「唤血」を含むwiki一覧 - 1ページ

敵_SSK11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

性 術 能力 スキル:【凝髓隙环】 初期SP10 必要SP20 自動回復 フィールド上に強化されていない【唤血祭坛】がある場合のみ発動 フィールド上の最も近い【唤血祭坛】を選択し、10秒間呪文を唱える(沈黙可能) 呪文の間、【 指挥官厄尔

敵_SSK6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

術耐性 60 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 术师形态下 【唤血祭坛】の効果範囲内で倒された場合、 漂流形态下になり、2秒かけて復活し、HPを100%回復する。 漂流形态下 無敵、移

敵_SSK7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

術耐性 60 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 术师形态下 【唤血祭坛】の効果範囲内で倒された場合、 2秒かけて復活し、HPを100%回復した後、漂流形态下になる。 漂流形态下 無敵、

敵_SSK10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

性 攻撃を行わない 能力 バインド、攻撃しない、ブロックされない、挑発レベル-2、0%の加護を所有。 【唤血祭坛】/【沥血王座】が場に存在しない場合、1秒ごとに最大HPの10%を失う。 【唤血祭坛】の効果を受けた時、【唤血祭坛】の召喚効果を

メインテーマ_13-15 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐久点 敵の数 最短クリア 9 3 23 3分42秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

メインテーマ_13-7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

久点 敵の数 最短クリア 8 3 18 2分39秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

敵_LUD_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秒以上ダメージを受けなかった場合、【本体】のSPを毎秒‐1する。 6秒以上ダメージを受けなかった場合、毎秒SP‐2に変化。 【唤血祭坛】/【沥血王座】の半径1.0以内、または【杜卡雷,“君主之红”】の半径0.5以内にいると、 強制的にスキ

メインテーマ_13-11 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

久点 敵の数 最短クリア 8 3 31 3分54秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

敵_SSK8_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

珀】を貯めることができる。貯めた【血珀】上限を超えない場合、 自分の半径0.5以内の【血珀】を退却させ、自分の貯蔵数を+1する。 【唤血祭坛】の効果を受けた場合、【血珀】の貯蔵数に応じて 【血珀】の召喚効果を発動し、貯蔵を空にする。 倒されたとき、自分がいる

メインテーマ_13-8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

久点 敵の数 最短クリア 8 3 32 4分17秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

敵_SSK9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

珀】を貯めることができる。貯めた【血珀】上限を超えない場合、 自分の半径0.5以内の【血珀】を退却させ、自分の貯蔵数を+1する。 【唤血祭坛】の効果を受けた場合、【血珀】の貯蔵数に応じて 【血珀】の召喚効果を発動し、貯蔵を空にする。 倒されたとき、自分がいる

メインテーマ_13-10 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

久点 敵の数 最短クリア 8 3 20 3分20秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

メインテーマ_13-14 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 28 2分44秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

メインテーマ_H13-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 36 2分40秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

メインテーマ_H13-1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 57 6分27秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

メインテーマ_H13-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 36 2分40秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

メインテーマ_13-20 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 21 2分32秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

メインテーマ_13-21 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 20 3分58秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

メインテーマ_13-19 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 20 1分35秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

メインテーマ_13-16 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 29 4分45秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

メインテーマ_13-17 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 23 2分59秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

メインテーマ_13-18 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 34 3分30秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

メインテーマ_TR-24 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

点 敵の数 最短クリア 8 10 11 1分10秒 ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变

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