ジョブ-ステータス補正 - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
お知らせください。ジョブによるステータス補正ジョブによるステータス変動は、以下の計算式で求めることができる。(基礎ステータス+永続ボーナス+ジョブボーナス)×ジョブ補正率※永続ボーナスは『習得済みの全ジョブによるボーナス』※ジョブボーナスは『現在就いているジョブによる
お知らせください。ジョブによるステータス補正ジョブによるステータス変動は、以下の計算式で求めることができる。(基礎ステータス+永続ボーナス+ジョブボーナス)×ジョブ補正率※永続ボーナスは『習得済みの全ジョブによるボーナス』※ジョブボーナスは『現在就いているジョブによる
+++ …+41~60%++++ …+61~80%+++++ …+81~100%マイナスも同様。※ジョブボーナス考慮前の古いデータですが、大きくズレてはいないので目安としては使えるかと思います。→ジョブボーナスについては『ステー
5回毎に、神秘特効と攻撃力を割合で増加(30秒間) →神秘特効・攻撃力増加の割合が微増、さらに会心値を割合で増加(30秒間)パッシブスキル:ジョブボーナスです! → ジョブボーナスです!+(固有武器★2)会心ダメージ率を割合で増加 → 攻撃力を固定値で増加し、さらに会心ダメージ率
成その2SRウェン+SRモクこちらもチュートリアルで手に入るSRウェン、コイン召集から排出されるSRモクを組み合わせた編成です。中央は陣営、ジョブボーナスがある程度合っていればなんでもOKです。(SSRミヨ、SSRウェンなど)おすすめスキルウェン:勇力、弾薬の破片モク:傍観、風霜
head":"#555"},"sort":{"default":"none"}}ジョブ補正率ジョブに就いたときのステータス変動%(無職ステ+ジョブボーナス)×補正率=ジョブステータス→ステータス補正詳細はこちら調査中のため正確な数値ではない可能性あり。大まか
ならない。スキルは勿論、ジョブLvUPで増えたステータスのボーナス値もそのまま維持される。→習得スキル一覧(別ページ)→ジョブボーナス一覧(別ページ)ジョブによるパッシブボーナスは主に二次職以降のジョブで得られる。ジョブによってはパッシブなしもある。詳細は習得
特に大きな目やラッキーNo.が出なかった場合でも変化を実感できるように、その効果を大幅にアップさせます。たとえば吟遊詩人の呪歌と比較すると、ジョブボーナスの効果が発動していれば多くの場合で呪歌1曲の効果を上回る程度に、さらに合計値がXIの場合は呪歌2曲の効果を上回る程度になります