バハムートラグーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
り前にHPが減らなくなる(正確に言えば戦闘終了時にHPがオートで完全回復する)フェニックス(不死鳥)を経由するから。一度フェニックスになればエフェックス(闇)やマスタードラゴンになってもフェニックスの能力は残るから、サラマンダーのHPは減らなくなる(正確に言えば、一度の戦闘でフェ
り前にHPが減らなくなる(正確に言えば戦闘終了時にHPがオートで完全回復する)フェニックス(不死鳥)を経由するから。一度フェニックスになればエフェックス(闇)やマスタードラゴンになってもフェニックスの能力は残るから、サラマンダーのHPは減らなくなる(正確に言えば、一度の戦闘でフェ
ォーミュラプロジェクト」の産物として完成させたのがこの機体である。『シルエットフォーミュラ』展開初期は社内コードの「AFX」から仮称として「エフェックスガンダム」とも呼ばれていた。ちなみに本機は宙間戦闘仕様であり、実戦を含めた宙間運用テストを終えた後は地球上用仕様に改修して改めて
日本で発売された書籍等の発売元一覧。竹書房ソニー・マガジンズ講談社ヴィレッジブックスオークラ出版エフエックスメディアワークス小学館プロダクション偕成社サンリオディズニー特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ファイル:LR38173 01.jpgスターフォックスに実装されているスーパーFXチップ(LR38173)ファイル:GSU-1 1.jpgワイルドトラックスやVORTEXに実装されているスーパーFXチップ(GSU-1)ファイル:SuperFX GSU-2-SP1 chip.jpg
目次1 本作独特の用語1.1 アイテムケース1.2 アウターエッジ1.3 アップグレード1.4 アノマリー1.5 イテレーション1.6 異端1.7 インターフェース1.8 エーロン1.9 エキゾチック1.10 エコー1.11 エンザイム1.12 エンティティ1.13 オーバーライ
マクロスシリーズ > マクロスシリーズ (ゲーム) > マクロス VF-X2マクロス VF-X2ゲームゲームジャンル3Dシューティング対応機種プレイステーション開発元UNiT発売元バンダイビジュアルキャラクターデザイン美樹本晴彦メカニックデザイン河森正治、宮武一貴メディアCD-R
VFX(ブイエフエックス)とは、Visual Effects(ビジュアル・エフェクツ)の略で、映画や特撮ドラマで現実には見ることのできない画面効果を実現するための技術のことを指す。撮影現場での効果をSFX(Special Effects、特殊効果)と呼ぶのに対し、撮影後のポスプロ
マクロスシリーズ > マクロスシリーズ (ゲーム) > マクロス VF-X2 > マクロス VF-X2の登場人物一覧マクロス VF-X2の登場人物一覧(マクロス ブイエフエックスツーのとうじょうじんぶついちらん)は、「マクロスシリーズ」を題材とするコンピュータゲーム『マクロス V
デス・スター版権の情報著者マイケル・リーヴス、スティーヴ・ペリー翻訳者富永和子カバーアート長野剛編集者高貴準三出版の情報出版社エフエックス発売日2008年9月25日ページ上巻319ページ下巻315ページ設定の情報時代1BBY〜0ABY時系列帝国の勃興期デス・スターは『Death
マクロスシリーズ > マクロスシリーズ (ゲーム) > マクロス デジタルミッション VF-Xマクロス デジタルミッション VF-Xゲームゲームジャンル3Dシューティング対応機種プレイステーション開発元ユニット発売元バンダイビジュアルキャラクターデザイン美樹本晴彦、桂憲一郎メカニ
インディ・ジョーンズ アルティメット・ガイド著者ジェームズ・ルシーノ国アメリカ合衆国リリース2008年5月、1日ページ143ISBN4434118838インディ・ジョーンズ アルティメット・ガイドは著者ジェームズ・ルシーノ、日本語訳富永晶子、松本章子、池谷律代、村上清幸、監修高貴