地震動 - Gravity Wiki
稍短周期地震動(やや短周期地震動)[]周期1秒~2秒の地震動。木造家屋、非木造の中低層建築物が最も揺れやすい地震動。人間が住む建造物の多くはこの周期の揺れで最も被害を受けやすいため、この周期の地震動が長く観測される(卓越する)と人的被害が大きくなる傾向にある。このことから、俗にキ
稍短周期地震動(やや短周期地震動)[]周期1秒~2秒の地震動。木造家屋、非木造の中低層建築物が最も揺れやすい地震動。人間が住む建造物の多くはこの周期の揺れで最も被害を受けやすいため、この周期の地震動が長く観測される(卓越する)と人的被害が大きくなる傾向にある。このことから、俗にキ
グよくジャンプで飛び移らなければならない。ピストンは一定の周期で連動しており、ある周期ではピストンが両方同じタイミングで押し出してしまうためこの周期で出てしまうと落ちてしまう。ただどの周期にしても場所の奪い合いになるため素早いジャンプが必要。バージョンによってはピストンがファンと
1 1 1 トップテンの強敵以外は2~3回のスキルで大体の敵を撃破できる。S2の周期は16.9秒。ランデン戦術に合わせると、この周期は12.5秒(2.2*4+0.9(持続モーション)+2.8(スキルエフェクト))まで短縮できる。つまり昇進2の+昇進2レベル90特化
シールドで覆われている場合は使うことができない。しかしながら、シールド周波の周期によって生ずる電磁気の「窓」を利用できればこの限りではない。この周期ごとに、シールドには穴が開き、転送ビームはそこを通り抜けることができるのである。これを行うためには、タイミングが絶対的に重要であり、
を60回更新するとき、60Hzと表現する。Hz(ヘルツ)は1秒間に周期的に繰り返される現象に広く使われる単位。#V-Syncの垂直同期信号もこの周期で発せられる。これは#フレームを受け取る表示装置側の話であって、フレームを送る側の#フレームレートとは異なる。一般的にリフレッシュレ
的ではなく、間接的に認識させることで、異常性を理解することができる。そしてこいつ、ほぼ1カ月周期にそのでっかいモノからドピュッと液体を出す。この周期は収容以前にこいつの所有者であったある人の月経周期と一致している。この液体も、こいつの影響を受けていると同様に認識できなくなる。こう
時間は長くても1時間程度である。地球上から月を観測すると、毎日形が変わって見え、約29.5日周期で同じ形に戻る。このため、原始的な暦法では、この周期を「月」という、天体名と同じ単位として扱った文明が多い。このような暦法を太陰暦という。日本語では暦を読むことを月を読む、ツキヨミ(ツ
0mである。2001 WN5 は、近日点距離が地球軌道のわずかに内側に入り込み、遠日点距離は火星軌道の完全に外側である。2001 WN5 はこの周期を2.24年かけて公転している。しかし軌道傾斜角は1.92度とほとんど傾いておらず、後述するとおり地球や火星に衝突する可能性の高い小
から18年と10日(閏年の配置によっては11日)と8時間たつと、経度にして120度西の地点でよく似たタイプの日食が起こることが知られている。この周期は「サロス周期」と呼ばれ、紀元前から日食の予想に使われていたといわれる。日食の経過[]影の移動に基づく日食の経過[]月の半影錘が地球
割れ目帯に移行し、再び山頂に戻る、というサイクルが起こっていた。2つのサイクルが明瞭に認められ、それぞれ 1,500-2,000年間続いた。この周期的な振る舞いはハワイ諸島の火山の中でもマウナ・ロアに特有のものである[11]。記録は約 7,000-6,000年前にマウナ・ロアがほ