スクウェア_(ゲーム会社) - ファイナルファンタジー 非公式wiki
発売の『ドラゴンクエストシリーズ』と並んで、日本におけるコンピュータRPGの二大横綱として知られる。目次1 概要1.1 社風2 沿革2.1 宮本雅史社長時代2.2 水野哲夫社長時代2.3 武市智行社長時代2.4 鈴木尚社長時代2.5 和田洋一社長時代3 開発・発売タイトル一覧3.
発売の『ドラゴンクエストシリーズ』と並んで、日本におけるコンピュータRPGの二大横綱として知られる。目次1 概要1.1 社風2 沿革2.1 宮本雅史社長時代2.2 水野哲夫社長時代2.3 武市智行社長時代2.4 鈴木尚社長時代2.5 和田洋一社長時代3 開発・発売タイトル一覧3.
発売の『ドラゴンクエストシリーズ』と並んで、日本におけるコンピュータRPGの二大横綱として知られる。目次1 概要1.1 社風2 沿革2.1 宮本雅史社長時代2.2 水野哲夫社長時代2.3 武市智行社長時代2.4 鈴木尚社長時代2.5 和田洋一社長時代3 開発・発売タイトル一覧3.
デザイン・タイトルロゴデザイン:天野喜孝ゲームデザイン:田中弘道、河津秋敏サウンド:植松伸夫CGデザイン:渋谷員子、石井浩一プロデューサー:宮本雅史開発:スクウェアAチーム(坂口博信、田中弘道、河津秋敏、石井浩一、吉井清史、成田賢、渋谷員子、植松伸夫 他)製品バリエーション[]本
0年現在)[6]2001年に、旧エニックス、旧スクウェア、ナムコとの間で業務提携が結ばれ、エニックスオーナーの福嶋康博、スクウェアオーナーの宮本雅史、ナムコオーナーの中村雅哉との間で各社の株式の4-5%程度を相互に株式持ち合いとなった。その結果、スクウェア・エニックスのキャラクタ
A. 日本の新聞記者、産経新聞社編集委員で、元雑誌編集者。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%AE%E6%9C%AC%E9%9B%85%E5%8F%B2%20%28%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83
名を連ねている。2001年に、旧エニックス、旧スクウェア、ナムコとの間で業務提携が結ばれ、エニックスオーナーの福嶋康博、スクウェアオーナーの宮本雅史、ナムコオーナーの中村雅哉との間で各社の株式の4-5%程度を相互に持ち合う事となった。その結果、スクウェア・エニックスのキャラクター
ームデザイン:田中弘道、河津秋敏、石井浩一プログラマー:樋口勝久, ナーシャ・ジベリグラフィック:渋谷員子サウンド:植松伸夫プロデューサー:宮本雅史外部リンク[]FINAL FANTASY II Anniversary Edition脚注[]↑ 坂口によれば、FFII作成時に、ス
名を連ねている。2001年に、旧エニックス、旧スクウェア、ナムコとの間で業務提携が結ばれ、エニックスオーナーの福嶋康博、スクウェアオーナーの宮本雅史、ナムコオーナーの中村雅哉との間で各社の株式の4-5%程度を相互に持ち合う事となった。その結果、スクウェア・エニックスのキャラクター
0年現在)[9]2001年に、旧エニックス、旧スクウェア、ナムコとの間で業務提携が結ばれ、エニックスオーナーの福嶋康博、スクウェアオーナーの宮本雅史、ナムコオーナーの中村雅哉との間で各社の株式の4-5%程度を相互に持ち合う事となった。その結果、スクウェア・エニックスのキャラクター
A. 1953年生まれのジャーナリストで、ゲームメーカー・スクウェア(現スクウェア・エニックス)創業者の1人です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%AE%E6%9C%AC%E9%9B%85%E5%8F%B2
A. 投資家であり、株式会社アセットマネジメントOneの代表取締役社長です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%AE%E6%9C%AC%E9%9B%85%E5%8F%B2%20%28%E6%8A%95%E8%B3%87%E5%AE
0年現在)[8]2001年に、旧エニックス、旧スクウェア、ナムコとの間で業務提携が結ばれ、エニックスオーナーの福嶋康博、スクウェアオーナーの宮本雅史、ナムコオーナーの中村雅哉との間で各社の株式の4-5%程度を相互に持ち合う事となった。その結果、スクウェア・エニックスのキャラクター