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ウディタ講座第12章_マップの移動処理 - Mr.Hのフリーゲーム道場

からの移動設定まずはマップをフィールドに切り替えます。マップの切り替え方法は前の章の最後の方で説明しました。フィールドマップに切り替わったらイベントレイヤーを選択します。まず、村のシンボルのある場所にカーソルを合わせます。ここから村にマップを移動させるイベントを作ります。マウスの

ウディタ講座第11章_マップを作る - Mr.Hのフリーゲーム道場

配置することが出来ます。レイヤー3には看板やテーブルにおく装飾物、ベッドの布団などを配置していきます。完成したのがこちら。マップ表示の拡大「イベントレイヤー」の表示にすると、半透明の各レイヤー表示がキレイに合成された状態で表示されます。また、ツールバーの中央左の「マップ2倍表示」

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