デイトナUSA - ゲーム情報ウィキ
テンプレート:独自研究テンプレート:修正『デイトナUSA』(DAYTONA USA)は1994年にセガが発売したアーケードゲーム。ジャンルはレースゲームで、ストックカーレースをモデルとしている。目次1 シリーズ1.1 デイトナUSA(アーケード)1.2 デイトナUSA(セガサター
テンプレート:独自研究テンプレート:修正『デイトナUSA』(DAYTONA USA)は1994年にセガが発売したアーケードゲーム。ジャンルはレースゲームで、ストックカーレースをモデルとしている。目次1 シリーズ1.1 デイトナUSA(アーケード)1.2 デイトナUSA(セガサター
A. セガからリリースされたレースゲームのシリーズ参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%8AUSA
点切り替え搭載一人称視点での走行のみであった前作までに対し、本作ではボタンによる三人称視点モードが搭載されたこれはセガが1993年に販売したデイトナUSAが理由で搭載が見送られていたものであり、本作になって初めて搭載された(セガは1992年にサブマリン特許による訴訟に敗訴し、莫大
し、まさかの「大事な事なので、二回言いました^^」までかましてくれた我らがチャラ男。光吉猛修レースゲーで初めてローリングスタートを採用した「デイトナUSA」初級コースの曲"The king of Speed"で「ロ~リングスタ~ト♪」と二回歌っていた。上城龍久/ルーク(遊戯王SE
えてもらえない。スイカを掴んで真っ二つにぶちわる怪力を披露したがやはり思い出してくれなかった。@もでるつーさん代表作:バーチャファイター2、デイトナUSA、バーチャロン等新たな格闘舞台[3D]を引っさげて登場し、新たな格闘舞台ブームを作り出した、第3の大女優。ポリゴン体質なので金
Yeaaaah~♪セガの名作、セガラリーチャンピオンシップのゲームオーバージングル。通称:世界一爽やかなゲームオーバー。精神的前作に当たるデイトナUSAもすっごい凝ったゲームオーバージングルを採用してる事で有名。光吉氏の無駄遣いにも程がある。hage「世界樹の迷宮シリーズ」にお
ード・フォーカスAIR FORCE RESERVE RALLYCARアーケード版[]アーケード版ではツイン筐体とDX筐体が存在する。どちらもデイトナUSAのアーケード版とほぼ同じ物を流用していると考えられる。セガサターン版[]1995年12月29日発売。アーケード版に忠実な移植が