ブーストキック - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki
OS TUNING > SYSTEM UNLOCK >ブーストキックTUNING INFOブーストキック機能を解禁するアサルトブーストの速度と機体の重量を載せたキックは衝撃力に優れるアサルトブースト中に[LT押下]: ブーストキックSTATUSINSTALL ブートキ
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ERGEIER/42F」でホバリング中に特定の武器パーツを上下方向に使用した場合において、機体の傾きが長時間維持される不具合の修正 空中でブーストキック中にスタッガー状態になった機体が、硬直中に空中で制止せずに落下する不具合の修正 手動リロードが可能な肩武器において、リロード
の重さによる機動力の低さはアサルトブーストで帳消しにでき、ホバリングによる滞空戦法でカバーしても良いと隙がない。そしてモーションが一新されたブーストキックの判定が大きいため、アサルトブーストやレーザーランスなどの追尾性の高い近接武器で突っ込んでキックし、そのまま衝撃力の高いバズー
イブの使用時に発生する『T・ドットアレイ』を応用して足に付いているブレードからブレイク・フィールドを発生させ、敵を切り裂く必殺技『ソニック・ブーストキック』の使用も可能である。装甲もリオンより頑丈でビームコートも施されており、敵が発射したビーム兵器の威力を軽減することができる。パ
四脚が強いと重逆が食われるという関係だった。VIでは再び「逆関節」にカテゴリが統合された。姿勢安定性能が低くスタッガーを取られやすいかわりにブーストキックの攻撃力と衝撃力が高い特性を持つ。またQBで少し跳ねるように移動するようになった。◆戦術上記のメリット及びデメリットを考えると
コンテナからミサイルを一斉発射する。ゲームでは全体攻撃属性。ハード・ヒートホーン頭部の実体ブレードで頭突きのように攻撃する。必殺技ソニック・ブーストキックロシュセイバーで斬りつけた後、両脚部の大型ブレードを展開しサマーソルト風の後方回転斬り、最後は高空から錐揉み状態で突撃し切り刻
大きさの円形のエリアが追加される。白ロックの範囲内で、目標をこの円形エリア内に捕捉することで、カメラ操作が自動となり目標を中心に捉え続ける。ブーストキックは基本的にカメラ前方に向かって繰り出されるため、ターゲットアシストの併用で当てやすくなる。目標を見失うことが少なくなる他、カメ
兵装と外国人がよく勘違いしていそうな日本の忍者を意識した台詞に目を奪われがちだが、乗機シノビの名に恥じない軽い身のこなしで距離を詰め、カラテブーストキックやショットガンを始めとする衝撃値の高い兵装でスタッガーさせ、手痛い一撃を食らわせてくる強敵。追記・修正は、霧影先生と全く同じア
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