ドーパント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
項目も参照。ナイトメア・ドーパント夢の中に現れて、そのまま夢の世界へと閉じ込めてしまう。照井を絶叫させた。W屈指のカオス回の立役者。とはいえチート性能であることは間違いない。エルム街は関係ない。ビースト・ドーパントマキシマムドライブを食らっても瞬時に回復する生命力、アクセルも軽く
項目も参照。ナイトメア・ドーパント夢の中に現れて、そのまま夢の世界へと閉じ込めてしまう。照井を絶叫させた。W屈指のカオス回の立役者。とはいえチート性能であることは間違いない。エルム街は関係ない。ビースト・ドーパントマキシマムドライブを食らっても瞬時に回復する生命力、アクセルも軽く
第5弾 冥龍王帰還(ジ・エンド・オブ・ユニバース)」にて初収録。レアリティはスーパーレア。背景ストーリーにおいては、歴代DMラスボスの中でもチート性能を誇る。しかしそれと反比例するような実際のカードスペックの低さや、対象的な存在の《超神星ビッグバン・アナスタシス》の性能が高かった
開拓を決意する……【概要】いわゆる『異世界モノ』だが、飛ばされた先が不毛の土地であり、人里から歩いて100日もかかる『死の大地』であった為、チート性能な『開拓ツール』と精霊達のアドバイスを活用し、そこで暮らせる為の開拓と発展がメインである。話の進行により、『剣と魔法の世界』的な町
も当然高く、巻き込む爆風も当然広い。おまけにグラブなのでポイポイ連射が利くというオマケつき。しかし、それ以上に後述のジライングラブが余りにもチート性能なので後半は埋もれがちになってしまうという基本性能はあれだけ高性能なのに「上には上がいる」ことを思い知らせてくれる本作の世紀末っぷ
り似ている。+ ※ネタバレ注意-◆覚醒ホムラ(ヒカリ)(CV:下地紫野)ストーリー終盤、覚醒し両者が融合したホムラ(とヒカリ)。ゲーム上でもチート性能で、天の聖杯の真の力を見せてくれる。カラーリングが翠色、髪型がポニーテール、口調も穏やかながらタメ口といった、あらゆる部分でホムラ
ャーが離れる時、離れるかわりにとどまる。条件付きではあるがバトルゾーンを離れないという、デュエルマスターズどころか数多のTCGの中でも屈指のチート性能を持つ。いくらバトルに負けようが除去を受けようが、SF能力適用中ならば何が何でも場を離れない(一部例外あり)遊戯王で例えるなら毒蛇
たら速攻でOG買うからはよ -- 名無しさん (2020-09-06 14:49:52) 設定的にはトンデモだけどユニットとしてそこまでチート性能とは思わなかったな。あくまで常識的な範囲での強ユニットの範疇だと思った -- 名無しさん (2021-06-02 22:43:
レクイエム」を持つ。○対抗呪文(MtG)MtG最強候補に挙げられる程の強カード。MtGのルールにより魔法はおろかモンスター召喚をも無効化するチート性能。名前の通りCタイプ。○もみ消し(〃)対抗呪文では干渉できない「起動、誘発型能力」を無効化する。モダン以下の環境で多用されるフェッ
がする 何のひねりもないけど、最強という理由で主人公カタリナにする事が多い 仲間キャラ候補 ・妖精 素早さ25とかもはやチート性能にしか見えないのに 腕力も21あり、説明する必要もない強キャラ 通常プレーでは体力の低さからHPが厳しいのだが どうせHPは999
メテーブルかけも同様である。好きなものをタダでいくらでも食べ放題だなんて、そんな(グルメだけに)うまい話などありはしないはず……。ましてや「チート性能の裏に大きな落とし穴が潜んでいた」というのは『ドラえもん』におけるお約束のようなもので、そう疑りたくなるのも無理はないだろう。しか
OOO WONDERFUL 将軍と21のコアメダル』では今までの扱いを覆す程の大活躍。雑魚を蹴散らし、ガラ 怪物態のセルメダルをガリガリ削るチート性能を発揮した。続く冬の映画『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦 MEGAMAX』でも、Wバースを圧倒した仮面
