ヒーローアバター(SDBH) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
えるダメージを減少させる。アルティメット兆クラスアップのアビリティは自分チームのヒーローエナジーが一定以上の時、敵チームのパワーが高い3人のチャージインパクトスピードを超速くする。単純にciに勝ちやすくなるため、ミッションでは火力要員と妨害要員を同時にこなせるため特に有用な種族で
えるダメージを減少させる。アルティメット兆クラスアップのアビリティは自分チームのヒーローエナジーが一定以上の時、敵チームのパワーが高い3人のチャージインパクトスピードを超速くする。単純にciに勝ちやすくなるため、ミッションでは火力要員と妨害要員を同時にこなせるため特に有用な種族で
できこれが一定以上で必殺技が発動できる。また消費することでユニット効果やユニット技が発動できる。戦闘力高いと先攻がとれる。HEもたまる。CIチャージインパクト。バトルの際に出るゲージ。相手よりMax近くで止めると攻撃や防御ができる。基本的に強いカードほどゲージの増減が早く、止めに
は、「悪の化身」!!!こいつ化身使い?連携アタックに参加できないかわりに絶対に気絶しない。また敵チームのHエナジーが8個以上の時に自分の攻撃チャージインパクトで勝利すると敵に与えるダメージが永続で2倍になり敵チームのHエナジーを0にする。カードアクションは究極バースト「悪の痛撃」
いつの間にかフィールドとチャージ台が用意されている親切設計。※ただし右利き専用専用の台でマシンのお尻を擦り(チャージ)フィールドに投げ込む(チャージイン)とバトル開始である。玩具アニメよろしくボーガーの意思でボーグを操縦して戦うような描写があるが、このアニメでは悪い方向にそれが活
減を加え、戦闘力バトルでより戦闘力の高い方が先攻となる。(先に配置を決めたほうに気力が499されるので、戦闘力が全く同じにはならない)基本はチャージインパクト(以下CI)と呼ばれる増減するゲージをより多い数値で止められるかの勝負。攻撃側が勝てば攻撃成功としてダメージを与え、ヒーロ
ヤーをそのパワーで苦しめる。更にダメージ軽減のアビリティを使うと無慈悲な攻撃が発動して与えるダメージが5倍になるとんでもないパワーになって、チャージインパクトに負けたら一撃で倒されてしまう。間違ってもハイボルテージとか入れないように。以下ネタバレ実はコルド大王はパワーは凄まじいが
シャー。恐らくモアを葬った時の技であろう。なお、そのモアもアンゴルと共にヒーローズに参戦した。アビリティはサポートになったとき他のメンバーのチャージインパクトスピードを遅くする「制御装置」、対象が単体化したが気力も回復する「改良型制御装置」をもつ。これらはブロリーに対しては効果が
ってるか大和@3-188:独立心中海援隊赤城@539:特殊は振りなおしてもまずマトモにならん(真顔大和@3-188:知ってた提督@43:良いチャージインだ!子日@3-322:全滅しそう提督@43:独立心中海援隊でいいかな?大和@3-188:諸君、どちらを選ぶかね?響@3-319:
舷ウィング、両方のウィングチップとヘッドを形成します。サムライバトルウィングの攻撃は ボルテックスピン(ぼるてっく すぴん)とフィニッシャーチャージイングスラッシュ(ちゃ〜じいんぐ すらっしゅ)で、コンポーネントの本体から3つのリングを発射し、それらを消し去るのに十分な力でナイロ
本家がリュウセイさん用にカスタマイズされているのかも知れないが。「コノトムキャット・レッド・ビートルデナァ!!」リュウセイさんは何度かチャージインなしで必殺技を発動して敵を葬ったりしている。その際トムキャットレッドビートルが光輝いていたため、魔法の杖のような役割も果たしてい
-1>=5) → 7[2,5]-1 → 6 → 成功摩耶改@89:よし摩耶改@89:そして、行動力消費を4に修正しますね提督@1831:いいチャージインだ!提督@1831:では振り直しどぞ摩耶改@89:1,1,2,2を振りなおします!摩耶改@89:4d6+6KanColle :
8):原点に回復した、いいね15:27:摩耶(>>136):ピッタリ15:27:隼鷹(>>120):おお15:27:天龍(>>127):いいチャージインだ!15:28:提督(>>118):では再挑戦の消費どうぞ15:28:長門(>>130):味見をしたら辛かったのでアイスをつまみ
捨てられない! ボーグはワガママ言わないし嘘もつかないから」「ごめんで済んだらニューヨーク・ポリス・デパートメントはいらねーんだよ!」「今夜チャージインしようか」「見せてやるぜ! 技術大国の力を!」ケン子「てゆーか追記・修正しなさいよね!」この項目が面白かったなら……\ポチッと/
30 21:23:06) ↑巨大同士の闘いはすごく燃えた。 -- 名無しさん (2014-05-05 14:05:51) ヒーローズだとチャージインパクトに勝てないとダメージを受けない鬼畜仕様。しかもゴリゴリ気力を削ってくる。 -- 名無しさん (2014-05-05 1
ったチート級のアビリティを連発し、カカロットがいると異常な戦闘力を発揮する。かと言って入れないとチームのステータスを大幅に弱体化させられる。チャージインパクトに勝つたびに次から与えるダメージが3倍になるため、無効に出来なければ必殺技を封じようが即死する。ただ発揮する異常な戦闘力は
ッツX!舞風@1971:うん!武蔵@1991:2個持ってたのかこいつ提督@1970:もう一個あるのよ! こいつも食らえ!舞風@1971:いいチャージインだ!提督@1970:choice[武蔵,鈴谷,舞風,ボーグ]KanColle : (CHOICE[武蔵,鈴谷,舞風,ボーグ])