「動く壁」を含むwiki一覧 - 1ページ

スパイダーウォーク - SASUKE Wiki

ーク英名Spider Walk初登場回第1回大会最新登場回第4回大会登場回数4回第1期に登場したスパイダーウォーク。壁は計8組で3枚目の壁は動く壁、6枚目の壁はスパイダークライムという独立したエリアとなっている。と前者はその名の通りに上下に稼働し、後者は板が上向き勾配22°の平行

エイリアンVSプレデター_(映画) - AVP Wiki

よって開けられた大穴から地下に降りると、様々な古代文明の特徴を含んだ巨大な地下構造物を発見する。調査隊が遺跡のメカニズムを再起動させると、「動く壁」によって頻繁に構造の変わる遺跡が罠となり、彼らは散り散りになってしまう。この地下遺跡は、プレデターが人類に文明を授けるのと引き換えに

第1回大会 - SASUKE Wiki

界ジュニア バンタム級チャンピオン② ぶら下がり丸太合計100人中23人クリア2nd STAGE[]エリア構成[]① スパイダーウォーク② 動く壁(スパイダーウォーク3枚目)③ スパイダークライム(スパイダーウォーク6枚目)④ 5連ハンマー⑤ 逆走コンベアー⑥ WALL LIFT

エイリアンVSプレデター - 20世紀フォックス Wiki

デルにしている・・・という説もある。ミラー:ユエン・ブレムナー(江原正士)地層研究者。小心者であるが仲間想いな性格。南極の地下遺跡の熱源が「動く壁」が起動している時の熱だったことに一番に気付く。「動く壁」の罠でヴァーヘイデンと共に別の場所に取り残されてしまう。お互いに家族の事を話

2nd_STAGE - SASUKE Wiki

らず制限時間以内にゴールマットに接触した地点でクリアとなっていた。エリア構成[]SASUKEエリア制限時間1スパイダーウォーク(第1形態)(動く壁+スパイダークライム)5連ハンマー逆走コンベアーウォールリフティング502スパイダーウォーク(第1形態)(動く壁+スパイダークライム)

第3回大会 - SASUKE Wiki

アニマル梯団・おさるクリア(残りタイム 14.3秒)合計100人中13人クリア2nd STAGE[]エリア構成[]① スパイダーウォーク② 動く壁(スパイダーウォーク3枚目)③ スパイダークライム(スパイダーウォーク6枚目)④ 5連ハンマー⑤ 逆走コンベアー⑥ WALL LIFT

第4回大会 - SASUKE Wiki

配送業前回ファイナリストクリア(残りタイム 6.7秒)合計100人中37人クリア2nd STAGE[]エリア構成[]① スパイダーウォーク(動く壁(3枚目)と統合)② スパイダークライム(スパイダーウォーク6枚目)③ 5連ハンマー④ 逆走コンベアー⑤ ウォールリフティング制限時間

スーパーマリオワールド - 任天堂 Wiki

ある。突き刺さったり、両側面に当たったりするとミス。突き刺さった場合は大きいマリオでもチビマリオになった後無敵時間を挟まずにダメージを受け、動く壁と同じ判定でそのままミスとなる。砦や城のステージにある。先端が尖った丸太のタイプのものは側面に触れてもミスにはならず、突き刺さっても通

第2回大会 - SASUKE Wiki

のナレーションからこの回に出場していたことがわかる。合計100人中34人クリア2nd STAGE[]エリア構成[]① スパイダーウォーク② 動く壁(スパイダーウォーク3枚目)③ スパイダークライム(スパイダーウォーク6枚目)④ 5連ハンマー⑤ 逆走コンベアー⑥ WALL LIFT

2ndSTAGE(SASUKE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くなったりといったエリアが存在していた。SASUKE導入当初は2ndSTAGEのおよそ半分を占める巨大エリアとなっており、後半には上下動する動く壁と22度の上り傾斜スパイダークライム*5が存在。完全制覇を機に第5回からコースチェンジとなり、規模は小さくなったものの動く壁が2枚にな

Specimen - Spooky's Jump Scare Mansion 攻略 Wiki

ological issue. 検体は被験者の性格に応じて 形や属性を常に変えます しかし最も一般的な形は 人体のシンボルの動く壁に似ている。 過去のトラウマや心理的な問題の経歴のある被験者にのみ効果的。 特殊能力:即死攻撃持ち後ろから迫ってくるデカい壁。