すべての味方ユニットに50%付与。さらに9000ダメージ固定&使用後の待機時間極小の消えちゃえボムを6発も使ってくるという魔王の名に恥じないチート性能。だが、合戦はあくまでも戦果で勝敗が決まるので、うまく戦えば勝つこともできる。傾国正史には登場しないトリックスター的キャラ。if√
(2017-06-08 22:51:07) ソシャゲのジョジョDRでは防御力無視のダメージ&攻撃中はダメージを受けないというヴァニラらしいチート性能を十二分に発揮 -- 名無しさん (2017-08-27 12:06:20) ふりむかなかったらどうなるのっと -- 名無し
ンがLv44で習得。ディムロス・ティンバー(TOD)鬼畜威力。リッド・ハーシェル(TOE)風雷神剣と空破絶掌撃を使い込まないと習得出来ない。チート性能。ロイド・アーヴィング(TOS・TOS-R)TOS…火属性をつける事で飛天翔駆が変化。TOS-R…自力で使える。着地後に二刀で切り
変わっており、マントを積極的に使わなくなった。代わりにショットガンの使用頻度が増し、新たなる力「六魔ノ王」を駆使して敵を圧倒するぶっちぎりのチート性能を誇るボス。〇固有技【遠雷遥】溜めが可能になった。【九天遥】ショットガンで敵を上に掬い上げてそのままぶっ放す。【疾走スル狂気】性能
、ひだまりスケッチの夏目だとー。 -- 名無しさん (2014-12-29 19:39:57) コイツに限らずロギア系のスタンドはどれもチート性能なものが多いな。まぁ、その辺は『ONE PIECE』でも既に実証されてるから、納得がいくが。 -- 名無しさん (2015-0
登録日:2010/05/20 Thu 00:08:35更新日:2023/08/18 Fri 20:17:17NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧クイーンズブレイドのキャラクター。■「流浪の戦士 レイナ」CV:川澄綾子身長:170cmB:88W:60H:85職業:冒険者
ーは半分(次元連結システム:1000消費EN10、オルゴン・クラウド:1200消費EN5)。ついでに運動性はフリーダムに迫るレベル。何、このチート性能。しかもサイズLなのがマイナスポイントどころか敵のターゲットになりやすい為に無双に拍車をかける始末である。ワープ移動で敵陣ど真ん中
2-30 14:22:00) ↑3 雷神抜きの雷覇みたいなもんか -- 名無しさん (2019-12-30 14:58:00) 魔導具がチート性能なだけで本人はタダの雑魚だったからねえマゲンシャは、火影が勝てたのも有能な仲間を裏切ったせいで情報バラされ手組まされ反乱されて自滅
るかも知れない。しかしそれは白蓮が魔法使いではなかった頃の話……今はその時より強くなっている筈なので判らない。まぁ彼の能力が魔法を上回る程のチート性能だったら話は別だが…お坊様って何でも出来そうな気もしなくはない。出番は絶望的だが、新作「東方神霊廟」では命蓮寺の墓が登場し、更に妖
にてDにリミッターを解除された際に光鷹翼という光の翼を発現、ブラックホールで敵要塞を吹き飛ばしたり、そのブラックホールから余裕で帰還したりとチート性能を発揮したGXP版こちらは正式には神武と漢字表記になってる第24話より登場ある惑星で神像として奉られていたが、宇宙海賊の襲撃をうけ
た仲間たちが連続攻撃を全発必中で放てるようになるので、もはや向かうところ敵なしといった勢いでダンジョンを突き進める。からをやぶるも本編同様のチート性能。なぜならねじりハチマキが装備すると攻撃だけでなく防御低下も無効とパワーアップしており、1積みしとけばもはや手が付けられない。ステ
たなら……\ポチッと/#vote3(time=600,8)▷ コメント欄部分編集 当初はあまり注目されてなかったし、製作側もまさかここまでのチート性能だとは思っていなかったかも… -- 名無しさん (2013-08-25 07:39:44) デザイン好みじゃなかったけど、シュ
ウスで戦えばなんとなく熱い展開を感じるかもしれない。普段は通常形態として人の形をしている機体であり、この形態においてオルゴン・クラウドによるチート性能(EN回復、バリア、地形効果を無視した転移による移動及びそれを応用した特殊回避など)をフル活用しながら敵を撃破する。生体エネルギー
