「バッドクリティカル」を含むwiki一覧 - 1ページ

パーツ - critadelのうぃき

リティカル率-20% デメリットが大きそうに見えるが、クリ率0%までなら期待値的にはプラスである クリ率がマイナスまで行ってバッドクリティカルを出すようになると流石にアウト むしろ、後に出てくるバッドクリティカルを出したいパーツと合わせるのが主な使用法

ウェポン基礎知識 - critadelのうぃき

参照 また、クリティカル率はマイナスになる事もある ​​​​​​​マイナスになると「クリティカルが出ない」ではなく「マイナスの数値分の確率でバッドクリティカルが出る」ようになる バッドクリティカルが出ると画像のようにダメージ数値が紫色でやや大きな表示なり、数字も通常と違って下

クリティカルヒット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないという声も強い。トルネコ2では痛恨ダメージをくらうとアナログコントローラーが振動する。モンスターハンターシリーズ:クリティカルヒットorバッドクリティカルMH2から登場したシステム。武器ごとに設定された『会心率』によって発動するかどうかが決定し、会心率がプラスならばその数値分

モンスターハンター4G - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

rテラー」の場合、すごく低い龍属性と高めの物理攻撃があるが、会心率の表記は-35%/20%となっている。どういう事かと言うと、35%の確率でバッドクリティカル攻撃、20%の確率でクリティカル攻撃、45%の確率で通常攻撃扱いとなる。史上初の、バッドクリティカルとクリティカルを兼ね備

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