「チャージショットメイン」を含むwiki一覧 - 1ページ

アーマーパーツ(ロックマンXシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・貫通力に優れたレーザーになる。ただし、レーザー発射中は移動できない。従来通り特殊武器のチャージも可能になる。後述のヘッドHと組み合わせるとチャージショットメインのプレイの場合チャージ時間の欠点がほぼ解消され、チャージ調整の手間こそあるもののかつてのガイアショットのような使い方が

ソウルユニゾン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

4では威力固定なのに対し、5ではバスターの威力に応じて威力が変わるシステムになっている。これに加え、ソウルタイムの存在から5の善ロックマンはチャージショットメインで戦うのもなんだかんだ強くなっている。《エグゼ5 ブルース》前作と異なり、チップチャージは平等に振り分けられた。純粋な

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