AA個別ページ ギコツムリ - 【攻略】モナモンwiki
水 特殊 35 100 20 効果 効果発動率100% 相手のはやさ-100% わざ2 ようかいえき 水 特殊 35 95 30 効果 効果発動率100% 相手のぼうぎょ-15%
水 特殊 35 100 20 効果 効果発動率100% 相手のはやさ-100% わざ2 ようかいえき 水 特殊 35 95 30 効果 効果発動率100% 相手のぼうぎょ-15%
身後)●エネルギーは●ブラックホールは◆サイバイマンBP:1200雑魚敵としてもエンカウントする人工生物。6体まとまって襲い掛かってくる。●ようかいえき●すてみのこうげき(実はこれはヤムチャにしかやってこない。変な所で原作準拠である…。幸い一撃死することはないのでHPには注意しよ
他の世代: 1-2, 3-6, 7)SwShわざタイプ分類威力命中PP1すいとるくさ特殊20100%251せいちょうノーマル変化——%204ようかいえきどく特殊40100%308あまいかおりノーマル変化—100%2012メガドレインくさ特殊40100%1514どくのこなどく変化—
他の世代: 1-2, 3-6, 7)SwShわざタイプ分類威力命中PP1すいとるくさ特殊20100%251せいちょうノーマル変化——%201ようかいえきどく特殊40100%301あまいかおりノーマル変化—100%2012メガドレインくさ特殊40100%1514どくのこなどく変化—
Lvわざタイプ分類威力命中PP1ミラータイプノーマル変化——%151どくばりどく物理15100%351みずでっぽうみず特殊40100%251ようかいえきどく特殊40100%301まきつくノーマル物理1590%2012ちょうおんぱノーマル変化—55%2016みずのはどうみず特殊60
ひかりフェアリー変化——%51はなびらのまいくさ特殊120100%101すいとるくさ特殊20100%251せいちょうノーマル変化——%201ようかいえきどく特殊40100%301あまいかおりノーマル変化—100%20進化はなふぶきくさ物理90100%15太字のわざはタイプ一致です
ひかりフェアリー変化——%51はなびらのまいくさ特殊120100%101すいとるくさ特殊20100%251せいちょうノーマル変化——%201ようかいえきどく特殊40100%301あまいかおりノーマル変化—100%20進化はなふぶきくさ物理90100%15太字のわざはタイプ一致です
412 408 ねんえき 水 特殊 35 100 20 効果発動率100% 相手のはやさ-100% ようかいえき 水 特殊 35 95 30 効果発動率100% 相手のぼうぎょ-15%
他の世代: 1-2, 3-6, 7)Lvわざタイプ分類威力命中PP1どくばりどく物理15100%351みずでっぽうみず特殊40100%254ようかいえきどく特殊40100%308まきつくノーマル物理1590%2012ちょうおんぱノーマル変化—55%2016みずのはどうみず特殊60
会では、ドわすれヤドランへのメタとして注目を集めた。(フシギバナは97カップのファイナリストが使っていたため使用不可だった)どくの攻撃技は「ようかいえき」と貧弱だが、はっぱカッターが強力なため問題にはならなかった。上記の通りむしとりポケモンだが、この世代ではむし4倍である。もっと
プを頼みにしていると有効打が「ひのこ」しかなくかなりダレる。実はフシギダネ等の草毒複合を出してしまえば思考ルーチンの都合上「どくのこな」や「ようかいえき」を優先しまくる為こちらの方が対処しやすかったりする。金銀クリスタルモンジャラ♀ Lv42ワタッコ♀ Lv41ウツボット♀ L
だん」「タネマシンガン」「エナジーボール」「ギガドレイン」その他もろもろ旧世代の一致攻撃技も全て続投のため、お好みで。ちなみに、「いえき」「ようかいえき」「からみつく」「くすぐる」「しぼりとる」「ねをはる」「どくどく」と、中々素晴らしい技のラインナップな為、触手パを使う紳士達には
ため、毒タイプ自体が不遇。しかもコイツは毒単タイプかつマタドガスやベトベトンと違って「ヘドロこうげき」を覚えないため、タイプ一致の最強技が「ようかいえき」という有様だった。当時専用技で地面タイプも麻痺させる「へびにらみ」やそれと相性の良い「まきつく」や「じわれ」を覚えたが、その地
」戦術…とまではいかないが、はねるが役に立ったと言えるのがポケットモンスターSPECIALでマサキが使用したコイキングの"はねる"である。"ようかいえき"の沼に呑まれかけたマサキが咄嗟に指示を出し、一緒に沼から跳び出して難を逃れている。当のコイキングも「"はねる"のが得意なコイツ
しか有効打がないヒトカゲは「まきつく」等の拘束技や粉技等の状態異常で苦戦を強いられる。対してフシギダネなら初代のAIの仕様上「どくのこな」「ようかいえき」を誘えるので圧倒的に有利。*4 むしろ「ほのおはハードモード」「みずとくさはノーマルorイージーモード」という初代御三家から来
が、あちらでは12番道路以降に進化形のウツドンも出現するのに赤や青ではクサイハナが出ない。序盤の攻撃技が「すいとる」しかなく、毒技も中盤で「ようかいえき」を覚えたらそれっきりなので、旅パの一員としては火力に難がある。「つるのムチ」「はっぱカッター」を持つマダツボミや、その2つの技
の「ヘドロこうげき」とむしタイプよりマシな程度。しかもマタドガスとベトベトン以外はそれすらも与えられず、タイプ一致の攻撃技が「どくばり」や「ようかいえき」という有様だった。それでいて当時最強のエスパータイプに弱点を突かれ、じめんタイプにも弱く、弱点を突けたり半減できるのもマイナー
ギコヤンマ 40 ソニックブーム ねんえき ギコツムリ 40 ねんえき ようかいえき 8ゲッター 40 8ゲット どくばり バナナギコ 40 バナナブーメラ