「キラキラポーン」を含むwiki一覧 - 1ページ

セーニャ(DQ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロウが加入した直後は回復役としての立場が危うくなるが、ザオラルをパーティで最初に覚えるので回復役という立場は揺るがない。またスティック技の『キラキラポーン』は珍妙な名前に反して、全てのマイナス効果を完全防御できるという屈指の防御性能を持つ技。今作のボスは後半になるほど複数回行動を

スティックスキル - DQ10用語辞典 Wiki

率+2%スティック大スター870弱体パニパニハニースティックの英雄984装備時かいふく魔力+30スティックの帝王/スティックの女帝10100キラキラポーンスティックの神/スティックの女神特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

過ぎ去りし時の祭壇(DQⅪ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

か見られないが、系統専用技のトゲミサイルにはこいつのみ状態異常付与の効果が乗っており、搦手を使う辺りはデミーラそっくり。相方の魅了もあって、キラキラポーンがないと話にならない。ラプソンフープを先に倒すと3回行動になるが、異常耐性さえしっかりしていればそれほど脅威ではない。氷以外の

ヘルバトラー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない怒り状態)にもなるため、打撃力と呪文とブレス、状態異常に気を配りながら戦闘することになる。対策としては最低でも混乱と呪いガードを完備し、キラキラポーンを覚えている僧侶を連れていることが望ましい。また、魔蝕にあわせて離れるか、ハンマーを装備しているプレイヤーにキャンセルショット

ダーマ神殿(DQ10) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

威力。特技はしゃくねつ、スラ・ストライク、スラ・フラッシュ(範囲内のプレイヤーに幻惑効果)、ジゴデインを使用する。物理パーティーで挑む場合はキラキラポーンや幻惑ガードの装備は欠かせない。しかしこれで終わるはずも無く、この戦闘には二戦目も用意されている。しかもその編成はエースに加え

バラモス(DQⅢ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の類が目立つ。またネクロゴンドの波動のダメージは致死量が確定しているため、タイミングを合わせたジャンプが必須となる。封印耐性の装備と、僧侶はキラキラポーンが必須。黄竜セットを装備した前衛は、可能であれば理論値のぐるぐるメガネを装備をすることが望ましい。慣れれば大したことはないが、

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