○○の冬(MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
々間違ったデッキである。それでもクリーチャーを展開しながらパーミッションするフェアリーは本来、コントロールに強くビートダウンに弱い。ところがアラーラブロックでは当時コントロールの主役だったヒバリブリンクは衰退し、一方のフェアリーは軽量除去を更に獲得、ビートダウン耐性を得てトップメ
々間違ったデッキである。それでもクリーチャーを展開しながらパーミッションするフェアリーは本来、コントロールに強くビートダウンに弱い。ところがアラーラブロックでは当時コントロールの主役だったヒバリブリンクは衰退し、一方のフェアリーは軽量除去を更に獲得、ビートダウン耐性を得てトップメ
げる。いずれかのプレイヤーがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスクラジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。6/6アラーラブロックの第三エキスパンション、アラーラ再誕にて登場。神話レアの伝説クリーチャー。アラーラという次元はそれぞれ秩序と階級を重んじ、儀
り対象はソーサリーだけではあるものの、青を入れない統率者でも使えるカウンター。他のモードもあるのでカウンターにこだわらなくても腐らない。余談アラーラブロック「コンフラックス」においては対抗突風/Countersquall (青)(黒)インスタントクリーチャーでない呪文1つを対象と
セットを利用した構築環境」ではあるが、その割りにスタンダードほど禁止カードに対して神経質になっていない(気がする)。(まぁブロック構築なんてアラーラブロック以降はプレミアイベントが激減。テーロスブロックを最後にプレミアイベントは行われておらず消え行くフォーマットだし…)(戦乱のゼ
ボーラスは追記と差し戻しを区別しない。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,22)▷ コメント欄部分編集 アラーラブロックで大渦からマナを集めるのを邪魔された後は、手駒集めの最中なのかな?エルドラージとか、ファイレクシアとか。サルカンやテゼレット
ルモでタルモを乗り越えるか、もしくはタルモとタルモを睨ませておいて飛行クリーチャーで無視するか」という状況だった。例えばエクステンデッドではアラーラブロック参入後、同ブロックに登場した「賛美(クリーチャーを単独で攻撃させた際、コントロールしている賛美の数だけ+1/+1補正)」で一
種族・サポート種族の概念が導入されている。ちなみに不死鳥編の「カードパワーが弱い」という反省点からか、カードパワーが強く設定されており、次のアラーラブロックとともにクリーチャーのインフレが加速するきっかけを作った。背景ストーリーあらすじ転生編から1万年後。東方浄土に移住した超獣た
に五角形の各頂点に配置し、1色を基準に隣り合う友好2色との組み合わせが弧三色、一つ飛ばしにした対抗2色との組み合わせが楔三色*4 弧3色は「アラーラブロック」以降その次元名、楔3色は「タルキールブロック」以降その氏族名で呼ぶのが主流となったため。公式記事ですら各色の組み合わせの略
)といったカードがデザインされ、フレーバーを広げることに一役買うようになった。レアリティレアリティに関しては初実装のローウィンではレア。次のアラーラブロック以降は神話レア枠のみに少数収録と希少性が高かったが、灯争大戦ではストーリー上の理由付けもありレアとアンコモンにも複数のプレイ