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いので、ひたすら狩ることになる。イベントをクリアすると二度と出現しなくなるモンスターも存在するため、漏れがないよう気をつけないといけない。□イベントコンプリートメインシナリオに関わらないミニイベントまで全てを見るやり込み。中には有用なアイテムが手に入るイベントもあるので満足感以外
いので、ひたすら狩ることになる。イベントをクリアすると二度と出現しなくなるモンスターも存在するため、漏れがないよう気をつけないといけない。□イベントコンプリートメインシナリオに関わらないミニイベントまで全てを見るやり込み。中には有用なアイテムが手に入るイベントもあるので満足感以外
主な記事:Daily achievementsPvEデイリーアチーブメント[]プレイヤー対環境のデイリーアチーブメントは収穫、単純なタスク、イベントコンプリート、チャレンジタスクの4つのカテゴリに分類されます。各カテゴリからの1つのアチーブメントが毎日選択されます。Daily G
確定で付与されてしまう。50ptによって解除することができるが、これを治すか治さないかでアルゼンチン共和国杯後のイベント差分が存在するため、イベントコンプを狙う場合は注意されたし。治した場合はスキルポイントがしなかった場合に比べ多くもらえるため、基本は治すことを推奨。スキルボーナ
った種死のストーリーもない(一部のキャラと機体がゲスト扱いで参戦してる程度)のでネオになって帰ってくることもない。先述の通り貴重なNTなのでイベントコンプやEXP目当てでなければスルーしてしまおう。魔乳艦長も悲しませないで済む。因みにνガンダムにNTや強化人間を乗せてビーム射撃を
1.11Dではチャージ時間が更に短縮し、チャージ中の移動速度上昇。使い勝手は確実に向上している。また、織田家群雄伝では何かと出番が多いので、イベントコンプを目指す人にとっては必須カードである。彼は決してレア(笑)カードなどではないのだ。そしてver2.0での射撃の大幅な仕様変更(
TRUEの3種類が存在。GOODとTRUEはステータス次第で発生するイベントの選択肢で決まる。BADの場合はセーブデータに保存されないためにイベントコンプリート率には影響しないが、トロフィーコンプを目指すならば一度見ておかなければならない。全ての女神のトゥルーENDを制覇すると、
らどせいさんのリボンのまんまのがいい気がする -- 名無しさん (2017-03-16 04:45:24) 他のゲームでのレベリングとかイベントコンプに比べたら軽いって思える、むしろ課金前提の鬼畜難易度が主流のソシャゲーが蔓延る今どきのゲーム情勢がつらい -- 名無しさん