モンスターリスト061-080 - パズドラ非公式攻略wiki
Lv15最大HP630最大攻撃315最大回復5進化自アクテイブスキル リーダースキル根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
Lv15最大HP630最大攻撃315最大回復5進化自アクテイブスキル リーダースキル根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
ackAttr.png 對屬性敵人造成35000點Gem2.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル根性 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
v25最大HP1085最大攻撃414最大回復6進化自アクテイブスキル リーダースキル根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
e.png 使用技能的寵物與當前自己的隊長交換位置,再次使用時換回原位;當該寵物自己是隊長時沒有效果。リーダースキルド根性 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
0倍的傷害,並回復相當於傷害10%的HP,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキルダークアーマー 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
的屬性和防禦的影響リーダースキルアタマにきたぞ…!!Skill_Resolve.png 所有体力類寵物,攻擊力變為1.5倍。當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
火Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル根性 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
1回復0経験類型150万最大Lv25最大HP1355最大攻撃396最大回復0進化自アクテイブスキル リーダースキル自己蘇生 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
81最大回復167進化自アクテイブスキル威圧Skill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻5回合リーダースキルド根性 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
験類型150万最大Lv25最大HP1062最大攻撃248最大回復214進化自アクテイブスキル リーダースキルマチルダの秘薬 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
・火 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキルド根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
主 细致的生物学学生 依頼内容 我所做的,正是有关野兽弱点的研究。 给我足够的数据,我会在论文中向你致谢的。 可恶,我一定要比那个搞地质的先毕业! 開拓クエスト▲ 開拓クエスト▼ 数据扰动
g 使用技能的寵物與當前自己的隊長交換位置,再次使用時換回原位;當該寵物自己是隊長時沒有效果。リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
クティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
ll_Transform.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
的影響リーダースキル名称アタマにきたぞ…!!効果Skill_AbilityUp.png 所有体力類寵物,攻擊力變為1.5倍。當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
防禦的影響リーダースキル名称アタマにきたぞ…!!効果Skill_Resolve.png 所有体力類寵物,攻擊力變為1.5倍。當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
クティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
.png寶珠變化成寶珠(Gem2.png → )。解除封鎖1回合。リーダースキル闘魂注入Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
クティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
ll_Transform.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
ルダウン25最小クールダウン20效果Skill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻5回合リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
勢・火 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキル根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
珠,所有寶珠變為Gem2.png寶珠( → Gem2.png 及 → Gem2.png)。リーダースキル名称自己蘇生効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
有寶珠變為Gem6.png寶珠( → Gem6.png 及 → Gem6.png)。リーダースキル名称マチルダの秘薬効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
害,並回復相當於傷害10%的HP,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称ダークアーマー効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
ィブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称自己蘇生効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称ダークアーマー効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
クティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill AbilityUp.png 所有体力類寵物,攻擊力變為1.5倍。當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%
クティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
造成自身攻擊力隨機1~50倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダースキル竜の魂Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
ルダウン25最小クールダウン20效果Skill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻5回合リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
ttr.png 對屬性敵人造成35000點Gem2.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
ttr.png 對屬性敵人造成35000點Gem2.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
ttr.png 對屬性敵人造成35000點Gem3.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
ttr.png 對屬性敵人造成35000點Gem1.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
ttr.png 對屬性敵人造成35000點Gem1.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
ttr.png 對屬性敵人造成35000點Gem5.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的40%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到40%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
ttr.png 對屬性敵人造成35000點Gem3.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H
攻擊力隨機1~50倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダースキル名称竜の魂効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的H