チャレンジステージ(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ばくれつハイジャンプで2つのスイッチを同時起動してシャッターを開けてもいいが、ホバリングと空気弾で2つとも起動させるのが手っ取り早い。終盤の動く壁の地帯は無理してコインを一度に回収するとトゲに当たったり圧死してしまうことに繋がりかねないので、2回に分けて回収しよう。ゴール扉の真上

New_スーパーマリオブラザーズ - ゲーム情報ウィキ

当たってすぐにミスになることはない。火山岩ワールド8のステージ8に出てくる。地面に落ちると砕ける。スターコインの枠を壊してくれることもある。動く壁縦向きはほうって置くとミス、横向きは挟まれた時点でミス。毒沼溶岩と同じで落ちたら1発ミス。紫色の水。ローラーマリオが乗ると手前方向に回

プラネットブリッジ - SASUKE Wiki

隔で6つ設置されている直径30cmの玉を両手で、玉からの距離が電動により140cm~180cm(第35回では140cm~160cm)の間隔で動く壁を両足で突っ張って進む。ボディプロップの反省を生かし、申告した身長に誤りがあっても有利不利が生じぬよう、壁の間隔は一律となっている。リ

燃える神殿 - DESTINY ウィキ

ふさわしく、神秘的な場所になっている。内部は下水道のような構造であり、その下水道には水路を塞ぐようにゆっくりと回転する不思議な壁がある。この動く壁をうまく利用して敵対プレイヤーと対戦することができる。外に出ることもできる。外にでると、そこには中に浮かぶ神秘的な遺跡と、大気のない水

スーパーマリオワールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら最も早く抜けられるルート。ルート6フィッシュボーンと尋常ではない数のグルグルが配置された、水中のフロアを上方向へ進んでいく。途中トゲ付きの動く壁もあり、総合的な難易度は最も高い。ルート7まよいの森の城に登場した、火を吹くクッパ像が大量に配置されている。加えて、ジャンプして襲って

即死系(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲー界全体で見てもネタの域だから…アクションゲームでは主に下が真っ暗の落とし穴(別名:奈落)・触れたらアウトのトラップ(トゲ、マグマなど)・動く壁や画面の端で圧死・高難易度での敵の攻撃などの他、イベントによるコマンド(QTE)失敗による即死が多い。これらは「即死トラップ」とも呼ば

アインヘルヤル八闘士 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らにゼロに再三雑魚呼ばわりされるわ、実際も動く床に突進を阻まれたりそんなに強くないわ、可哀相になってくる扱いを受けている。正直このステージの動く壁の方が百倍手ごわい。……と呑気に言えるのはアベレージ100(≒ノーダメージ)を狙わない時。アベレージ100を狙うとなると一転して強敵と

エイリアンVSプレデター(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ために少々身勝手な行動をしてしまうこともしばしば。とはいえ調査チームとして抜擢されただけのことはあり、地層学者としての知識からピラミッド内の動く壁から衛星が察知した熱源についていち早く答えを導き出したりもしていた。同じく家族を持つヴァーヘイデンと仲間意識を持ち共に脱出を試みるも、

バース(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2014/10/19 (sat) 10:34:??更新日:2023/12/21 Thu 13:19:08NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧バースとは、『ファイアーエムブレム 封印の剣』に登場するキャラクターである。【人物像】オスティア重騎士三人組の一人。青い

魂の神殿(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いくことになる。最悪ロングフックと弓さえあればクリアは出来るが。特に登れる壁はロングフックが引っかかる点を覚えておけば、楽に攻略できる。横に動く壁を登るエリアも、一番上の壁に向かってロングフックを伸ばせば一気にショートカットできたりする。また、光を使った謎解きが子供時代と比較して

空中探検隊EOS - 星のカービィ 非公式wiki

イト。アックスナイト戦を長引かせていると、高速でホーミングの斧を連続で投げるようになる。STAGE5戦艦ハルバード内部ステージ。障害物に敵に動く壁と、難しくなってくる。ボスはメタナイト。左右にいるバンダナワドルディとワドルディ (船員)は敵ではない。メタナイト戦は長引かせても特に

  • 1