ファイアーエムブレムif - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
際には非常に煩わしい仕様となっていた(特に経験値がまともに入らなくなる上級職のLV15のスキル)。今作では、パラレルプルフやマリッジプルフ、バディプルフで別のクラスに転職してもLVはそのままであり、上級職になったキャラがそれまで経験していないクラスでレベルを上げると、そのクラスの
際には非常に煩わしい仕様となっていた(特に経験値がまともに入らなくなる上級職のLV15のスキル)。今作では、パラレルプルフやマリッジプルフ、バディプルフで別のクラスに転職してもLVはそのままであり、上級職になったキャラがそれまで経験していないクラスでレベルを上げると、そのクラスの
回はゲーム開始時に転職先となる資質を1つだけ選ぶことになる。支援A+にできるキャラは存在しないが、支援Aの同性キャラに対してA+と同じようにバディプルフを使い相手のクラスに転職できる。支援Aは同時に何人でも成立できるため、ある程度の制約はついたとはいえ今作でも他の仲間に比べて転職
義も発動できない)になったため、耐久力は大幅に下がった。俗にいう振り子調整である。だが、HP半減以下の時先制できる「待ち伏せ」を自力、またはバディプルフを使えば習得できるキャラも多いので、工夫すればまだまだリザイア地雷運用もできるだろう。また、これまで武器相性とは相互に影響を与え
『写し身人形』を習得できるのは大きい。息子は某探偵似のロッドナイト・ディーアで、父と同様、執事の仕事や武術を仕込まれている。同性の支援相手=バディプルフ候補はサイラス・ギュンター・タクミがいるが、新たな職資質が貰えるのはタクミのみ。『先手必勝』や『凶鳥の一撃』はどの職でも役立つの
わせには支援A+も追加されたが、こちらは対象は1人まで、Aになった時点で進行可能、一方通行可、会話イベントはない、という仕様。新システムの「バディプルフ」による戦力強化のための要素と考えてよい。なお、『覚醒』『if』で夫婦関係になると、それぞれ『夫』『妻』と表記されるが、両親の組
にでもなれたルフレとは異なり、パラレルプルフを使ったクラスチェンジではメイク時に選択したクラス系統にしかなれない。代わりに、今回導入された「バディプルフ」を使って「支援Aになった相手の持つメインクラス」にクラスチェンジする事ができる。この仕様は主人公特権であり、他の仲間は「A+」
クラスと被らないので、武器レベルEから始まる槍で戦わなければならない点も厳しい。メインのクラスがマーシナリーな点が災いして、マリッジプルフ・バディプルフで味方に天馬武者の素質を与えることもできない。育てるには愛が必要不可欠だが、頑張って育てたところで活躍できる場面に乏しいので、レ
する。(防陣の後衛が攻陣の時のように攻撃に参加できるが、相手の攻陣に対するガード率が100%ではなくなる)ダークマージの資質を持つ、あるいはバディプルフやマリッジプルフで得たキャラならソーサラーのスキル『弓殺し』で安定して対処できる。DLCシナリオ『泡沫の記憶』にも登場するが、ラ
ースケベに縁があるのだろうか -- 名無しさん (2021-04-07 20:28:01)#comment*1 子供への継承やマリッジ/バディプルフでクラスの重複が発生した場合、追加で現れるクラス*2 ただしこれはアクアだけでなく他の女性キャラも同様。*3 例えば攻撃の上昇値
の良さ、更にはネックになりがちな速さの補強等、恩恵が大きい。ぶっちゃけマーシナリーよりこちらの方に適正があるようにも思える。また、今作では「バディプルフ」、「マリッジプルフ」の登場によってクラスチェンジの幅が相当広くなっている。やろうと思えば上忍を量産することが可能。モズ序盤で敵