安藤浩和 - 星のカービィ 非公式wiki
)) として名前をクレジットされるだけにとどまっている。『星のカービィ ロボボプラネット』公式サイトの「スージーのしんりゃくレポート」では「ウェザーコック・アンドウ」という名前で登場した。『星のカービィ ディスカバリー』以降のスタッフクレジットでの肩書は「リードミュージック」とな
)) として名前をクレジットされるだけにとどまっている。『星のカービィ ロボボプラネット』公式サイトの「スージーのしんりゃくレポート」では「ウェザーコック・アンドウ」という名前で登場した。『星のカービィ ディスカバリー』以降のスタッフクレジットでの肩書は「リードミュージック」とな
.png以下の5つが登場する。元は全てギャラクティック・ノヴァに付いていたパーツ。また、ハルトマンやスージーのプロフィールにも関連している。ウェザーコック 5の後に召喚。風見鶏。しばらく移動した後、左右の端で停止して矢を3発撃つ。ダンシングコンパス Term_icon_offic
ターを撃てば多少楽になる。第1→第2と違いキャプチャー状況は保存される。メモリーズの各物体の挙動は以下の通り。いずれもかなりゲージが貯まる。ウェザーコック風見鶏。風向きを表すはずの矢印が槍ミサイルと化して3発飛んでくる。ダンシングコンパスコンパス。足を開いて回転しながらリングをば
がけ、近いものから確実に破壊するのがベター。姿を消す直前に寄り目になったり顔がぐるりと回転したりと、ノヴァにはなかった生物的な動作が目立つ。ウェザーコック★風見鶏。少し移動した後に矢を3発ずつ発射してくる。挙動自体は通常版と変わらないが2つ召喚してくるので1つずつ集中砲火で倒して
宅の猫の声を収録したもの[2]。95回歴する追憶の数え唄星の夢 第3形態安藤浩和SDX「銀河にねがいを:シューティング面」フレーズ込戦闘中のウェザーコックの鳴き声はサウンドスタッフの自宅のニワトリの声を使っている[2]。96この一撃に桃球レボリューションステージ6-5 ロボボアー
ィック・ノヴァに付いていたパーツ。また、ハルトマンやスージーのプロフィールにも関連している。通常版より数が増えたり、攻撃が激しくなっている。ウェザーコック 5の後に2つ召喚。風見鶏。画面をしばらく移動した後、左右の端で停止して矢を3発放つ。ライトバルブ Term_icon_off
残されている。これは本編における星の夢の音ネタに、スタッフが飼っていたペットの鳴き声が使われていることからだろう。トムは熊崎信也氏のペット。ウェザーコック・アンドウカンパニー専属の作曲家。レポート上には彼が手がけた一部である『ハルトマンワークスカンパニーのテーマ』『回暦する追憶の
カワタ = 河田 茂幸(UIデザイン)テクニカル・フジタ = 藤田剛志(リードデザイン)ラストサムライ・キタ = 北健一郎(リードデザイン)ウェザーコック・アンドウ = 安藤浩和(リードサウンド)ホワイトガジェット・エンドウ = 遠藤裕貴(レベルデザインディレクター)雑誌「ニンテ