「バッファージョブ」を含むwiki一覧 - 1ページ

吟遊詩人(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンチェルト』そして最後の拡張ディスク『アドゥリンの魔境』の実装後も、詩人は引き続き必須ジョブの地位を維持していた。この時コルセアに次ぐ第3のバッファージョブである風水士も実装されたが、近接アタッカーに対する強化力性能ではやはり吟遊詩人の方が上回っており、さしたる問題にはならなかっ

青魔道士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ト*9の複合バフ効果を付与するマイティガードはソロプレイでもPTプレイでも強力無比で、殴りジョブに最も重視されるヘイストを大きく増強できる。バッファージョブを多数そろえた大人数プレイなら流石に重前衛アタッカーも躍進してくるが、1PT(6人)が上限のコンテンツが多くなってきた現在で

風水士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

す。1 『……プランナー変える、よろし』FF11においては「新参ジョブのデビュー環境はおおむね厳しい」という法則があるが、しかし同時にまた「バッファージョブは例外」という法則もある。そして生粋のバッファーである風水士は当然後者に当てはまったため、同期の魔導剣士と比べると遥かに快調

コルセア(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りマイナスに作用した。端的に言い表すと、つまり「こちらが強くなりすぎて、バッファーがいらなくなった」のである。元々吟遊詩人やコルセアのようなバッファージョブは、攻撃があたらないor攻防比(こちらの攻撃力と敵の防御力の比率)が低すぎてダメージが通りにくい格上相手にこそ役に立つもの。

モンク(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

WSダメージの低さもあったが、それ以上にモンクの特性「マーシャルアーツ」の仕様にあった。これは端的に言えば、「攻撃速度を上げるための特性が、バッファージョブの強化によってむしろ過剰になり、ゲージ蓄積速度が悪化した」という問題である。よってモンクにだけ*2「強化による上限が他ジョブ

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