アドオン:スクリプト:選択したポリゴンケージに接するまたは内包するオブジェクトを選択する - BlenderのWiki
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や、3D表示による新しいゲーム開発に尻込みするメーカーも多かったものの、皮肉にもライバルとなるSEGAが『Virtua Fighter』等のポリゴンゲームを成功させたことで、挑戦の声を挙げるメーカーも増えたのだという。また、アーケードでSEGAのライバル関係にあり、更には任天堂と
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- 名無しさん (2024-03-10 18:28:16)#comment()*1 より正確には、既にnamcoやSEGAはアーケードにてポリゴンゲームの開発の実績は作っていたし、他の老舗メーカーも研究は進めていた。飯野はその中で最も世に出すタイミングが早かったと言うべきであろ
魔力を回復しても全く味気なくよほど切羽詰まらないと使わない。動かないといってもデスクワーク程度なら問題ないらしく、余暇で弥子の顔面を破壊するポリゴンゲームを作っていた。▽射手の弛緩イビルスリンガー(191)バネ状の巨大パチンコ。XIから弥子を逃がすために使用。劇中最後に登場した魔
など、遊び心満点の画面は見ているだけでも楽しく、デモ画面の時点で多くのアーケードゲーマーを虜にした。『バーチャファイター』や『鉄拳』といったポリゴンゲーがゲーセンを席巻し始めていた時代に「あえて」ドット絵で勝負をかけたスタッフの目論見は、見事に成功したと言えよう。さらに良好なゲー
鏡の周辺ブラケットによって周囲の光はある程度遮られ、画面が見やすくなっているなお、スピーカーは4つ搭載されている○本作の考察ナムコ初期の3Dポリゴンゲームの一作映画の「スターウォーズ」に着想を得たと思われ、宇宙空間を舞台に宙域戦を繰り広げるゲームデザインになっている同社の「ギャラ
奨BGM:夢で終らせない…映画を超えたサバイバルホラー登場BIOHAZARD当時はまだドット絵格ゲーの印象が強かったカプコンが初めて手掛けたポリゴンゲーでもある。当初は大した注目タイトルというわけではなかったが、発売後に口コミで広がり爆発的に売れていった。現在はネタにされることも
りやすく、そこにどうやって向かっていくかがキモとなる。ボスステージは最初からボスとの戦闘が始まり、体力をゼロにしてやれば勝利。プレステ初期のポリゴンゲームながら、3D空間を自由に跳ねまわる爽快感、そしてジャンプ中の浮遊感、落下感は秀逸であり、「元祖とびゲー」の謳い文句に違わぬゲー
力を回復しても全く味気ない」いう考えから緊急時以外使わない。動かないといってもデスクワーク程度なら問題ないらしく、余暇で弥子の顔面を破壊するポリゴンゲームを作っていた。魔界777ツ能力の1つ。魔界の水蟲イビルインソール全身ピンク色で中年女性の様な姿をしている魔界の中敷。靴の中の雑
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