OMEGA〜聖戦(女神転生の楽曲) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
〜聖戦■「OMEGA」は1990年に発売されたファミリーコンピュータ(FC)ゲーム『デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ』で使用された楽曲。作曲は増子司。同作のラスボスである魔王サタンと、造物主Y・H・V・H戦にて流される、骨太のメガテニスト曰わく「聖なるBGM」当時としてはまだ珍しい
〜聖戦■「OMEGA」は1990年に発売されたファミリーコンピュータ(FC)ゲーム『デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ』で使用された楽曲。作曲は増子司。同作のラスボスである魔王サタンと、造物主Y・H・V・H戦にて流される、骨太のメガテニスト曰わく「聖なるBGM」当時としてはまだ珍しい
A. 増子司は、日本のゲーム音楽作曲家です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A2%97%E5%AD%90%E5%8F%B8
ラザーズ for Wii U (WiiU、2014年、共同)「バタービルディング ver.2」他編曲関連項目[]音楽人物・企業関連リンク[]増子司 - Wikipediaの記事twitter - 増子 津可燦Facebook - 増子 津可燦特に記載のない限り、コミュニティのコン
など、試行錯誤も多く見られる。同時発音数の増加する特殊音源チップ「N106(波形メモリ音源)」を搭載したことで前作から引き続き音楽を担当する増子司はオーパーツ呼ばわりされるBGMを生み出した*2。この作品で独自に構築されたメガテン世界観はSFC版『真・女神転生』『真・女神転生Ⅱ』
に侵入するためのパスワードを教えてもらえる。夢の島 - ゴミを埋め立てた島。腐敗したゴミにより有毒物質の溜まった毒沼となっている。BGM[]増子司が作曲した本作のBGMはロック調になっており、クラシック調のBGMが多かった当時のRPGの中では珍しかった。FC版では特殊音源チップ(
が行われた。「3D:魔界」や「戦闘」といった生楽器には不向きな曲をほぼ原曲通りに演奏して見せたシティ・オブ・ロンドン・シンフォニアの技量は、増子司ら日本側スタッフを驚嘆させた。曲名使用場面備考タイトルデモオープニングデモタイトルタイトルジム岡本ジムなどエンカウント悪魔遭遇時戦闘バ
- 岡田耕始キャラクターデザイン、悪魔デザイン、世界観設定 - 金子一馬シナリオ - 磯貝正吾サウンドコンポーザー - 目黒将司、田崎寿子、増子司3DS版[]ディレクター - 山井一千アートディレクター - 石田栄司テクニカルディレクター - 大山智サウンドディレクター - 土屋
に侵入するためのパスワードを教えてもらえる。夢の島 - ゴミを埋め立てた島。腐敗したゴミにより有毒物質の溜まった毒沼となっている。BGM[]増子司が作曲した本作のBGMはロックを基調として構成されている。当時の家庭用ハードで発売のRPGタイトル群ではクラシック調のBGMが最も多く