したのかと思ってしまった。 -- 名無しさん (2014-12-27 10:43:10) 間抜けな最後と出番のなさで空気だけど、実は結構チート性能なんだよなぁ -- 名無しさん (2015-06-17 18:13:58) ↑2いや、結構何度も変形してるで ↑間抜けと言われ
は似たものが多いが「技の1号、力の2号」の通り、出の速さや威力が微妙に違う。2号のパンチ連打は隙が少なく威力も高い、軸ずらしも追いかけられるチート性能。蜘蛛男最初の怪人だが最強クラス。必殺技の「三角飛び」は出が早くキャラ&間合いによっては見てからの回避が不可、当然ガードも不可。カ
ボーグとか、達人とかに殺られちゃうんじゃあ? -- 名無しさん (2014-12-02 02:59:16) ↑つかああゆう時こそ束専用のチート性能ISだしてこいよ、とか思わないでもない -- 名無しさん (2014-12-31 11:18:24) アブソリュート・デュオの
瞬映ったと思えば四方からビームが襲い掛かるという初見殺しもいいところの演出が映された。更に脱出艇を庇いながら四方のビームを避けまくるアムロのチート性能っぷりも発揮された。SDバトル大相撲地に足ついてないのに相撲に参戦。その他SDガンダム系SDガンダムにおいてガンダムを仲間に誘った
を見るだけで不死身の魔人や異形の艦隊・爆撃機を創造、陸に巨大な海原を作り手下に襲撃させる、ヨグ=ソトースと取っ組みあいの喧嘩を展開とかなりのチート性能持ち。 -- 名無しさん (2015-02-04 13:37:05) クトゥルフ神話の中では弱い部類に入る事実 やばい(確信)
。しかしながら、使用者2名共素早さが低く、順番が大抵最後になってしまうのが残念な所(「ほしふるうでわ」でカバーするという手もあるが)。さらにチート性能で全体攻撃呪文・特技持ちのピサロの存在も痛い(終盤でも大体ピサロとマーニャの呪文で雑魚戦は終わる)。唯一輝くとすれば、ピサロ加入前
御に直接攻撃して相手のエネルギーを削る実体ブレードであり、要するにとっつきである。更に必殺技とも言える零落白夜はエネルギーそのものを消し去るチート性能で、その威力は無人ISを両断したことからも伺える。最早ここまでくると、殺る気満々な兵器である。もし、セシリア戦や鈴戦で発動していた
ーチャーを入れ替えてもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、相手は呪文を唱えられない。ノーコストであらゆる呪文を封殺するチート性能の持ち主。《単騎連射 マグナム》とのタッグでほぼ全てのS・トリガー等の反撃を封殺可能。自分のクリーチャーの効果を再利用するのにも向
ンが上昇すると武装が変更され強化するので相性も良い。【GジェネレーションWARS】低めのMPとアビリティの気合でテンションが上がり易く、楽にチート性能のSEEDが発動出来る。正直キラやアスランより使い易く、固有アビリティ「怒れる瞳」による火力強化も心強い。DESTINY枠のマスタ
が無い。二期で武装が追加されるのも一緒。追加武装はホーミングレーザー。このホーミングレーザーなんと射線上に味方がいたら自動的に回避するというチート性能。威力も申し分なく雑魚なら一掃できる。作中でも都合のいい兵器と呼ばれた。生身でペークシスに取り込まれたバートにしか操縦できず、操縦
扱うギルド人らしくメカニックとしての腕も抜群。さらに身体能力も高く、ナイフによる近接格闘戦が得意。極めつけに頭も切れる…etc.と、かなりのチート性能。その自由奔放な性格と行動から周囲からは若干ウザがられていたが、シルヴァーナで過ごす内に皆と打ち解けていく。物語終盤になってアルの
バレ-迷宮内の宝箱を開けて中身を取ることでボスが段階的に強化されるが、何も取らないと最弱となる。全部取って最強にするとラスボスより強い相当なチート性能に。これをオートで倒すのがメガテニスト。ボスを倒すと宝箱の中身は消えてしまう。カジノも一応あるがここまで来て遊ぶ者は割と少ないだろ
般人に暴力や略奪をしたりはしないからSDFとからませるのは難しそうだな。なによりいくらビッグワンではアルカディア号やクイーンエメラルダス号のチート性能には到底及ばんし -- 名無しさん (2019-09-29 17:27:17) ↑絡ませるとすれば、悪の組織の策略で、列車襲撃
