrams」中戦車の頂点に君臨するTier11中戦車。2種類の主砲を持ち、初期砲となる105mm砲は同郷のTier1
COREシリーズでは初となる、武器に頼らずACの機体フレームそのものを用いた攻撃で、積載量の関係で多く武器を積めない軽量機の攻撃手段確保や接近戦に弱いタンクの自衛策などで有効。アセンブリや当て方によっては馬鹿げたダメージを叩き出す。ガキョン!という実に痛そうなSEも小気味よい。
のか、サソリが改造したものなのかは不明。通常の傀儡と異なり術者は傀儡の中に入った状態で操作する。傀儡師は人形の操作をしている時隙が生じやすく接近戦に弱いのだが、その弱点を克服したのがこの傀儡である。この傀儡の中に自身が入ることで傀儡が武器だけでなく、鎧の役割も果たす。主に口の部分
いため、大ダメージ技なんかを積極的に狙おう。2でも二大大陸対抗戦のグレードCに登場する。技は大幅に増えたがかしこさ398を活かす術に乏しく、接近戦に弱い。移植版では丈夫さが398になり、多少は判定負けに注意する必要が出てきただろうか。スラン(初代)グレードB公式戦の最初に登場する
はかなり強い部類。実は動かずにいればウォーターウェーブには当たらないので、不必要にウロウロせず銛と体当たりの回避に集中したいところ。更に、「接近戦に弱い」の説明通り接近戦を挑むと鋭いジャンプで飛び込んで来ることがなくなり、一気に弱くなる。弱点はチャージキック。接近戦、それも足元の
できちゃうって下り。間違いなく全ガンダムシリーズで最も侮りがたい連中だわ -- 名無しさん (2023-05-31 22:21:26) 接近戦に弱いのは事実だけど、それでも、ステラのデストロイは、自由のサーベルを防いだり、近距離射撃を防いだしはしている。 -- 名無しさん
り、本機の性能を100%引き出せるのは人為的に身体機能を強化されたエクステンデッド兵士のみとなっている。また巨体であるが故に小回りが効かず、接近戦に弱い。本機は地球連合軍、そしてブルーコスモス、ロゴスがプラントとの再戦の切り札として用意していた秘密兵器であるが、その存在と概要、開