惑星連邦の歴史 - Memory Alpha wiki
信技術センターはパスファインダー・プロジェクトをスタートさせた。このプロジェクトは2376年に、デルタ宇宙域に位置するUSSヴォイジャーとの双方向通信の確立に成功した。2378年には、USSヴォイジャーがデルタ宇宙域から地球へ帰還することに成功した。ヴォイジャーの帰還により、連邦
信技術センターはパスファインダー・プロジェクトをスタートさせた。このプロジェクトは2376年に、デルタ宇宙域に位置するUSSヴォイジャーとの双方向通信の確立に成功した。2378年には、USSヴォイジャーがデルタ宇宙域から地球へ帰還することに成功した。ヴォイジャーの帰還により、連邦
ニックデザインは片桐圭一郎が担当。システム・ファブニール[]このプロジェクトで開発されたシステムに、「システム・ファブニール」がある。一種の双方向通信システムで、サイコミュを応用し、本来は一方が受けた情報を他が瞬時に受信することで、護衛機の管制を効率的に行うという目的で実装された
、すぐにメールの送受信を開始できます。方法1Gmailを設定するGmailでIMAPメールを有効にする。IMAPは、メールクライアントからの双方向通信を可能にし、メッセージの紛失を防ぎます。また、IMAPは、一般的になりつつある複数のデバイスでメールをチェックするのにも適していま
。病院を訪ねてきたアスナにユウキは自身の事情を説明すると「また学校に行きたい」という願いを吐露した。その後キリトが学校の仲間と作った《視聴覚双方向通信プローブ》を利用してアスナと共に数年ぶりに学校へと通う。キリトに対しては自分の出自を見破ったため*3当初は苦手意識を持っていたが、
有している。この通信内容は見聞きした感覚的な情報から、考えたり思ったりした事までもを伝え合っている。なおこの通信は特定の対象のみに通信を送る双方向通信ではなく、無意識・無制限のブロードキャストである様にも見えるが、情報分配効率は極めて高く、内容インデックスが付け加えられているのと
する架空の軍事計画『プロジェクト・セイレーネ』において開発されたシステム。概要[]護衛機の管制を効率化を目的として実装されたシステム。一種の双方向通信システムであり、サイコミュを応用して一方が受けた情報をもう一方が受信することができる。デスパーダのパイロットであるアイン・レヴィは
そのため、帯域に余裕があるときにはフルレートでデータ転送をする「ハイパートーク」機能を開発した[3]。他社買収による帯域確保テレターミナル(双方向通信に対応したポケベルに似たもの)業者の「日本シティメディア」を1998年に経営移譲を受けている。そのシティメディアが免許を受けていた
もし作中の時点でバイオコンピューターがあればダリルも残りの腕を切断せずに済んだだろうな。非侵襲でパイロットの脳と機体の操縦系統やセンサーと双方向通信できるし -- 名無しさん (2019-09-13 16:39:52) 超級に出たマスターガンダム遠隔操作システムも考えるだけ
を置いており、キリトやアスナの端末に意識を飛ばして周りの様子を眺めたり、8巻ではキリトが学校のメカトロニクスコースの仲間と作り上げた《視聴覚双方向通信プローブ》を用いて現実の様子を見ていたりもした。その後劇場版で登場したARデバイス「オーグマー」により、プローブ無しでもキリト達と
プライズEから転属してきたレジナルド・バークレー大尉が含まれていた。バークレーは2376年後半にマイクロワームホールを用いてヴォイジャーとの双方向通信を確立させることに成功し、遂にヴォイジャーは宇宙艦隊と定期的な連絡手段を得ることとなった。(VOY: 遥か彼方からの声、ジマーマン