られたらしい。しかしちゃんとひかるをゲットしちゃうちゃっかりもの。イケメン、成績優秀、真面目、優しい、鈍感、二股、硬派、キス魔など、とにかくチート性能の男。更には男の心までも射止めてしまうなどどこをとっても萌え萌えな存在である。ひかるの弟ミチルの初恋相手でもあったりする。ミチル可
こととなった謝意としてアリオーンが自身の槍をアルテナを通じて贈った業物。16という高威力で2回攻撃ができる上にスキル『待ち伏せ』が付くというチート性能だが、城内戦では剣歩兵扱いになるため終章で使えないのが残念。エダディーンの妹。まだまだ未熟だが、真面目で頑張り屋。ドラゴンの名はケ
撃力とあわさり高いダメージを叩き出す。●運用面ダブルオーライザーやユニコーンガンダムなど高性能MSをも上回る、全パラメータが初期値40というチート性能を誇る。さすがにトランザム起動時のダブルオーライザーなどには数値上劣るが、特殊射撃属性で防御アビリティ無視と超射程な点で優位に立つ
うからである。必然的に強力な武器であろうとも何発も打ち込むことになり、これが異様なタフさと強敵感を演出している。歴代バイオハザードでも屈指のチート性能を持つ、こんな化物が追い掛けてくるんだから、追跡者以上のトラウマ間違い無しである。一応はレオンが逃げ込んだ先の民家でショットガンが
重さは少しも変わらない。それを悟空は、マッチ棒程度の長さにして耳の中にしまっている。色々とおかしい気もするが、悟空自体が仙人の術などを使えるチート性能なので気にしないほうがいいのかもしれない。なお、如意棒は元々「洪水を止めるために海に沈められていた柱」であった。しかもそれを強奪同
看護婦という仕事にやりがいを感じている。大川富雄(CV.石井康嗣/-)酒屋の店主でかなりの巨体。漫画では突っ込んでくる車を素手で止めるというチート性能。篤という息子があり、ことあるごとに「篤ぃぃぃぃい!」と叫んでいる。村の異常に対して不安ではなく怒りを感じている。大川篤(CV.松
-04-08 19:09:38) なんか主観が入り過ぎじゃない?駄作云々や主人公空気化は特に。話さないからこそ分身って事でマンセーやら最強やチート性能が許される場合もあるし -- 名無しさん (2014-04-08 23:16:10) ↑前半はともかく、後半はこの項目と特別関
。固有アクションは一つのみ。クイックシルバー時を操るスタイル。自分以外の全てがスローモーションになり、画面全体が白くなる。一方的に攻撃出来るチート性能だが、DTゲージを大量に消費する。魔人化と併用すればそれこそ一瞬でなくなる。攻撃出来る機会の少ないムカデや蝙蝠女などに有効。1の隠
砲はホワイトスター宙域から地球の施設を狙えるほどの射程を誇り、リフレクターを使用する事で広範囲かつ変則的な砲撃が可能。しかも連射出来るというチート性能。リュウセイ「反射板が多すぎて攻撃を防ぎきれねぇ!!」シュウ「本体壊せばおk」■メガガルガウハg(ryもといヴィガジが、ダブルGに
ディムロスに炎を纏わせ、敵を空から貫く。外伝作品の度にこの技が秘奥義となる。PS版では巨大化して鳳凰天躯で全体攻撃をする上、発動中無敵というチート性能だった。●緋凰絶炎衝BC1。空中から急降下→反対側に突き抜け炎上させる。複数の敵を巻き込みやすく使い勝手が良い。また、BCゲージが
当時が格ゲーブームだったからなのか『ストリートファイターⅡ』をオマージュした動きをしている。ちびうさモードを選ぶと「俺TUEeeeee!」なチート性能を持つちびうさを操作出来る(1人プレイ専用。裏技で2Pも可)のだが、このモードに慣れた状態で他のキャラクターで遊ぶとかなり難しく感
そしてDSSDの外宇宙探索MS「スターゲイザー」を奪取する為に宇宙に上がり、DSSDと交戦。戦闘用MSではないとは言え、セレーネ、ソルが操るチート性能のスターゲイザーと激戦を繰り広げるが、同僚でありミューディーの死で暴走傾向にあったシャムスが戦死。彼の戦死を悔やんだ一瞬の隙に攻勢
が2伸びるようになるメリクルレイピア、ファルシオンは「壊れない」、「マムクート以外の直接攻撃封印能力」、「道具として使うと体力全回復」と言うチート性能*2と言った、専用装備を入手できるので最終的には最前線ユニットになれるし、星のオーブなどと併用すればパラメーターカンストも容易であ